Fundamentos del comportamiento humano – Fitts, Hick, Paretto, Goms, Miller
Uno de los objetivos de los diseñadores es no hacer pensar a los usuarios en acciones secundarias como son los elementos de la interfaz y hacer que su atención se concentre en los contenidos o tareas a realizar, Aquí se muestra las leyes más conocidas sobre el comportamiento humano ante interfaces. En esta presentación podrá