Mozilla lanzó la versión 61 de su navegador Firefox . Por ahora, no es ningún secreto que Firefox vuelve a ser un serio competidor del navegador Chrome de Google y, aunque la nueva versión no ofrece nuevas funciones innovadoras, todas las nuevas mejoras y herramientas de Firefox 61 son buenos ejemplos de por qué Firefox vale la pena intentarlo.
Dos de las nuevas funciones se centran en la velocidad, algo que Firefox estaba faltando por un tiempo, pero ahora ofrece mucho.
El primero de ellos es el calentamiento de pestañas, lo que esencialmente hace que el cambio entre pestañas sea más rápido porque Firefox ya comienza de forma preventiva a cargar una pestaña (después de un pequeño retraso) cuando estás sobre ella. Una vez que hagas clic en esa pestaña, la mayor parte del renderizado ya se habrá realizado, por lo que cambiar entre pestañas ahora parece más rápido.
La otra característica nueva relacionada con el rendimiento es ‘retained display lists.’ Cada vez que Firefox procesa una página, crea una lista de visualización que reúne los elementos de alto nivel como bordes, fondos y texto que deben mostrarse en la pantalla y luego los organiza de acuerdo con las reglas de pintura de CSS. Originalmente, Firefox crearía una nueva lista cada vez que cambiara la pantalla, tal vez porque se desplazó hacia abajo, por ejemplo. Con pantallas de alta resolución y sitios web complejos, ese proceso podría llevar un tiempo (aunque “un tiempo” en este contexto significa 4 o 5 milisegundos). En el transcurso de los últimos meses, el equipo de Firefox ha reconstruido partes de este sistema para garantizar que no sea necesario reconstruir esta lista cada vez, lo que ocasionó una reducción significativa de los tiempos de mostrar la página.
Otra nueva característica importante de Firefox para los desarrolladores es el Inspector de herramientas de accesibilidad, que es parte del conjunto integrado de herramientas de desarrollo en el navegador. La idea aquí es proporcionar a los desarrolladores una visión más clara de cómo el navegador podría exponer información a personas con impedimentos visuales, por ejemplo, para que los desarrolladores puedan asegurarse de que los lectores de pantalla trabajen en sus sitios. Esta herramienta está desactivada de manera predeterminada porque tiene un poco de impacto en el rendimiento y la memoria, pero es lo suficientemente fácil de habilitar en las herramientas de desarrollo.
Puede leer un poco más sobre toda la información que expone aquí .
Como es habitual, hay muchos otros ajustes en esta versión (incluida la capacidad de WebExtensions para ocultar pestañas y una forma más sencilla de agregar motores de búsqueda a la barra de direcciones). Puede encontrar un desglose completo de cada cambio aquí .
Seyfarth Sinopsis : El World Wide Web Consortium acaba de publicar una versión ampliada de las WCAG para agregar 17 requisitos más para abordar las nuevas tecnologías y otras barreras digitales para personas con discapacidades.
El 5 de junio, el cuerpo privado de expertos en accesibilidad web llamado World Wide Web Consortium (W3C) publicó su actualización a las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web 2.0, acertadamente denominadas Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) Nivel 2.1.
WCAG 2.1 es una extensión de WCAG 2.0 que el W3C emitió en 2008. En los últimos años, WCAG 2.0 AA se ha convertido en el conjunto generalmente aceptado de requisitos técnicos para hacer que los sitios web, aplicaciones móviles y otros contenidos digitales sean accesibles para personas con discapacidad . WCAG 2.0 AA es el estándar legal para los sitios web principales de los transportistas aéreos, así como también para los sitios web de las agencias federales.
Cuatro años en desarrollo, WCAG 2.1 “llena las lagunas” en WCAG 2.0 al agregar 17 criterios de éxito adicionalespara abordar barreras de accesibilidad adicionales. Las actualizaciones están relacionadas principalmente con dispositivos móviles (para mantenerse al día con los cambios tecnológicos significativos desde 2008), discapacidades que afectan la visión (como el daltonismo, baja visión y criterios de espaciado de texto y contraste de color sin texto) y discapacidades que afectan la cognitiva función (como el trastorno por déficit de atención y el deterioro cognitivo relacionado con la edad, y los criterios que abordan los tiempos de espera y las animaciones de las interacciones para las convulsiones y las reacciones físicas). El W3C diseñó 2.1 para aplicar ampliamente a diferentes tecnologías web ahora y en el futuro, y para ser probado con una combinación de pruebas automatizadas y evaluación humana. El W3C proporciona una introducción informativa a WCAG aquí .
