Adaptaciones que construyen una bienvenida en la oficina para todos

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Asegurar que los edificios puedan ser utilizados por reclutas con discapacidad hace que se necesite pensar, pero no siempre cuesta las adaptaciones.

Hecho a medida: Pete Denman trabajando en su campus de Intel
Hecho a medida: Pete Denman trabajando en su campus de Intel

Antes de que Pete Denman comenzara su primera mañana trabajando para Intel, el fabricante de chips informático de los EE. UU., La empresa le preguntó con precisión qué altura necesitaba de su escritorio. Cuando puso su silla de ruedas eléctrica en posición en su primera mañana en el sitio de la compañía en Hillsboro, Oregon, se sintió complacido de encontrarla exactamente en el nivel correcto.

Esa atención al detalle es una de las muchas sorpresas que el Sr. Denman, de 50 años, ha experimentado en casi 13 años de trabajo para su empleador, donde actualmente trabaja en nuevos tipos de interfaz de usuario para la división Intel Labs de la compañía, que desarrolla tecnología para la futuro a largo plazo

Entre los proyectos que ha emprendido en la división se encuentra el trabajo para mejorar los sistemas personalizados diseñados para Stephen Hawking, el físico teórico discapacitado recientemente fallecido, que se comunicó utilizando un sintetizador de voz.

La adaptación a la altura del escritorio es uno de un conjunto de cambios que la compañía ha realizado para acomodar al Sr. Denman, quien se rompió el cuello a los 20 años y no solo es tetrapléjico sino también disléxico.

En su área de trabajo actual, donde los trabajadores están organizados en cubículos, Denman tiene un espacio más grande que sus colegas para asegurarse de que su silla de ruedas se ajuste fácilmente. Intel ahora utiliza como escritorios estándar que se pueden ajustar al instante a un rango de alturas, lo que significa que el espacio funciona bien si el Sr. Denman llega a su silla de ruedas normal o su repuesto, que es una altura ligeramente diferente.

Los cambios que Intel ha realizado para acomodar al Sr. Denman ilustran los esfuerzos de muchos empleadores para permitir que el personal que requiere apoyo adicional trabaje junto con colegas sanos.

Tales ajustes provienen de años de legislación en la mayor parte del mundo industrializado que prohíbe la discriminación contra tales trabajadores. En los Estados Unidos, la Ley de Estadounidenses con Discapacidades se aprobó en 1990, mientras que en el Reino Unido la legislación más importante es la Ley de Igualdad de 2010. Ambos consagran la idea de que los empleadores están obligados a hacer ajustes o adaptaciones “razonables” para adaptarse a los empleados discapacitados.

El concepto significa, según David Bonnett, un arquitecto con sede en Londres que está discapacitado, que los arquitectos deben trabajar para garantizar que los edificios cumplan con los estándares básicos y luego trabajar asumiendo que los empleadores tendrán que hacer ajustes para adaptarse a los empleados con discapacidad.

“Entrar, recibir, aseos y escapar: esos son los rudimentos”, dice Bonnett. “Todo lo demás: ¿la iluminación es demasiado brillante, la sala es demasiado ruidosa, estoy cerca del inodoro? Todo eso está en la caja que se llama ajustes razonables”.

Conforme a ese sistema, los empleadores deben verificar cuando contratan a un nuevo empleado discapacitado, o cuando un empleado existente queda discapacitado, qué medidas razonables se pueden tomar para satisfacer sus necesidades. Según Bonnett, la mayoría de las adaptaciones no cuestan nada o son relativamente baratas.

La legislación ha tenido un efecto notable en todo el mundo al obligar a los propietarios de edificios a adaptar sus instalaciones para facilitar el acceso de las personas con discapacidad.

Bonnett dice que las oficinas centrales de Westminster del Instituto de Ingenieros Civiles del Reino Unido solían dirigir a las personas discapacitadas hacia la entrada de mercancías del edificio, en la parte trasera. Ahora tiene un elegante conjunto de ascensores en la puerta principal, acorde con el exterior del gran edificio eduardiano.

