El soldado ciego que ve con la lengua

DISPOSITIVO EN DESARROLLO
Unas gafas con microsensores en la lengua transforman las señales visuales.

Llevaba tres años en tinieblas. Una granada en Basora (Irak) en 2007 le dejó completamente ciego. Craig Lundberg, soldado del Segundo Batallón del Regimiento de The Duke of Lancaster (del Reino Unido), sobrevivió a la explosión, aunque perdió el ojo izquierdo y el derecho quedó dañado irremediablemente. Pero esta semana ha recuperado la esperanza. Ha visto luz, literalmente, entre tanta sombra. Un dispositivo en desarrollo -el BrainPort- le permite distinguir formas gracias a que convierte las señales visuales en eléctricas.

A sus 24 años, Lundberg ha sido elegido por el Ministerio de Defensa del Reino Unido para probar la nueva tecnología, que podría revolucionar el tratamiento de la ceguera. Para ello, el joven, fan del fútbol (y en concreto del Liverpool), ha viajado a Pittsburgh (EEUU), donde ha aprendido a manejarlo.

El invento se basa en el principio de sustitución de sentidos -en el que un sentido puede ser reemplazado por otro-. En este caso, los receptores sensitivos de la lengua hacen las funciones de los fotorreceptores de los ojos. ¿Cómo? A través de unas gafas de sol que llevan instalada una cámara. Ésta va conectada a un aparato que convierte estas imágenes en estímulos eléctricos y los pasa a la lengua a través de un tubo de plástico que finaliza en una especie de ‘piruleta’ llena de microelectrodos.

La diferente intensidad que se siente en la lengua -como un hormigueo- se corresponde con el negro, el blanco y el gris de las imágenes, lo que permite al afectado percibir la luz y la oscuridad y visualizar en el cerebro la forma de los objetos que tiene delante. También percibe algo de perspectiva y de profundidad.

Parece ciencia ficción, pero funciona, tal y como ha demostrado el propio Lundbergh, que fue capaz de leer la palabra ‘cat’ (gato en inglés) de un folio situado a un metro de distancia y de sortear algunos obstáculos en un circuito. “Es la primera vez desde el accidente de Irak que puedo hacer esto”, explicó orgulloso el soldado. “Soy realista. Sé que no me va a devolver la visión, pero es lo que más se acerca”, añadió.

De momento, es sólo un prototipo, pero “el potencial que tiene para cambiar mi vida es enorme”, señala Craig Lundberg, que a pesar de su minusvalía ha escalado el Kilimanjaro, ha corrido la maratón de Londres y juega en el equipo inglés para ciegos.

El dispositivo que ha probado el británico, que afirma que se siente como si tuviera “una batería en la boca o un caramelo de pica-pica”, consta de 400 puntos que envían información a la lengua. Sin embargo, los diseñadores pretenden ampliarlo hasta los 4.000 sensores, lo que permitirá mejorar la calidad y claridad de las imágenes. Asimismo, mientras se usa el BrainPort no se puede ni hablar ni comer, porque el tubo de la lengua lo impide. Pero la idea es crear un producto más pequeño que permita al afectado tenerlo permanentemente entre los dientes y que posibilite hacer otras cosas.

Pero pese a la inestimable ayuda del BrainPort, Craig Lundbergh reconoce que no prescindirá jamás de su perro Hugo, que le ha guiado durante todo este tiempo y que lo seguirá haciendo.

Fuente: elmundo.es

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Anuncian el primer videojuego para personas con Síndrome de Down

Lucas y el caso del cuadro robado se podrá descargar gratuitamente a través de la web de Fundación Orange a partir de abril.

Lucas y el caso del cuadro robado. Así se llamará el primer videojuego creado para personas con Síndrome de Down. Se trata de una iniciativa promovida por la Fundación Orange, en colaboración con los psicólogos educativos de la Fundación Síndrome de Down de Madrid.

De acuerdo con el web Vandal, este título podrá descargarse gratuitamente a través de la web de Fundación Orange a partir de abril. Trata de una aventura gráfica en la que el jugador, cual detective, debe ir avanzando por escenarios de diferentes ciudades del mundo (París, Río de Janeiro o Nueva York) mediante la resolución de enigmas de forma lógica, interactuando con personajes y objetos hasta completar la historia.

Es el primer videojuego que favorece la integración social de las personas con Síndrome de Down, siguiendo el lema “Jugar no aisla, pero no jugar sí”.

Fuente: peru21.pe

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Crean una pierna robótica artificial capaz de ‘leer’ las señales del cerebro

El aparato, desarrollado por la empresa Cyberdyne, sigue la misma tecnología utilizada en 2008 para el revolucionario traje-robot bautizado como “HAL”, una especie de armadura cibernética que permite facilitar los movimientos de ancianos y disminuidos físicos.

“El principio robótico es el mismo. El sistema de la pierna tiene sensores que pueden leer las señales enviadas por el cerebro”, explicó uno de los portavoces de la empresa, Mitsuhiro Sakamoto.

Cuando los sensores detectan que el cerebro envía la orden de movimiento a la pierna, los pequeños motores instalados en la extremidad artificial mueven de forma automática los mecanismos de la rodilla y el tobillo.

Esta pierna ortopédica permite a los pacientes caminar de forma natural sin la ayuda de muletas, según la empresa.

Se espera que el aparato se comercialice en unos cuatro años, según Cyberdyne, compañía fundada por el ingeniero nipón Yoshiyuki Sankai.

