En Brasil, el mercado de apps contempla a las personas con discapacidad

guia de accesibilidad app

Instituciones brasileñas generaron una guía de accesibilidad para el desarrollo de aplicaciones móviles que sean inclusivas y que permitan ser utilizadas por cualquier ciudadano, tengan o no deficiencias.

Se espera que este nuevo año sea de gran relevancia para la industria de TI, y particularmente para el área especializada en la gestión y creación de aplicaciones. Sobre todo si tomamos en cuenta que su valor podría supera a todo lo generado por la industria del cine.

Según un estudio realizado por la empresa de investigación de mercado Asymco con base en los datos de la tienda de aplicaciones de Apple, se han generado algunas predicciones muy interesantes para este año. De acuerdo con la empresa, si la App Store mantiene su tasa de crecimiento, puede generar más ingresos que todos los cines del mundo en 2018.

De acuerdo con el estudio, en los últimos años los ingresos de la App Store han crecido a un ritmo de alrededor del 33% al año. De hecho, el último período de fin de año fue el momento más lucrativo de la historia de la tienda. Si la tienda mantiene ese ritmo de crecimiento a lo largo de 2018, ella debe superar los ingresos generados por todas las taquillas de cine.

Fuente: Asymco

Como Asymco hace notar, el mercado de aplicaciones como un todo (considerando tanto la tienda oficial de Apple como la de Google) ya había dejado las taquillas de cine para atrás. Sin embargo, 2018 debe marcar el año en que la tienda de Apple, por sí sola, ya supera los cines del mundo.

Para llegar a ese número, los usuarios de las aplicaciones deberán gastar un total de cerca de $100 millones de dólares al día en la tienda de Apple.

De acuerdo con la empresa, el total pagado a los desarrolladores que ofrecen sus aplicaciones en la tienda de la empresa debe llegar a $25 mil millones de dólares al año. Esto representa más que el ingreso total anual de McDonald’s Corporation (empresa dueña de la marca y de los restaurantes McDonalds).

Más allá del dinero

Todas estas cifras lucen impactantes y son una muestra de que la tecnología y los negocios van de la mano. ¿Pero las aplicaciones pueden ser usadas para algo más que dar lucro y entretener? ¿Pueden convertirse en la diferencia en la calidad de vida de las personas? Por lo menos en Brasil así lo creen.

Existe un segmento de la población que muchas veces es consciente de la tecnología, pero que no tiene herramientas adecuadas para aprovecharla como es debido, me refiero a las personas con discapacidad.

Según datos de la Organización Mundial de la Salud (OMS), “más de mil millones de personas en todo el mundo conviven con alguna forma de discapacidad” –eso corresponde al 15% de la población mundial. Además: entre 110 millones (2.2%) y 190 millones (3.8%) de personas de 15 años o más tienen grandes dificultades ligadas a sus funciones motoras.

Es una población que, en muchos casos, acaba siendo excluida digitalmente, ya que buena parte de los aparatos o aplicaciones no se desarrollan teniendo en cuenta sus limitaciones.

Con la mira en este tipo de público un grupo de investigadores del Centro de Computación de la Universidad Federal de Pernambuco (CIN-UFPE) en conjunto con el SIDI (Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática), generaron una guía de accesibilidad para ayudar en el desarrollo de aplicaciones móviles que sean inclusivas y que permitan ser utilizadas por cualquier ciudadano, portador o no de alguna deficiencia.

La Guía para el desarrollo de aplicaciones móviles accesibles está disponible en línea y presenta conceptos útiles para cada etapa de la creación de un software. De forma didáctica, el material ayuda a definir tamaño y disposición de los textos e íconos en la pantalla, la interacción entre el usuario y la aplicación, la gestión de contenido de audio, así como el procedimiento para evaluar la eficiencia de esas herramientas de accesibilidad, entre otras informaciones.

La creación del guía surgió a partir de una investigación en la literatura científica (se analizaron 247 artículos científicos) y de entrevistas con personas con discapacidad motora, auditiva y visual (total y parcial) con el objetivo de entender el contexto de este público (cerca del 24% de la población brasileña, según el censo 2010 del IBGE).