Inmediatamente a través de Great George St, el edificio del Tesoro del gobierno del Reino Unido ha tenido una nueva puerta cortada en una ventana anterior por su entrada para permitir el acceso de sillas de ruedas.

Getting in, reception, WCs and escape — those are the rudiments

David Bonnett

Tales cambios, señala Bonnett, resultaron ser populares entre la gente en general. “Todos los negocios en Londres, o ciertamente la mayoría, tienen adaptaciones para aceptar usuarios de sillas de ruedas”, dice. “Pero tienen un beneficio más amplio, para las personas que vienen con niños en buggies, por ejemplo. Está pasando de especializarse a lo que llamamos diseño convencional “.

Sin embargo, tanto el Sr. Denman como el Sr. Bonnett señalan otro problema como el próximo campo de batalla para las personas discapacitadas: el viaje al trabajo.

Sigue habiendo problemas significativos con la accesibilidad dentro de las ciudades para las personas con problemas de movilidad: las partes más antiguas del metro de Londres, por ejemplo, siguen siendo inaccesibles.

Denman, que no puede conducir, dice que espera ansioso el día en que un automóvil sin conductor pueda llevarlo en su viaje desde su casa en el centro de Portland a la oficina para aumentar su independencia.

El Sr. Bonnett dice que el beneficio para la sociedad de mejorar el acceso al trabajo para las personas con discapacidad es significativo, aunque no obviamente cuantificado. “No tenemos investigación sobre los beneficios. . . de alguien que se siente feliz porque están trabajando en lugar de no trabajar, alguien paga sus impuestos en lugar de obtener beneficios, la sensación de bienestar de alguien mejora “, dice.

El propio Sr. Denman, mientras tanto, demuestra los beneficios para un negocio de desbloquear el talento de las personas con discapacidad. “Tengo que pensar completamente fuera de la caja”, dice. El trabajo en la tecnología de pantalla táctil sigue siendo un desafío personal y profesional. “Tengo que internalizar realmente cómo alguien va a usarlo y realmente intentar empatizar con él”.

Fuente, ft.com

 

Robotic Arm, ayuda a baterista a vencer la discapacidad

 El profesor de Georgia Tech Gil Weinberg ha trabajado en robots musicales durante años, pero después de que el baterista Jason Barnes le pidiera que creara una prótesis que lo ayudaría a volver a tocar, Weinberg comenzó a experimentar con nuevas tecnologías.

Hace seis años, Weinberg recibió un correo electrónico del instructor del Instituto de Música de Atlanta, Eric Sanders, quien presentó a Weinberg a Barnes. Sanders y Barnes estaban buscando a alguien que tuviera experiencia con robots musicales y, después de ver videos de Shimon , un robot musical que Weinberg desarrolló utilizando algoritmos, Barnes y Sanders sabían que habían encontrado a la persona adecuada.

Weinberg solo había desarrollado robots que eran entidades separadas, lo que significa que las máquinas no estaban unidas o incrustadas en cuerpos humanos. Pero después de conocer a Barnes, Weinberg comenzó a experimentar con nuevas formas y maneras.

Barnes fue quemado en un accidente eléctrico, y su brazo derecho fue amputado debajo del codo. El baterista hizo una prótesis improvisada.

Pero sintió que la prótesis carecía de competencia, y buscó algún tipo de control robótico que mejorara sus músculos, replicara los movimientos que su muñeca solía hacer y produjera más expresiones.

Después de que un accidente de trabajo forzó la amputación de su brazo derecho debajo del codo, el baterista Jason Barnes recibió una prótesis robótica diseñada por el profesor de Georgia Tech, Gil Weinberg.
Después de que un accidente de trabajo forzó la amputación de su brazo derecho debajo del codo, el baterista Jason Barnes recibió una prótesis robótica diseñada por el profesor de Georgia Tech, Gil Weinberg.

