Un joystick universal permite a personas con lesión medular utilizar dispositivos tecnológicos

La ‘Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC’ , de la Fundación del Lesionado Medular, crea un instrumento mediante impresión 3D para que puedan utilizar programas de diseño, jugar a videojuegos o usar tablets.

lesion medular

Los usuarios de la Fundación de Lesionado Medular con una lesión alta ya pueden utilizar dispositivos tecnológicos de forma completamente autónoma gracias al joystick universal que han fabricado en la ‘Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC‘ de la entidad.

En el marco del proyecto ‘Teclado Accesible‘, financiado por ‘En Acción Bankia’, la FLM se convierte así en una de las primeras en utilizar la impresión 3D para fabricar utensilios que mejoran, de forma directa y personalizada, el acceso de los usuarios a las nuevas tecnologías.

La fundación ya incorporó en octubre una primera impresora con la que crea adaptaciones para las actividades de la vida diaria (AVD) de sus usuarios, y ha decidido avanzar para facilitar su acceso a las nuevas tecnologías. “Con este joystick, las personas que tienen una lesión medular alta ya pueden utilizar el móvil, diseñar en el ordenador con un ligero movimiento de la boca o de la mano”, comenta Antonio Hernández, responsable de la Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC de la FLM. “Existen otras adaptaciones, pero ésta te permite configurarla de forma personalizada, por lo que vale para cualquier usuario, independientemente de su lesión”, explica.

De hecho, destaca que “existen otros instrumentos, pero no suplen todas las necesidades, y sin embargo, con éste, puedes ayudar a cualquier persona independientemente de la lesión que tenga”, asegura.

Anteriormente en la Escuela TIC ya han creado otros instrumentos, como férulas de posicionamiento para no cerrar las manos, pulsadores específicos para facilitar el contacto con el personal sanitario a través de un timbre, o una adaptación específica para que los usuarios puedan coger un bolígrafo sin ayuda. Sin embargo, este joystick es completamente novedoso, porque permite que accedan a programas informáticos avanzados de diseño gráfico, edición profesional de vídeo, audio, etc, así como al uso de móviles o tablets.

Una de las personas que utiliza este joystick es Wafa El Elj, una joven de 29 años, que reside desde hace un año en la Fundación del Lesionado Medular.

Para ella, este joystick supone una manera de seguir utilizando los ordenadores. “Me gusta mucho la informática, y uso principalmente programas de ofimática y las redes sociales”, comenta. “Solía utilizar aplicaciones de voz, pero ésta es más fácil“, comenta.

Wafa ha visto en su persona cómo las adaptaciones creadas por la Escuela TIC a través de la impresión 3D le han ayudado a practicar sus aficiones. Participa también en la Escuela de Artes Prácticas o en la Sección de Acción Deportiva de la fundación, y comenta que “con la impresora pudieron hacerme un vaso para que dejara mis pinceles y que se mantuviera sujeto a la silla“, añade.

Por su parte, Guillermo Ortiz, de 37 años, acude a la Escuela TIC los martes y los jueves para poder utilizar programas avanzados a pesar de su lesión. “Me gusta mucho jugar a vídeojuegos y utilizar aplicaciones de edición audiovisual. Antes utilizaba otros programas para usar los ordenadores, pero para mí este joystick universal es más fácil y versátil, porque no tienes que mover tanto la cabeza y te cansas menos”, comenta.

La FLM implantó la pasada semana un scanner 3D dados los buenos resultados que se están obteniendo con la impresora. Con la segunda impresora que quiere incorporar, el tiempo de impresión se reduciría de siete horas a tres, según Antonio Hernández.

Sobre la Fundación del Lesionado Medular

La FLM, Fundación del Lesionado Medular es una entidad sin ánimo de lucro creada en 1997, que cuenta con un Centro de Rehabilitación y un Centro Residencial, ambos completamente adaptados para el libre tránsito de personas con movilidad reducida. Es un centro concertado con la Consejería de Asuntos Sociales, y el único a nivel mundial en ser específico para periodo post-hospitalario y rehabilitación de las personas con lesión medular.

A través de las iniciativas en innovación, investigación y formación, ha logrado ser un centro referente a nivel nacional e internacional, gracias a los servicios que buscan la independencia y la participación social para las personas con discapacidad.

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Peter Diving, la revolución de bucear con botellas ‘flotantes’

Peter Diving, la revolución de bucear con botellas 'flotantes'

El sistema de buceo patentado por la compañía española Peter Diving está despertando el interés de profesionales y particulares por su facilidad de manejo, ligereza y seguridad. Ideal para principiantes en el mundo de las inmersiones, pero también para expertos de los mares y los fondos marinos.

