Pautas que deben garantizar un internet accesible para todas las personas

En septiembre de 1995 se produjo la entrada oficial de internet en España, con la puesta en marcha de la red InfoVía de Telefónica. Cuatro años después, en diciembre de 1999, el Senado presentó la Declaración de Derechos de Internet, que en su primer punto decía así: “Todas las personas tienen el derecho fundamental de acceder libremente a la red, sin discriminación de sexo, condición, características físico-psíquicas, edad o lugar de residencia”.

Solo en la Unión Europea, alrededor de 37 millones de personas padecen algún tipo de discapacidad, ya sea mental o que afecta a la movilidad, la audición, el habla o la vista. Por ese motivo, desde las instituciones se trata de definir este concepto para no caer en la exclusión de millones de ciudadanos: para la Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, la accesibilidad “es un derecho que implica la real posibilidad de una persona de ingresar, transitar y permanecer en un lugar, de manera segura, confortable y autónoma”. Esto implica que las barreras de entorno físico deben ser suprimidas.

En España, el Centro Nacional de Tecnologías de la Accesibilidad (CENTAC) es una organización cuyo objetivo es promover el desarrollo de las tecnologías de accesibilidad en todos los ámbitos posibles, con el fin último de facilitar la integración social, la igualdad en el acceso a las tecnologías de la sociedad de la información y, en conclusión, de mejorar la vida de todas las personas con discapacidad, dependientes y la de sus familias.

PAUTAS PARA UN INTERNET ACCESIBLE

Desde el mundo internauta, estos principios han sido fundamentales para uno de los padres de internet, Tim Berners-Lee, autor de la frase “El poder de la web reside en su universalidad. El acceso para todo el mundo, a pesar de la discapacidad, es un aspecto esencial”, tal y como ha recordado la Asociación de Internautas (AI) a través de un comunicado.

La accesibilidad aplicada al contenido de internet se denomina accesibilidad web. En la red, el Consorcio World Wide Web (W3C) ha desarrollado directrices o pautas específicas para permitir y asegurar este tipo de accesibilidad. El grupo de trabajo dentro de este organismo encargado de promoverla es la Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI), que ha elaborado para ello las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG) entre las que conviene destacar:

– Usar proporciones alternativas para los contenidos visuales y auditivos. Además, es importante aportar textos equivalentes para los contenidos no textuales, es decir, un texto que sustituya a la imagen para quien no pueda leerla.

– No basarse solo en el color. Si los textos y los gráficos no se entienden cuando se vean sin color, los usuarios que no tengan pantallas en color o utilicen dispositivos de salida no visuales no recibirán información.

– Utilizar marcadores y hojas de estilo, y hacerlo apropiadamente.

– Identificar el lenguaje natural usado, ya que cuando no se hace o se emplean solo abreviaturas, pueden ser indescifrables para los lectores de pantalla y los dispositivos Braille.

– Crear tablas que se transformen correctamente a través los marcadores necesarios para adaptarlas mediante los navegadores accesibles y otras aplicaciones de usuario.

– Asegurarse de que las páginas que incorporen nuevas tecnologías se transformen correctamente y de que las páginas son accesibles incluso cuando no soportan las tecnologías más modernas o estas están desconectadas.

– Garantizar al usuario el control. Los objetos o páginas que se mueven, parpadean, se desplazan o se actualizan automáticamente tienen que poder ser detenidos o parados.

– Asegurar la accesibilidad directa de las interfaces incrustadas.

– Diseñar teniendo en cuenta diversos dispositivos como el ratón, el teclado, el sensor de voz o el licornio, entre otros.

– Utilizar soluciones de accesibilidad provisionales, de forma que las ayudas técnicas de los antiguos navegadores operen correctamente.

– Utilizar las tecnologías y pautas del W3C. En caso de que no se puedan emplear, o su uso obtenga materiales que no se transforman correctamente, hay que proporcionar una versión alternativa del contenido que sea accesible.

– Proporcionar información de contexto y orientación para ayudar a los usuarios a entender páginas o elementos complejos.

– Garantizar mecanismos claros y consistentes de navegación para incrementar la probabilidad de que una persona encuentre lo que está buscando en un sitio.