“Seguir estas pautas hará que el contenido sea más accesible para una gama más amplia de personas con discapacidades, incluyendo adaptaciones para la ceguera y baja visión, sordera y pérdida de audición, movimiento limitado, discapacidades del habla, fotosensibilidad y combinaciones de estas y algunas adaptaciones para problemas de aprendizaje y limitaciones cognitivas; pero no abordará todas las necesidades de los usuarios para las personas con estas discapacidades. Estas pautas abordan la accesibilidad del contenido web en computadoras de escritorio, computadoras portátiles, tabletas y dispositivos móviles. Seguir estas pautas también hará que el contenido web sea más usable para los usuarios en general “.
El WCAG Nivel 2.0 AA ha sido ampliamente considerado el de facto estándar para el acceso al sitio web en los Estados Unidos, a pesar de que el Departamento de Justicia no lo ha adoptado en sus regulaciones de la Ley de Estadounidenses con Discapacidades (ADA) aplicables a los alojamientos públicos. La publicación del W3C de WCAG 2.1 no cambia esa ecuación; simplemente agrega elementos adicionales que las empresas deben abordar para hacer que sus sitios web sean accesibles. 2.1 se basa en 2.0, y aún seguirá los niveles de conformidad A, AA y AAA. Las pocas decisiones judiciales que han emitido una orden que requiere que las empresas ajusten sus sitios web a un estándar de accesibilidad han utilizado WCAG 2.0 AA. Teniendo en cuenta los cambios bastante incrementales en 2.1, esperamos que WCAG 2.1 AA sea el nuevo estándar “de facto”, pero no espere que los tribunales exijan que los sitios web que ya cumplen con 2.0 AA cumplan todos los estándares 2.1 AA de la noche a la mañana.
Más allá en el horizonte está la iniciativa Silver del W3C, que según oímos, volverá a imaginar las pautas de accesibilidad por completo. Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse por eso todavía.
El GlassOuse es un mouse bluetooth que se usa como gafas. Según los movimientos de tu cabeza, mueve el cursor en pantalla. Muerde una extensión azul para hacer clic, y puede durar una semana sin cargarse. En este momento, está recaudando fondos en IndieGogo, y tendrá un costo de $ 299 cuando esté disponible.
Historia de Jacob Shamsian y edición de Stephen Parkhurst
La tecnología de hogares inteligentes puede ser una gran conveniencia para cualquiera de nosotros , pero a menudo es particularmente valiosa para las personas con discapacidades.
Recientemente escuchamos a personas ciegas hablar sobre la naturaleza que cambia la vida de cosas como Siri y VoiceOver de Apple, y un lector de 9to5Macahora nos ha dicho cómo usa dos piezas de tecnología doméstica inteligente para ayudar a mantener a salvo a un miembro de la familia con discapacidad …
Brian Morris nos dijo que tanto su tío como su compañero de cuarto tienen discapacidades cognitivas. Querían tener la independencia de vivir en su propio lugar, pero obviamente Brian quería asegurarse de que estuvieran seguros y poder brindar ayuda y apoyo desde su propio hogar, a unas pocas cuadras de distancia.
Dijo que quería algo que llenaría la brecha entre el apoyo directo que reciben de los proveedores de atención médica y las cosas que pueden hacer sin ayuda.
Una preocupación siempre presente con un deterioro cognitivo es el riesgo de que los visitantes se aprovechen de ellos, un problema que fue abordado con un timbre de timbre . Esto también proporciona una serie de otros beneficios.
The Ring 2 nos permite controlar quién viene y se va. Cualquier movimiento en el área objetivo genera una alerta a nuestros teléfonos a través de una aplicación y cuando suena el timbre de la puerta también recibimos un anillo en nuestra casa. Podemos revisar el video de estos movimientos o escuchar una vista en vivo. También podemos hablar con cualquier persona en el área a través del sistema de timbre mientras vemos el área. Esto nos permite asegurarnos de que nadie se está aprovechando de ellos en la puerta (y también nos aseguramos de que recuerden dar propina al repartidor de pizzas), ver que su turno de trabajo los recoja y que entren a la casa a su regreso.
