Fundamentos del comportamiento humano – Fitts, Hick, Paretto, Goms, Miller

Uno de los objetivos de los diseñadores es no hacer pensar a los usuarios en acciones secundarias como son los elementos de la interfaz y hacer que su atención se concentre en los contenidos o tareas a realizar, Aquí se muestra las leyes más conocidas sobre el comportamiento humano ante interfaces. En esta presentación podrá

Leyes de la Gestalt

Los elementos deben ordenarse con una clara prioridad visual que facilite su entendimiento. Un primer elemento para captar la atención y los demás para dirigirlo a otras zonas de interés. Aquí presentamos las leyes de como las personas perciben los elementos y como las organizan. En esta presentación podrá encontrar: – ¿Qué son las leyes

Importancia del color en la experiencia de uso

El color en la navegación puede ayudar al usuario a encontrar lo que busca con mayor rapidez agrupando contenidos. Aquí revelamos el poder del color y su influencia en las personas. En esta presentación podrá encontrar: – Beneficios de los colores. – ¿Cómo podemos usar los colores adecuadamente?. – Sobrecarga cognitiva. – Problemas con los

Modelos mentales – ¿Cómo piensan nuestros usuarios?

Cuando diseñamos interfaces usables nos damos cuenta que ofrecer perspectivas personales filtradas por nuestra percepción del mundo no son viables, pues hemos llegado acuerdos comunes con nuestro usuario ofreciendo una interface 100% comprensible por el. Aquí se muestra como piensan nuestros usuarios. En esta presentación podrá encontrar: – Modelo mental. – Modelo conceptual. – Representación

Percepción visual – Principios fundamentales

Aquí resolvemos algunas de las interrogantes sobre la percepción visual de los sitos webs, cuál es el papel de la atención visual a que llamamos ceguera selectiva y que debemos hacer para enfrentarla. En esta presentación podrá encontrar: – ¿Cómo las personas percibimos visualmente? – Atención visual. – Ceguera selectiva. – ¿Qué debemos hacer frente