– Asegurarse que los documentos sean claros y simples, para que puedan ser más fácilmente comprendidos.

 

ACCESIBILIDAD ‘GAMER’

En el mundo de los videojuegos también se busca que los desarrolladores hagan accesibles los juegos. Recientemente se han publicado dos guías, una de ellas llamada ‘Game Accesibility Guide’, que contiene un listado bastante completo de elementos a tener en cuenta en el desarrollo de un videojuego para que sea más accesible, han afirmado desde la Asociación de Internautas.

La otra guía de accesibilidad se llama ‘Includification’, una página web desde cuya cabecera se puede acceder a claves sobre discapacidades de movilidad, escucha, visión y cognitiva, así como a una categoría llamada ‘random thouhgts’ que abarca todas las discapacidades en general.

La asociación ha defendido que aunque el avance legislativo en esta materia es importante, no sería suficientemente efectivo si desde la sociedad civil y conectada no se estuviera constantemente rompiendo las barreras que discriminan a unos ciudadanos de otros. La inversión precisa en estos desarrollos inclusivos proporcionará beneficios tanto para la sociedad como para los gestores web: la página y los contenidos llegarán a todos los usuarios posibles.

Fuente: eleconomista.es

Maptic, el GPS diseñado para personas ciegas y débiles visuales

Para las personas con discapacidad visual, usar un navegador para llegar a su destino puede ser un poco impráctico y riesgoso.
Para las personas con discapacidad visual, usar un navegador para llegar a su destino puede ser un poco impráctico y riesgoso.

Autor: National Geographic en español

En estos tiempos, lo primero que una persona hace cuando quiere llegar a un sitio en una ciudad desconocida, o incluso en el lugar donde vive, es activar el GPS del automóvil o el celular; pero ¿qué pasa cuando se tiene una discapacidad visual? ¿cómo se llega a un destino si no ves por dónde vas?

Aunque esta situación puede parecer imposible para aquellas personas que gozan de buena vista, no lo es tanto para las personas ciegas o débiles visuales que, como cualquier persona, pueden moverse de ubicación por si solos o en transporte público; sin embargo, los sistemas de navegación o GPS no son adecuados para ellos, ya que muchos dependen del uso de audífonos para dar indicaciones, algo muy riesgoso para el usuario porque no está atento a los sonidos del entorno.

Teniendo esta problemática en cuenta, el diseñador industrial Emilios Farrington-Arnas de la Universidad de Brunel, en Londres, diseñó Maptic, un navegador especialmente diseñado para las personas ciegas y con una discapacidad visual.

En este video se explica con detalle el funcionamiento de este dispositivo

 

Este aparato se compone de un sensor visual que se puede usar como un collar, y una serie de unidades de retroalimentación que se pueden poner en la ropa o alrededor de la muñeca, como una pulsera. Este sensor se conecta a una aplicación de iPhone controlada por voz, por lo que puede utilizar el GPS para dirigir al usuario a través de una serie de vibraciones a la izquierda o derecha del cuerpo.

Basado en su investigación, Farrington-Arnas cree que esta es la forma más natural y confiable de instrucción táctil, ya que la gente está acostumbrada a la vibración de sus teléfonos.

El dispositivo es conveniente para las personas ciegas, ya que ofrece características que les proporciona seguridad y comodidad.Foto: Emilios Farrington-Arnas
El dispositivo es conveniente para las personas ciegas, ya que ofrece características que les proporciona seguridad y comodidad.Foto: Emilios Farrington-Arnas

Maptic tiene varias ventajas, la más importante es que no depende de audífonos para dar indicaciones al usuario y se puede estar atento a los sonidos del ambiente. Otra gran ventaja es que este dispositivo es capaz de rastrear y responder a obstáculos a la altura del pecho y más altos.

Quizá esta sea la ventaja con menos relevancia, pero el diseño de Maptic es muy estético y puede usarse como un accesorio, contrario a otros dispositivos de navegación para personas ciegas que tienen un aspecto más clínico.