“Este público demanda especificidades en la elaboración de proyectos que mejoren su calidad de vida y sólo un gran trabajo de investigación puede sostener ese trabajo. El acceso digital es un excelente medio de iniciarlos”, explica Carla Nascimento, investigadora del Proyecto Samsung/CIN que gestionó esta iniciativa.

Pensando en todos

Una aplicación “accesible” no significa que sólo beneficia a personas con algún tipo de discapacidad. “El concepto de accesibilidad no se aplica solamente a eliminar barreras para que las personas con discapacidad participen de forma autónoma de actividades cotidianas. También facilita el uso de aplicaciones por personas con alguna limitación temporal, tales como: usar un smartphone con un bebé en los brazos, realizar compras mientras se habla por chat, conversar en un bar con música muy alta, usar un dispositivo móvil con uno de los brazos roto, o tener movilidad reducida debido al embarazo”, afirma Nascimiento.

Fuente: searchdatacenter.techtarget.com

Guía para el desarrollo de aplicaciones móviles accesibles

Tecnología social para ‘escuchar’ con subtítulos en pantalla

La aplicación gratuita “Breaking Sound Barriers” presentada hoy por Telefónica permite a alumnos con discapacidad auditiva seguir el discurso del profesor en tiempo real tras ser traducido instantáneamente mediante subtítulos e imágenes sobre la pantalla del dispositivo electrónico del usuario.

La aplicación gratuita Breaking Sound Barriers permite a alumnos con discapacidad auditiva seguir el discurso del profesor. Imagen facilitada por Ericsson.
La aplicación gratuita Breaking Sound Barriers permite a alumnos con discapacidad auditiva seguir el discurso del profesor. Imagen facilitada por Ericsson.

La aplicación es operativa en varios idiomas, funciona también como repositorio de apuntes y permite al alumno realizar preguntas y respuestas así como acceder a un foro.

Desde el punto de vista del profesor, la aplicación posibilita la gestión de las tareas de los alumnos, de las salas y otros; además, realizar preguntas, emitir subtítulos y acceder asimismo al foro, entre otras funcionalidades.

Las aplicación funciona con el sistema operativo IOS vía web con funcionalidad limitada, así como con Android (de Google), y requiere de servidor para su alojamiento.

“Breaking Sound Barriers” ha sido desarrollada por uno de los LAB del programa Talentum de Telefónica para impulsar el talento joven, en colaboración con Fundación Adecco y Ericsson.

Los jóvenes profesionales proceden en su mayoría de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Sistemas Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid.

Francisco Mesonero, director general de la Fundación Adecco, ha apuntado que en su compañía se sienten “muy satisfechos” por colaborar con proyectos que mejoran la vida de las personas con discapacidad.

Por su parte, Rosalía O’Donnell, responsable de Talentum en Telefónica y experta en Transformación Digital, ha destacado el compromiso de su empresa con el impulso de la transformación digital a través de modelos innovadores.

María Luz García de Castro, directora de Recursos Humanos de Ericsson en España, ha dicho que su compañía cree en el talento joven y en su contribución al desarrollo de soluciones tecnológicas que aporten mejoras sociales. EFEfuturo

Fuente: efefuturo.com

Tecnologías para gente con discapacidad visual

Desde tablets hasta un anillo para la lectura

Publicado en: Ciudad de México, el 2018-01-04 10:30:00 por 

Cada 4 de enero, a partir de su instauración en el 200 por la Unión Mundial de Ciegos, se celebra el Día Mundial del Braille en conmemoración a su inventor Luis Braille. Año con año, uno de los objetivos de la celebración escrear conciencia sobre la integración de las personas con alguna discapacidad visual y buscar que se desenvuelvan en un ambiente de igualdad sin ninguna discriminación

El Braille es un alfabeto con el cual es posible representar letras, signos de puntuación, grafía científica, números, símbolos matemáticos y música. Consiste en seis puntos en relieve que se organizan como una matriz de tres filas por dos columnas y se enumeran de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Con estos puntos se pueden obtener 64 combinaciones diferentes, leídas a través de un movimiento de la mano de izquierda a derecha.