Weinberg estuvo de acuerdo con el desafío pero animó a Barnes a seguirlo un paso más para incorporar dos baquetas en lugar de una.

Mientras que un palo le permitiría a Barnes reproducir música, el segundo le permitiría improvisar o usar inteligencia artificial.

“Se llama bastón con una mente propia”, dijo Weinberg.

Barnes estuvo de acuerdo, y Weinberg instaló una aplicación que permite que un segundo palo emerja tan pronto como Barnes levante su brazo.

Inicialmente, Weinberg usó EMG o electromiografía, que envía señales eléctricas desde los músculos de Barnes al brazo robótico. Dependiendo de si su músculo se contrae o se relaja, Barnes puede generar un golpe del palo y cambiar la fuerza con la que se juega.

Sin embargo, la prótesis no fue capaz de proporcionar más precisión o reproducir el control dedo por dedo que los percusionistas usan con ambas manos. Weinberg trató de lograr una mayor precisión mediante el uso de agujas similares a la acupuntura, pero no sabía exactamente dónde colocarlas hasta que utilizó una máquina de ultrasonido para rastrear los músculos.

“Ese fue un momento eureka para nosotros”, dijo Weinberg. “Notamos una correlación directa entre el lugar donde se movía el músculo y los diferentes dedos”.

Como resultado, Weinberg podría simplemente examinar las señales de ultrasonido para determinar qué músculo se correlacionaba con el dedo fantasma en lugar de usar agujas, un proceso que según Weinberg era un poco invasivo de todos modos.

Weinberg tiene múltiples patentes sobre la tecnología de ultrasonido, que él describe como revolucionario. Dijo: “Todas las prótesis en el mercado usan EMG, pero creamos algo que permite un control más ambidiestro, que puede cambiar la vida de los amputados de una manera nueva y emocionante”.

Cada una de las varillas de la prótesis, dijo Weinberg, puede emitir 20 hertz. Con el otro brazo de Barnes, el palo puede golpear 40 hercios. Barnes también tiene la capacidad de jugar con un brazo, lo que Weinberg llama “polirritmia”. Mientras que un palo juega 20 hercios, otro juega 18, creando diferentes polirritmos.

Además de los “sticks”, Weinberg desarrolló un sistema que permite a Barnes tocar el piano. Barnes puede mover sus músculos como si estuviera moviendo los dedos, y una señal luego se transfiere desde su cerebro a los músculos y la prótesis para llevar a cabo la actuación.

Pero Georgia Tech, donde se desarrolló la prótesis, no permite que Barnes viaje con la prótesis ni la posea. Como resultado, Weinberg comenzó una campaña de Kickstarter que tiene como objetivo recaudar $ 70,000 para crear la prótesis y $ 20,000 adicionales para crear productos de la música.

Una gran parte del dinero, dijo Weinberg, se usará para crear una prótesis que Barnes pueda poseer y usar para convertirse en el músico que siempre quiso ser.

Los donantes recibirán entradas para espectáculos de Barnes, mercancía y música descargable y videos de sus actuaciones.

“El brazo no solo me ha devuelto mi habilidad para jugar, sino que también me ha hecho más creativo en la forma en que juego”, dijo Barnes. “Se abrieron oportunidades que nunca pensé que fueran posibles. Me alegro de haber conocido a Gil y su equipo, y espero trabajar con ellos mucho más tiempo “.

Fuente, atlantajewishtimes.timesofisrael.com

Google Primer obtiene accesibilidad Recursos y lecciones

Escrito por Daniel Fuller
Google Primer obtiene accesibilidad Recursos y lecciones

El gigante tecnológico Google ha reforzado su aplicación Google Primer con lecciones sobre cómo hacer que su aplicación o sitio web sea más accesible para los usuarios con discapacidades . Las nuevas lecciones incluyen cosas que van desde la interfaz de usuario básica y el diseño del sitio web hasta campañas de marketing y tecnologías de asistencia. Todas estas lecciones están disponibles de forma gratuita y están diseñadas para enseñar a los propietarios de negocios, desarrolladores y propietarios de sitios web cómo atender a una amplia gama de audiencias discapacitadas de la manera más sencilla posible. Las enseñanzas en realidad se relacionan con otros recursos de enseñanza de accesibilidad de Google, que están disponibles en la página de Accesibilidad de Google y  en el sitio web de Desarrolladores de Android.