Además, la empresa tiene previsto aplicar los mismos principios robóticos para fabricar brazos y piernas artificiales con fines ortopédicos.

Hasta ahora el producto estrella de la compañía era el traje robótico “HAL”, que potencia las capacidades físicas del cuerpo humano y está dirigido a pacientes con problemas musculares o discapacidades físicas. EFE

Fuente: abc.es

Rasmussen tries out the power-assisted robo-suit dubbed HAL or Hybrid Assistive Limb in Tokyo  Fuente: AFP

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Prototipo convierte brazo en una pantalla táctil con precisión

Descifra las vibraciones del cuerpo para ejecutar órdenes. Permitiría hacer llamadas, cambiar de canción o usar videojuegos.

No cabe duda de que el uso de las pantallas táctiles o “touch screens” ha marcado tendencia en el mercado de los dispositivos móviles, tanto así que algunos fabricantes no han titubeado en asegurar que en un año la totalidad de su oferta contará con esta tecnología.

Sin embargo, investigadores de la Universidad Carnegie Mellon y de Microsoft presentarán en breve el prototipo de Skinput, una tecnología que convierte al cuerpo humano en una gran pantalla táctil.

NUEVA TECNOLOGÍA
El prototipo puede detectar las distintas clases de vibraciones que produce el cuerpo. Estos movimientos son producidos al dar un toque con la punta de los dedos. Las vibraciones son distintas dependiendo de la zona del cuerpo en donde se produzcan, por la forma y cantidad de huesos, tendones y músculos del área específica.

Así, el Skinput usa una serie de sensores para determinar los lugares en donde se realizan los toques.

“Su precisión es muy buena. Supera el 90% cuando se utilizan las puntas de los dedos para accionarlo”, indicó Chris Harrison, del Instituto de Interacción Humano-Computadora Carnegie Mellon e integrante del equipo de investigación, en declaraciones recogidas por la cadena de noticias MSNBC.

PROTOTIPO
Según las imágenes que acompañaron la presentación preliminar del prototipo, es necesario que el usuario se coloque una especie de brazalete en el bíceps. Este dispositivo cuenta con un proyector y un sistema que recibe y descifra las vibraciones para luego transmitir esos datos a otros instrumentos, vía Bluetooth.

“Este brazalete es un prototipo muy rústico”, señaló Harrison a la emisora estadounidense. “La próxima generación debería ser considerablemente más pequeña, así como más fácil de usar, incluso colocándolo en la muñeca”, agregó.

En su uso diario, este aparato podría reemplazar los teclados y los mouses. De esta manera, podríamos jugar, hacer llamadas o cambiar de canción tocando nuestro brazo. El dispositivo se presentará en una conferencia en Atlanta, en abril.

EN PUNTOS
Sus creadores confían en que pueda tener potencial comercial a futuro.

Fuente: elcomercio.pe

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Los celulares leerán los labios

Por ahora, es un prototipo.

¿Le molesta la gente que deja prendido el móvil en el cine, o que habla por teléfono a los gritos en el autobús o el tren?

A la profesora Tanja Schultz del Instituto de Tecnología Karlsruhe (Alemania) sí, y por eso creó un prototipo de teléfono móvil que lee los labios sin necesidad de hablar.

“Estaba un día en el tren y la persona sentada a mi lado hablaba todo el tiempo, entonces pensé: ‘debo hacer algo'”, explicó Schultz a la BBC.

La tecnología, llamada “comunicación silenciosa” y aún en desarrollo, permite tener conversaciones telefónicas sin emitir sonido alguno.

El aparato graba los impulsos eléctricos que emiten los músculos de la cara al moverse, incluso aunque la persona no hable, y luego reproduce las palabras en el teléfono receptor, mediante un sintetizador.

El artefacto fue presentado en la feria de electrónica Cebit, en Alemania, y funciona por el principio de electromiografía, por el cual se detectan las señales eléctricas de los músculos.

Esta técnica se usa principalmente en medicina para diagnosticar ciertas enfermedades relacionadas con lesiones cerebrales.

El prototipo presentado en Alemania lleva nueve electrodos que se adhieren al rostro del usuario y capturan la electricidad que la persona produce al mover la boca.

Usos variados

Los impulsos eléctricos pasan a otro aparato que los graba y amplifica. Luego los pasa a una computadora portátil vía Bluetooth. Finalmente, el software traduce las señales a texto, que es codificado nuevamente por un sintetizador.

En el futuro, todos esos pasos se podrán concentrar en un teléfono móvil que permitiría tener comunicaciones en tiempo real.

“Entendemos que por el momento no es muy atractivo para el público general”, admitió la profesora.

Sin embargo, sí podría resultarles útil desde ahora a las personas que han perdido el habla a causa de enfermedades o accidentes.

También podría usarse como sistema de traducción simultánea: la persona habla en un idioma, el sistema lo codifica y emite el sonido ya traducido en otro idioma.

No es la primera vez que se intenta desarrollar “comunicación silenciosa” a través de electromiografía: la agencia espacial estadounidense, NASA, ya había utilizado ese principio para desarrollar sistemas de comunicación en ambientes ruidosos como, por ejemplo, el de la Estación Espacial Internacional, aunque sin llegar a la comunicación de frases completas.

La feria Cebit se realiza del 2 al 6 de marzo en Hannover, Alemania.

Fuente: bbc.co.uk

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