Les gusta visitar la tienda de videos, el buzón, la tienda de conveniencia de la gasolinera y podemos ver que han salido del apartamento y también que vuelven poco tiempo después.
Brian también invirtió en un sistema de intercomunicación inteligente Nucleus, que se utiliza como un sistema de videoconferencia entre su propia casa y la de su tío. Un beneficio clave de esto sobre algo como FaceTime fue que Brian puede activarlo de forma remota, mientras que aún protege la privacidad de su tío.
El núcleo permite la comunicación de audio y video en ambos sentidos. Funciona a través de nuestros teléfonos inteligentes a través de una aplicación. Pueden presionar un botón para llamarnos, lo que nos permite ver e interactuar a través de un feed en vivo. Nos pueden decir lo que quieren o necesitan, mostrarnos un cupón o las instrucciones de un contenedor de alimentos que necesitan ayuda para leer, obtener ayuda para elegir la ropa, hacernos saber que se lesionaron o recordar que es hora de que miren un paseo.
También podemos llamar a su lugar para obtener la transmisión en vivo. Tiene un modo de privacidad que pueden activar cuando lo deseen.
Brian dijo que los dispositivos y servicios lanzados específicamente a las personas con discapacidad a menudo son prohibitivamente costosos, mientras que la tecnología inteligente dirigida a la población en general puede ofrecer los mismos beneficios a un costo asequible para las familias. El timbre de video Ring 2 cuesta menos de $ 200, mientras que el Intercomunicador Nucleus Anywherecuesta menos de $ 400 por paquete doble.
¿Utiliza alguna tecnología inteligente para el hogar de manera similar? Si es así, por favor comparte en los comentarios.
Microsoft planea desarrollar implantes cerebrales para ayudar con los trastornos neurológicos y otras discapacidades. En noticias relacionadas, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa de EE. UU. (DARPA) quiere usar implantes cerebrales para tratar trastornos del estado de ánimo.
¿No sería genial si solo usas un implante cerebral para corregir la depresión, los trastornos compulsivos o la hiperactividad?
Un implante neuronal algún día podría mejorar su vista o darle una mejor memoria. En algunos casos, incluso podría ayudar a mejorar la coordinación ojo-mano de alguien o las habilidades motoras finas.
Es precisamente por eso que tanto el gobierno de los EE. UU. Como Microsoft quieren desarrollar implantes cerebrales. Pero la investigación en torno al concepto todavía no tiene muchas piernas para pararse.
El ejército de Estados Unidos originalmente financió a los investigadores para llevar a cabo pruebas de implantes cerebrales de “circuito cerrado” el año pasado en noviembre. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, comenzó a debatir la investigación de Microsoft la semana pasada .
Ambos enfrentan preguntas no solo de factibilidad tecnológica sino también de ética y moralidad.
¿Cuál es el estado actual de la tecnología de implantes cerebrales y cómo puede esta tecnología mejorar o afectar los factores físicos y mentales del cerebro humano?
Cómo DARPA quiere ayudar a los veteranos militares
Aunque cualquier persona puede sufrir de trastorno por estrés postraumático (TEPT), los veteranos militares se enfrentan a un tipo muy específico de trastorno de estrés postraumático. Como tal, DARPA financió investigaciones para ayudar a crear un implante cerebral diseñado para ayudar a los veteranos a lidiar con el TEPT y la depresión.
Dos equipos tomaron enfoques muy diferentes para el proyecto.
El equipo de la Universidad de California en San Francisco quería usar algoritmos construidos después de tomar un “mapa” de los estados de ánimo de los pacientes. El algoritmo proporcionaría impulsos eléctricos basados en el mapeo del estado de ánimo para mantener la homeostasis.
El otro equipo del Hospital General de Massachusetts planea trabajar con partes del cerebro utilizadas en la toma de decisiones y desencadenantes emocionales. Quieren centrarse en problemas endémicos en muchos tipos de enfermedades mentales, como problemas de concentración.
Ambos implantes cuentan con una retroalimentación de “circuito cerrado” en el sentido de que no requieren fuerzas externas para operar. Una vez que se ha mapeado el cerebro del usuario o los investigadores saben qué factores desencadenantes se deben vigilar, los implantes podrían funcionar de forma independiente (teóricamente).
Los investigadores creen que la estimulación de ciclo cerrado tiene más promesa a largo plazo .