Uno de los objetivos de la Organización Mundial de la Salud (OMS) es reducir un 25% para 2019 las causas evitables como cataratas o defectos de visión no corregidos. Sin embargo, algunos expertos afirman que la meta es muy lejana. Por su parte, la Agencia Internacional para la Prevención de la Ceguera prevé un aumento en la incidencia de este padecimiento en 5.6% para el 2020. Además de estas enfermedades propias de los ojos, la diabetes y el envejecimiento de la población son también causas de pérdida de vista.

“Los avances tecnológicos han permitido crear soluciones para facilitar el desarrollo de quienes padecen una debilidad visual”

Actualmente, los avances tecnológicos han permitido crear soluciones para facilitar el desarrollo de quienes padecen una debilidad en la vista. Desde comandos de voz que pueden controlar electrodomésticos hasta cinturones de navegación, estos son algunos inventos realizados para aquellos tienen una discapacidad visual:

  • FingerReader: Un grupo de investigadores del MIT Media Laboratory utilizó un algoritmo el cual reconoce palabras que, en conjunto con un dispositivo similar a un anillo de su creación, puede identificar y leer texto en voz alta. Conforme la persona mueve su dedo por la página, el aparato emite algunas señales, sonidos o vibraciones para avisar al usuario cuando vaya a cambiar incorrectamente de renglón.
  • Ferrotoch: Desarrollado por una estudiante de ingeniería de Harvard, en esta tableta de ferrofluido se coloca una matriz de electroimanes que permiten recrear símbolos del Braille y representar desde patrones y puntos hasta alguna forma compleja.
  • Tap Tap See: Este es un dispositivo capaz de identificar objetos. Con solo una foto, la aplicación puede describir el elemento fotografiado y es capaz de detectar desde cosas tan sencillas como un lápiz, hasta cosas más complejas como el color de una blusa.
  • Color ID: Este artefacto es ideal para quienes son diseñadores gráficos, pues permite identificar los colores de los objetos.
  • Blitab: Este aparato fue presentado en la CES 2017 y es una tablet diseñada para las personas con discapacidad visual. Cuenta con un panel Braille táctil, que se puede adaptar al contenido visitado por el usuario. Este artefacto funciona a través de microfluidos, los cuales generan burbujas para reflejar la información en la superficie táctil. También con el dispositivo es posible enviar órdenes por medio de voz.
  • Eyesynth: Éstas son las primeras gafas capaces de convertir la información espacial y de vista en un audio comprensible para quienes tienen discapacidad visual. Funciona mediante una cámara 3D y un algoritmo el cual transforma espacios en sonido abstracto, transmitido mediante auriculares especiales que “implantan” el sonido directamente en la cóclea del oído interno.

MP/dpa

Fuente: mypress.mx

Uber Assist llega a México

Uber Assist tiene la finalidad de facilitar el traslado de personas con discapacidad y movilidad reducida, a través de conductores certificados.

Foto: Reuters
Foto: Reuters

Uber México presentó la iniciativa Uber Assist, la cual tiene la finalidad de facilitar el traslado de personas con discapacidad y movilidad reducida, a través de conductores certificados.

En el marco del evento “8 Años Abriendo Puertas”, que la organización Puertas Abiertas ABP hizo en Monterrey, Nuevo León, la empresa destacó que esta opción está diseñada para personas de la tercera edad o para usuarios con discapacidad motriz, sensorial o intelectual.

De tal forma, a través de entrenamientos y sesiones informativas dirigidas por Puertas Abiertas, organización que promueve la inclusión de personas con discapacidad al sector empresarial, más de 300 socios conductores voluntarios de Uber se certificaron para dar servicio bajo esta opción.

“De acuerdo con el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), en México hay siete millones 200,000 personas con discapacidad. En Nuevo León, la cifra asciende a 290,000 con una o más limitaciones motoras, intelectuales o sensoriales”, afirmó el director general de Uber México y Caribe, Federico Ranero.