Fuente: .ngenespanol.com

 

 

SinLlave, app que permite controlar cualquier puerta con el celular

Los creadores mexicanos de la aplicación SinLlave durante la entrevista para contar el funcionamiento de la misma. EFE
Los creadores mexicanos de la aplicación SinLlave durante la entrevista para contar el funcionamiento de la misma. EFE

SinLlave es una aplicación móvil que promete cambiar la seguridad de los hogares, de manera definitiva, permitiendo al usuario controlar cualquier acceso, ya sea privado o público, desde el celular, algo que podría desplazar a las llaves.

La puerta del garaje, la de la oficina; barreras de estacionamiento; torniquetes del metro; cualquier tipo de acceso será controlable tecnológicamente gracias a la ayuda de dispositivos con tecnología de Internet de las Cosas.

La aplicación funciona a partir de la conexión entre el celular y el dispositivo que han inventado, que puede adherirse al lugar y posee el tamaño de un puño.

“Si tienes cualquier acceso automatizado, un garaje con control remoto o algo así, nosotros le conectamos un dispositivo que está conectado todo el tiempo a internet”, explica Trejo.

Su tecnología pretende acabar con el sistema de cerradura tradicional y para ello necesita educar a las personas en que “esta tecnología es más segura”.

Trejo dice que la capacidad para burlar la seguridad informática no es algo que esté al alcance de muchos; un tutorial para aprender a burlar cerraduras, solo requiere un click.

“Nosotros tenemos una capa de seguridad”, asegura el programador, quien añade que su objetivo es actualizar constantemente dicho sistema de protección.

La app incorpora dos tecnologías novedosas a las que Trejo bautiza como Fricción Cero e Interoperabilidad.

La primera es la capacidad de la app de dotar al dispositivo, celular, táblet, de sensibilidad para desbloquear la seguridad al mero contacto con la puerta, sin necesidad de sacar el dispositivo del bolsillo.

La segunda defiende el principio de que un mismo dispositivo debe servir para abrir todas las puertas.

Características

La tecnología de SinLlave es inclusiva y permite vislumbrar un futuro en el que personas con discapacidad física o enfermedades degenerativas que les imposibiliten realizar ciertas acciones puedan valerse por sí mismas.

“Imagina a alguien con Parkinson” que tiene que introducir la llave “en un cerrojo muy pequeño”, señala.

La aplicación también incorpora un sistema de autorizaciones en su interfaz, con el cual puedes permitir a familiares, empleados domésticos o incluso visitas que accedan a tu casa con su propio celular.

Objetivos

Actualmente, SinLlave fija diversos objetivos: el primero es concienciar a las personas sobre un nuevo modelo de seguridad.

Después, Trejo planea una fabricación masiva, que iría seguida de la comercialización. 

Fuente: eltiempo.com.ec

Scewo, la silla de ruedas del siglo XXI que puede subir y bajar escaleras

Scewo, la silla de ruedas del siglo XXI que puede subir y bajar escaleras
Scewo, la silla de ruedas del siglo XXI que puede subir y bajar escaleras

Escrito por Andrea Núñez-Torrón Stock

Scewo es una silla de ruedas que emplea la innovación tecnológica para diferenciarse de los modelos tradicionales y dotar de mayor independencia y movilidad a su usuario, ya que es capaz de moverse como un Segwey, sortear obstáculos y subir y bajar escaleras.

Dos años después de que sus creadores presentasen su primer prototipo, el diseño de Scewo ya está terminadoLa silla de ruedas del futuro ha llegado hasta el presente presentando un funcionamiento rupturista y muchas prestaciones añadidas con respecto a sus análogas convencionales.

Esta puede apoyarse y moverse sobre dos ruedas como si se tratase de un Segway y además, puede subir y bajar escalaras sin necesidad de asistencia gracias a su oruga incorporada. Además, cuenta con diversos modos de conducción adaptados a las diferentes circunstancias y superficies.

Los responsables de su creación son un grupo de jóvenes estudiantes de la Escuela Politécnica Federal de Zúrich, que declaraban que su principal objetivo ha sido usar “la nueva tecnología y un diseño estético para desarrollar una silla de ruedas desde cero”. Aunque el primer prototipo está plenamente desarrollado, se encuentran buscando financiación para que Scewo pueda convertirse en realidad y constituir una solución a gran escala.