Pero, esto todavía les da a los investigadores una idea de las emociones de una persona en tiempo real. Si estos implantes pueden comenzar a manipular las emociones de una persona con el tiempo, esa persona puede cambiar, para bien o para mal.
La ética de este tipo de tecnología de implantes cerebrales de estimulación en lazo cerrado permanece turbia.
El CEO de Microsoft habla mucho sobre implantes para discapacidades
Satya Nadella habló extensamente de la investigación de Microsoft sobre tecnología de implantes cerebrales. De hecho, la compañía previamente buscó obtener una patente sobre un sistema que convirtió los pensamientos en acciones basadas simplemente en el aporte del cerebro.
El hijo de Nadella tiene parálisis cerebral y ceguera, por lo que el proyecto obviamente es importante para él.
La aplicación gratuita de Microsoft Seeing AI narra el mundo alrededor de una persona, describiendo objetos, texto y personas. Puede discernir colores, amigos, niveles de brillo del entorno y más. Está, naturalmente, diseñado para la comunidad de baja visión.
El magnate de la tecnología también ayudó a desarrollar el Proyecto Emma , un dispositivo portátil para reducir los temblores causados por la enfermedad de Parkinson.
Estas soluciones presentan el rasgo de no ser invasivo, mientras que un implante cerebral es el opuesto.
Sin embargo, Nadella expresó su entusiasmo por investigar las interfaces hombre-máquina en un artículo de la CNBC . Él cree que es el siguiente paso para salvar la brecha de Ableismo con la tecnología.
Elon Musk también tiene una mano en la olla de interfaz cerebro-AI con su compañíaNeuralink .
Una conexión genética y, tal vez, una pista para las soluciones
Muchos estudios han revelado vínculos genéticos con trastornos del estado de ánimo como la depresión . Incluso hay una relación entre la memoria, la ansiedad y la depresión.
Pero así como una nueva investigación sobre la esquizofrenia mostró una solución potencial para identificar el problema, entender las razones genéticas y biológicas de los trastornos del estado de ánimo podría conducir a una mejor tecnología en su tratamiento.
También todavía no sabemos lo suficiente sobre diversos trastornos neurológicos para hacer un implante cerebral de panacea general.
Aunque Microsoft desea ayudar a todos los pacientes, aquellos con trastornos neurológicos genéticos, como la enfermedad de Huntington, pueden ser algunos de los primeros candidatos o candidatos con mayor probabilidad de mostrar respuestas positivas a los implantes cerebrales.
Los implantes de DARPA se dirigen específicamente a las enfermedades mentales con su primer objetivo demográfico: veteranos y soldados con trastorno de estrés postraumático y depresión. Si bien estas enfermedades mentales pueden ser adquiridas, los factores genéticos también juegan un papel en su manifestación.
Fusionar implantes personalizados y adaptados con conocimiento genético mejorará los resultados.
Ahora, si pudiéramos entender por qué el implante cerebral diseñado para tratar el trastorno obsesivo compulsivo (TOC) también ayudó a mejorar la diabetes.
Miedo a muchos resultados del Episodio de Black Mirror
Con todos los cambios positivos que pueden aportar los implantes cerebrales, también auguran algunas posibilidades de enfriamiento. Muchos episodios de Black Mirror exploran algunas de estas posibilidades.
Tal vez uno de los casos más relevantes tiene lugar en el episodio ” Arkangel “.
En ella, una madre quiere garantizar la seguridad de su hija, por lo que opta por lo último en tecnología. El implante cerebral “Arkangel” le permite ver a través de los ojos de su hija. También podría pixelar cualquier imagen que la madre considere peligrosa o inapropiada.
El episodio explora cómo esto afecta su relación, pero ya se puede ver cómo tener control sobre lo que alguien ve a través de un implante cerebral es altamente explotable.
Si un hacker pudiera introducirse en el implante de alguien, los efectos podrían ser desastrosos.
Una persona con un trastorno neurológico podría perder el control de su propio cuerpo. Alguien con un implante para un trastorno del estado de ánimo podría ser superado con impulsos eléctricos.
Afortunadamente, todavía no estamos en el punto de que tenemos que responder estas preguntas de riesgo. Aunque, pronto podremos hacerlo si tanto el gobierno de los EE. UU. Como Microsoft continúan la I + D.
¿Qué tipo de implante cerebral obtendrías para mejorar tu calidad de vida?