Según Google, una gran cantidad de aplicaciones, servicios y sitios web en realidad pierden clientes porque sus servicios no están diseñados con herramientas de accesibilidad y usuarios discapacitados en mente. Si un usuario deshabilitado no puede interactuar con su contenido, es casi seguro que abandone el sitio y pierda sus ingresos publicitarios, o decida no realizar una compra. Afortunadamente, muchas de las formas de atender a estas audiencias pueden ser bastante simples. Como ejemplo, un sitio con un video introductorio que guía a los usuarios hacia el contenido real puede no tener los subtítulos habilitados por defecto. Esto aliena a los usuarios sordos, así como a los usuarios que no están discapacitados, pero puede estar en un lugar público que está lleno de gente o extremadamente tranquilo. Por otro lado, tener texto formateado de manera que haga saltar los lectores de pantalla o tener botones y secciones de navegación que no son intuitivos y difíciles de encontrar para una utilidad de uso oculto alienará a los usuarios ciegos o con baja visión, y también podría funcionar contra los usuarios que intentan acceder contenido de manera manos libres o sin ojos, como usar el Asistente de Google mientras se conduce. Las nuevas lecciones en Google Primer, junto con los recursos relacionados en la página de Accesibilidad de Google y en el sitio web de Desarrolladores de Android, repasa una variedad de riesgos comunes como este y cómo corregirlos y evitarlos.

Google ha estado presionando por la accesibilidad en sus servicios por algún tiempo, y ha realizado importantes cambios en ciertas partes de su línea de productos a lo largo de los años para adaptarse a los usuarios con discapacidades. Uno de los ejemplos más importantes en la memoria reciente es la pantalla de configuración de Android cuando se enciende un dispositivo nuevo o recién limpiado; antes del Android 7.0 Nougat, los usuarios con baja visión necesitarían ayuda para configurar todo y poner en marcha su dispositivo. Sin embargo, desde Nougat en adelante, la accesibilidad se pone primero , lo que permite a los usuarios con discapacidad elegir el tamaño de los elementos de visualización para que se ajusten a su visión. Presumiblemente, habrá más movimientos como ese y, como el que se anuncia hoy, harán que la línea de productos de Google sea accesible y útil para la mayor cantidad posible de personas en todo el mundo.

El primer audífono modular del mundo

Diseño galardonado y potencialmente revolucionario.
Diseño galardonado y potencialmente revolucionario.
El primer audífono modular del mundo está aquí, y podría cambiar el juego para las personas con pérdida auditiva total o parcial.

Los diseñadores de audífonos con sede en Melbourne, Blamey Saunders, ganaron el prestigioso premio Good Design Award of the Year de Australia y el CSIRO Design Innovation Award por su revolucionario dispositivo, denominado Facett , en una deslumbrante ceremonia en la Ópera de Sídney el jueves.

Entonces, ¿qué hace que este audífono sea diferente a otros modelos? El dispositivo funciona con un núcleo, vinculado a una aplicación, y está alimentado por un módulo recargable, que hace clic magnéticamente en su lugar: para cualquier persona que haya intentado cambiar la batería de un audífono en la oscuridad o haya tenido que cambiarla por otra persona. , esto es bastante limpio.
La batería hace clic magnéticamente, fácil peasy.
La batería hace clic magnéticamente, fácil peasy. IMAGEN CATHERINE JONES / FACETT

Además, aunque las baterías recargables para audífonos están bastante disponibles ahora, las baterías desechables de botón de zinc-aire se usan comúnmente, y estas pueden ser súper difíciles y, a menudo, difíciles para personas con destreza parcial.