Al igual que los sistemas convencionales, esta innovación emplea botellas de aire comprimido, pero éstas no se transportan en la espalda del buceador, sino que permanecen flotando en la superficie del agua gracias a una balsa insumergible, diseñada por el prestigio estudio de ingeniería naval Botin Partners, mientras que unos tubos permiten el flujo de aire.

https://youtu.be/nY1VMbHgYMs

Las mangueras del PETER Diving fijan el límite de profundidad en 6 metros, esto es, la profundidad que un humano puede alcanzar sin riesgo de sufrir síndrome de descompresión. No obstante, los tubos de respiración son modulares, por lo que pueden adaptarse para permitir mayor o menor profundidad.

Más allá de la libertad de movimiento que ofrece al submarinista, lo que facilita las inmersiones a neófitos y personas mayores o con discapacidad, esta tecnología aún presenta otros elementos que la hacen única. A través de un mecanismo con bifurcaciones un único sistema puede ser utilizado por hasta tres personas simultáneamente.

Peter Diving, la revolución de bucear con botellas 'flotantes'

El tiempo de inmersión dependerá del número de usuarios del depósito (botella de 12 litros, 220 bar): una persona puede sumergirse entre 50 y 120 minutos, mientras tres buceadores, unos 20-35 minutos. Un dispositivo eléctrico de leds va señalando la presión del tanque para calcular la duración de la sesión. En caso de emergencia, el diseño del cinturón de lastre permite un desanclaje rápido sin perder el suministro de aire en la boca.

Según la compañía, el equipo ha sido validado por múltiples sectores e instituciones; ha sido testado por Salvamento Marítimo; está siendo utilizado por científicos marinos para la investigación y por la ONG Coral Guardiane, en sus labores de restauración de los arrecifes de coral de Indonesia; mientras que este año será incorporado como principal sistema de buceo de la Asociación Internacional de Buceadores con Discapacidad (IDDA).

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6 gadgets y apps para ayudar a personas con discapacidad

La tecnología ha avanzado para hacer nuestra vida más fácil y algunos de esos avances ayudan a quienes más lo necesitan: personas con discapacidades

Exoskeleton

Exoeskeleton

Este es el exoesqueleto más ligero y avanzado del mundo diseñado para ayudar a las personas con trastornos de la movilidad. De acuerdo con sus creadores, una startup basada en California, Estados Unidos, el marco de la parte inferior del cuerpo ha ayudado con éxito a muchas personas a levantarse de sus sillas de ruedas y caminar.

‘Obi’

Obi

Este pequeño robot está diseñado para dar ‘una mano’ en la mesa a las personas con discapacidad. Obi tiene un brazo, con cucharas intercambiables y cuatro cuencos separados. Uno de sus botones controla los brazos, mientras que otro selecciona el tazón. Después, el dispositivo inteligente lleva la comida a la boca de la persona.

‘Ava’

Ava

Ava es la mejor manera para que las personas sordas y con dificultades auditivas entiendan y participen en conversaciones con otros. La aplicación utiliza tecnologías de reconocimiento de voz para mostrar una transcripción en tiempo real y en color de la discusión, aprovechando el poder de los smartphones.

‘Ogo’

Ogo

Esta silla de ruedas de tipo Segway es manos libres y puede ser equipado con neumáticos todo terreno. Para dirigirlo, todo lo que los usuarios tienen que hacer es inclinarse en la dirección del viaje y utilizar sus músculos de la base para equilibrar.

‘Aipoly’

Aipoly

Aipoly es una app que ayuda a personas ciegas a reconocer su entorno. Todo lo que los usuarios tienen que hacer es tomar una foto de un objeto delante de ellos con un teléfono inteligente y la aplicación lo analizará, etiquetará y describirá a través de la tecnología de texto a voz

‘Robear’

Robear

Desarrollado por el instituto de investigación japonés Riken, el prototipo Robear ha sido diseñado para “ejercer fuerza de una manera suave”. Por ejemplo, puede llevar con cuidado a un paciente de una cama a una silla de ruedas, o ayudar a la persona a levantarse de una posición sentada . El dispositivo puede moverse con rapidez y precisión.

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Cabify lanza Access, una nueva categoría adaptada a personas con movilidad reducida

cabify

Cabify, la aplicación que permite solicitar vehículos con conductor profesional, ha presentado Access, un servicio que proporcionará coches adaptados a las necesidades de personas con movilidad reducida en las próximas semanas, según ha informado hoy la compañía a través de un comunicado.