“Definitivamente hay mucho por hacer en el país cuando se trata de inclusión y movilidad. El reto que tenemos como empresas y como ciudadanos es lograr que las calles sean más incluyentes y amigables para cualquier persona”, añadió en un comunicado.

En tanto, la directora general de Puertas Abiertas, Blanca Peña, agregó que el valor de una persona radica en sus capacidades y no en sus limitaciones, y “es por eso que nos esforzamos diariamente por crear una sociedad más incluyente, más empática y humana”.

Uber Assist está actualmente disponible en más de 30 ciudades alrededor del mundo; incluyendo Santiago de Chile, Londres, Chicago, San Francisco, Los Ángeles, San Diego, Portland, Houston, Montevideo, y ahora en Monterrey.

Esta iniciativa se suma a la alianza ya anunciada por Uber y Effeta en diciembre de 2017, donde ambas entidades crearon un programa para brindar una opción de transporte seguro, eficiente y accesible a estudiantes con discapacidad intelectual.

erp

Fuente: eleconomista.com.mx

EyeSpeak, las gafas que dan voz a personas con discapacidad

Están diseñadas expecíficamente para personas con dificultades de comunicación por problemas motores.
Están diseñadas expecíficamente para personas con dificultades de comunicación por problemas motores.
Una de las más dolorosas limitaciones que sufren quienes padecen enfermedades neuromusculares es que, a medida que se va perdiendo la capacidad de movimiento, desaparece también con ella la posibilidad de comunicarse con quienes les rodean. Por ejemplo, los pacientes de ELA (la más conocida de este tipo de enfermedades por padecerla el físico británico Stephen Hawking) no ven afectados en ningún momento de su enfermedad sus órganos sensoriales ni sus facultades intelectuales y, sin embargo, pueden llegar a sentirse aislados del mundo. Porque, aun pudiendo recibir e interpretar todos los estímulos, hasta hace poco estaban muy limitados en su capacidad para dar respuestas y hacerse comprender. En especial en lo referente  al lenguaje oral, el más habitual.
Las nuevas tecnologías están sirviendo de gran ayuda a muchas de estas personas. De sobra es conocida la voz metálica y sintetizada de Stephen Hawking. Se ha escuchado en conferencias, entrevistas e incluso spots publicitarios. Su imagen pública es inseparable de su sofisticado sistema de comunicación, que incorpora un ordenador y un monitor a su silla de ruedas. Pero incluso un sistema tan avanzado tiene la desventaja de resultar demasiado aparatoso por su tamaño. Por eso cuando Ivo Vieira, ingeniero portugués, recibió la noticia de que su padre había sido diagnosticado con ELA, se dispuso a intentar ayudarle con los conocimientos tecnológicos que había acumulado durante sus 16 años de experiencia en el sector aeroespacial. “Después del impacto de la noticia, declaró Vieira en una entrevista, quise transformar este trágico suceso en algo que tuviera sentido, en algo bueno. Por eso me comprometí con la idea de cambiar las vidas de miles de personas en todo el mundo. Tenemos el conocimiento. Tenemos la experiencia. Y tenemos la motivación para hacerlo”.
Ese compromiso tomó forma con EyeSpeak, unas gafas diseñadas expecíficamente para personas con dificultades de comunicación por problemas motores. El sistema consiste en unas gafas de realidad aumentada que proyectan un teclado virtual en el campo de visión de quien las utiliza, mientras una microcámara enfocada a la pupila del usuario identifica la tecla que está mirando. Cuando ha terminado de escribir la palabra o la frase que desea, pulsa la tecla “Hablar” y un pequeño altavoz reproduce lo que ha escrito. Vieira cree que su idea ofrece grandes ventajas respecto a los sistemas actuales: en primer lugar, no necesita estar conectado a un ordenador, por lo que es más portable; y en segundo si el usuario cambia de posición no requere una nueva calibración. Dicho en pocas palabras, se trata de un sistema auténticamente móvil.
Vieira cree que dispositivos como el suyo aportan avances que harán que cambie radicalmente la forma que tenemos de comunicarnos dentro de muy poco y vaticina: “los smartphones que utilizamos ahora mismo desaparecerán dentro cinco o diez años”.