Los creadores han subrayado que si consiguen recaudar más fondos -en este momento forman parte de la plataforma de financiación Patreon-, contratarán a más estudiantes para acelerar el proceso, puesto que sus previsiones pasan por comenzar a producir estos modelos de sillas de ruedas a partir de finales del 2018. 

Algunas de las características básicas e esta silla de ruedas tecnológica, que exhibe un diseño elegante y minimalista, son la superación de obstáculos propiciada por sus grandes ruedas y su estructura compacta para maniobrar con facilidad, su modo de conducción de equilibrio automático para permitir una conducción dinámica, su modo seguro para subir o bajar, así como maniobrar hacia delante y hacia atrás o su modo track, para desplazarse por superficies resbaladizas o pendientes pronunciadas.

Una de las novedades más salientables de esta silla es su capacidad para subir y bajar escaleras de forma segura y suave apretando un botón. También tiene incorporado un sistema de iluminación delantero y trasero. 

Sus creadores apostaron por ella desde el comienzo de la idea. “Durante nuestros estudios de licenciatura construimos el primer prototipo (Scalevo) de la silla de ruedas. Éramos un grupo de 10 personas. Fue una gran experiencia y recibimos comentarios muy buenos. Por eso que decidimos continuar con este proyecto y diseñar una nueva silla de ruedas que pueda ser llevada al mercado”, apuntan.

Fuente: ticbeat.com

Microsoft concentrará sus desarrollos en la inteligencia artificial

Microsoft concentrará sus desarrollos en la inteligencia artificial

La inteligencia artificial se perfila como uno de los principales activos estratégicos de Microsoft para reforzar la diferenciación respecto a sus competidores. La conclusión se desprende del mensaje que ha compartido con el sector tecnológico en Londres el vicepresidente ejecutivo de la división de Investigación e Inteligencia Artificial de Microsoft Corp, Harry Shum.

De hecho, la visión de Microsoft consiste en “aumentar el ingenio y las capacidades humanas a través de una tecnología inteligente que razonará, entenderá e interactuará con y junto a las personas y nos ayudará a resolver algunos de los desafíos más fundamentales de la sociedad”.

Próximos lanzamientos

En el referido evento Microsoft hizo una serie de anuncios que refuerzan su estrategia en el ámbito de la Inteligencia Artificial, entre los que se incluye un nuevo programa que pondrá la tecnología a disposición de quienes trabajan para hacer frente a los problemas ambientales más difíciles del planeta. “El programa Inteligencia Artificial para la Tierra -AI for Earth- ofrecerá a las ONGs y otros organismos el acceso a herramientas y servicios de Inteligencia Artificial, así como apoyo técnico para que puedan abordar de manera más eficiente y efectiva cuestiones y problemas relacionados con el agua, la agricultura, el cambio climático y la biodiversidad”.

Para ayudar a resolver problemas como estos, Microsoft ha anunciado que invertirá más de 2 millones de dólares (1,7 millones de euros) en su programa AI for Earth durante el próximo año.

Según explican fuentes de la empresa, “Microsoft también anunció la creación de un nuevo laboratorio de investigación e incubación enfocado en tecnología de Inteligencia Artificial dentro de Microsoft Research, desde donde se abordarán los desafíos más complicados de la IA; se explorarán los nuevos principios de esta tecnología y se creará una Guía de Diseño Ético para la Inteligencia Artificial, que ayudará a los desarrolladores de Microsoft a hacer que la Inteligencia Artificial sea accesible e inclusiva para que los seres humanos puedan aprovechar al máximo las oportunidades que esta tecnología creará”.

Asismismo, Microsoft también ha comunicado la disponibilidad del denominado Seeing AI, una nueva aplicación iOS (dispositivos de Apple) que sin coste adicional podrá ayudar a las personas ciegas y con dificultades visuales a aprovechar el poder de la Inteligencia Artificial.

Además, explican las mismas fuentes, “Microsoft introdujo una serie de actualizaciones a su oferta de Servicios Cognitivos, que permiten a los desarrolladores añadir fácilmente a sus aplicaciones capacidades inteligentes como la detección de emociones y sentimientos, reconocimiento de voz e imágenes, conocimiento, búsqueda y comprensión de idiomas.

Fuente: eleconomista.es