Cabify Access debutará en una primera etapa en Madrid, aunque el objetivo es ampliar el servicio a Barcelona, Sevilla, Málaga y Valencia durante los próximos meses. La elección de la capital de España para lanzar el servicio se debe a que según datos de FAMMA?Cocemfe Madrid (Federación de Asociaciones de Personas con Discapacidad Física y Orgánica de la Comunidad de Madrid), alrededor de 108.716 madrileños presentan una discapacidad reconocida, sobre todo en lo que concierne a movilidad reducida.

La compañía ha explicado que “busca favorecer la independencia y autonomía de miles de personas con movilidad reducida a través de una alternativa de desplazamiento de calidad”, por lo que el servicio Access está sujeto a las mismas tarifas que la gama Cabify Lite, la más económica de la compañía.

“En Cabify apostamos e innovamos para que nuestras ciudades sean más accesibles y libres de barreras para todos los habitantes. La inversión en Cabify Access nace de esta premisa y tiene como punto de partida garantizar la independencia y autonomía de las personas con movilidad reducida a través de un servicio de transporte económico y asegurando los estándares de calidad propios de nuestra marca. Desde Cabify ponemos nuestras ideas, servicios y recursos tecnológicos a disposición del Área de Medio Ambiente y Movilidad del Consistorio de Madrid en apoyo a sus próximos planes para mejorar la autonomía de las personas con movilidad reducida”, ha explicado el general manager de Cabify Madrid, Sevilla y Valencia, Mariano Silveyra.

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Las apps para personas con discapacidad brillan entre la oferta de la Fundación Vodafone para el #MWC

Las apps para discapacitados brillan entre la oferta de la Fundación Vodafone para el #MWC

Estos proyectos se han presentado hoy en Barcelona y al que han acudido el director general de la Fundación, Santiago Moreno, y el director de Vodafone Cataluña, Albert Buxadé, además de decenas de usuarios que han podido probar in situ algunas de las propuestas, cuyo desarrollo se enmarca en la iniciativa “Conectados por la Accesibilidad” de la entidad.

Estas herramientas buscan mejorar la accesibilidad de distintos colectivos a las ventajas que ofrecen los dispositivos móviles, incluyendo soluciones de teleasistencia o juegos accesibles para el colectivo invidente, entre otros.

“No tiene sentido que la revolución digital deje al margen a ciertos colectivos por el mero hecho de que, por ejemplo, no puedan ver la pantalla”, ha apuntado Moreno, que ha resaltado que alguna de estas propuestas se encuentra entre las soluciones nominadas en la categoría

“Best Use of Mobile for Accesibility&Inclusion” de los premios Global Mobile Awards 2017 de la GSMA, que se entregarán durante el transcurso del congreso de móviles.

App para personas con discapacidad

Se trata de la aplicación móvil EVA Facial Mouse, presentada en la pasada edición del MWC, una herramienta que permite acceder a las personas con discapacidad al teclado táctil mediante el seguimiento del rostro, que actúa como una especie de ratón de ordenador, y cuyos movimientos son controlados desde la cámara del dispositivo.

Entre las propuestas dadas hoy a conocer destaca el proyecto Teleasistencia Móvil Accesible, desarrollado por la Fundación de Tecnologías Sociales (TECSOS) con el apoyo de Cruz Roja y la Fundación Vodafone España, que acerca la teleasistencia a personas con discapacidad auditiva, visual o física, haciéndola universal y compatible con productos de apoyo como lectores de pantalla y pulsadores.

En el apartado de juegos, entre las novedades que la Fundación presentará en la presente edición del MWC, figuran la iniciativa “Entrenamiento Cerebral ONCE-Vodafone”, que incluye un conjunto de juegos accesibles a personas con dificultades visuales graves y gracias a los que los usuarios podrán entrenar su mente en áreas como la memoria o el cálculo.

#MWC17

Unos juegos que, si bien están totalmente adaptados a este colectivo, mantienen las características que propugnan una competencia real entre usuarios y a los que se podrá acceder mediante la descarga de la aplicación Unobrain, gratuita para iOS y Android para aquellos que usan el servicios de accesibilidad como lectores de pantalla.

Por otro lado, la Fundación también mostrará en el congreso de móviles la aplicación Bocciapp, que recrea el popular deporte de la boccia y que puede usarse tanto pulsando la pantalla táctil como a través de pulsadores, lo que la hace apta para personas con parálisis cerebral y discapacidad física.

Finalmente, en el expositor del MWC también estará presente la aplicación barcelonesa App&Town, desarrollada por Massfactory, una iniciativa de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB) que ha creado esta herramienta que permite a las personas con algún tipo de problema de salud mental realizar desplazamientos en transporte público de forma totalmente segura y monitorizada. @EFE_tec
em/rq

Fuente: efefuturo.com

Se edito la palabra “discapacitados” por “personas con discapacidad, se cita fuente original.