En cambio, Facett le permite almacenar uno de dos pares de módulos en un pequeño módulo portátil de secado y carga, que puede enchufar cuando se va a la cama, y ​​se cargará durante la noche durante un día.

 

“Este producto tiene un potencial increíble para tener un impacto muy positivo en la vida de las personas que sufren pérdida de audición.

El uso de baterías recargables y acoplamiento magnético es altamente innovador “, dijo la declaración de los jueces de Good Design Awards.

“Cada pequeño detalle de este producto ha sido meticulosamente diseñado teniendo en mente el uso final, hasta la caja de carga magnética, unidades codificadas por color para cada oreja y una estética de diseño cuidadosamente considerada”.

Esa “estética de diseño cuidadosamente considerada” es una ventaja genuina. Los audífonos en sí mismos son resbaladizos, con un exterior geométrico y vienen en blanco brillante, oro rosa metálico, plata metálica y colores negro mate. Según el RMIT de Melbourne, el diseño se inspiró en las formas de cristal de la colección de mineralogía del Museo de Melbourne.

El negro mate parece bastante resbaladizo.
El negro mate parece bastante resbaladizo.

“El impresionante diseño tipo joya hace bien en eliminar el estigma de los audífonos haciendo un paralelismo con la joyería y el arte portátil”, dijeron los jueces de GDA.

Como la audiencia de todos es diferente, la configuración del dispositivo se puede ajustar a través de un sistema llamado IHearYou, a través de un teléfono inteligente, una tableta o una aplicación de Windows. El dispositivo también cuenta con sonido de alta resolución, filtrado a través de 96 canales de salida y tecnología que aísla el habla y reduce el ruido de fondo.

Los pedidos por adelantado para Facett están abiertos ahora desde el sitio web de Blamey Saunders . No son baratos, con un precio único de AU $ 3,100 y un par de $ 5,990, pero esto parece bastante promedio para los audífonos. El grupo australiano de defensa del consumidor CHOICE coloca los precios de audífonos en cualquier lugar entre $ AU $ 1,000 y $ 10,000, si no es elegible para un dispositivo básico gratuito a través de un organismo como Australian Hearing. Los audífonos no están cubiertos por el servicio público de salud de Australia, Medicare, aunque hay algunas excepciones.

Fuente, mashable.com

El Controlador Adaptativo Xbox de Microsoft es un ejemplo inspirador de diseño inclusivo

Por Devin Coldewey 

Cada jugador con una discapacidad enfrenta un desafío único por muchas razones, una de las cuales es la relativa escasez de periféricos enfocados en la accesibilidad para consolas.Microsoft está dando un gran paso hacia la solución de esto con su Xbox Adaptive Controller, un dispositivo creado para satisfacer las necesidades de los jugadores para quienes los gamepads comunes no son una opción.

El XAC, que se reveló oficialmente en un evento reciente pero también se filtró hace unos días, es esencialmente un par de botones gigantes programables y una almohadilla direccional de gran tamaño; Los puertos de 3.5 mm en la parte posterior permiten conectar una gran variedad de dispositivos de asistencia, como tubos de soplado, pedales y accesorios hechos por Microsoft.

No pretende ser una solución todo en uno de ninguna manera, más como un centro que permite a los jugadores con discapacidades hacer y ajustar fácilmente sus propias configuraciones con un mínimo de molestias. Lo que sea que sea capaz de hacer, lo que sea cómodo, cualquier equipo que ya tenga, el XAC está destinado a habilitarlo.

Me gustaría entrar en detalles, pero sería imposible hacerlo mejor que la extremadamente interesante y profunda publicación de Microsoft sobre el XAC , que entra en los orígenes del hardware, las historias personales de los probadores y creadores y mucho más. Vale la pena tomarse el tiempo para leer.

Espero con interés escuchar más sobre el sistema y cómo lo usan sus usuarios, y me complace ver la inclusión y la accesibilidad que se persiguen de una manera tan práctica y cuidadosamente investigada.

Fuente, techcrunch.com