Archivo de la categoría: Actualidad

Datos relevantes sobre el ambito de las comunicaciones móviles

Teletransportación Cuántica de Datos

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Éste es el siguiente paso. Cuando explicaba conceptos de latencia y delay en comunicaciones en los cursos de Introducción a Telecomunicaciones en la PUCP, iniciaba con un video de Star Trek, en el cual Kirk y Spock se comunicaban en una video llamada con el planeta Vulcano. Luego pasaba a explicar que si bien nuestras comunicaciones viajan a la velocidad de la luz, que puede dar cerca de 7 vueltas a la tierra en 1 segundo (y por eso no hay mayor problema en comunicarnos Lima – Hong Kong por el camino largo); una simple comunicación de la Tierra a Marte tendría un retardo de 3 minutos one way… por lo que para que se puedan comunicar de la Tierra a Vulcano, una nueva tecnología debía inventarse… Star Trek decía que en el futuro existían “Radio Bases” que doblaban el espacio tiempo especialmente para las señales; pero quizás y sólo ésta vez estemos más adelantados que ellos…

Entrelazamiento Cuántico – Imágen de Science Photo Library

La Mecánica Cuántica existe hace bastante tiempo atrás, estudiada por Einstein y Schrödinger (sí, el del gato). Einstein odiaba el concepto del entrelazamiento cuántico… porque hasta hoy carece de explicación total, y porque esta extraña fuerza sería incluso más rápida que la misma luz.

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Pokemon GO, el Killer App de AR

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Fuente: Nintendo

Fuente: Nintendo

Pokemon GO llego al mundo de las apps móviles y cuestionar su rotundo éxito es imposible. Aún no estando disponible oficialmente en todos los países, la aplicación de los personajes de Nintendo ha superado ya en usuarios a Twitter (2006) y al popular app de citas Tinder (2011); y en tiempo de uso diario a Instgram, al juvenil Snapchat e incluso al necesario Whatsapp con cerca de 43 minutos diario por usuario. (Similar Web – Business Insider)

Información de Similar Web

Información de Similar Web

Similar Web nos cuenta además que Pokémon GO fue instalado, durante sus primeros 2 días en el 5.1% de todos los dispositivos Android sólo en Estados Unidos, (superando aquí a Tinder), pero si pensabas que gran parte de estos eran sólo turistas curiosos buscando Charmanders en las Islas Johto, el 60% de los usuarios muestran un uso diario de la aplicación.

Y es que Estados Unidos es la segunda casa de Pokemon. Desde su llegada en 1998 ha sido un éxito rotundo, con series de TV aún vigentes, películas, juegos de rol y videojuegos. El apogeo de los años 2000 incrustó a Pikachu y su banda en la mente norteamericana como parte de la cultura Pop.

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Sobre Leche, Cáncer, Antenas y Miedo

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Hace unas semanas, un novel operador de redes 4G vio en el edificio de 8 pisos dónde vivo la posible ubicación de una de sus estaciones celulares. Tras reunir a los vecinos, la junta de propietarios trajo a un ingeniero para explicar la propuesta, y votar. El escenario me pareció muy interesante ya que tras haber enfrentado en mis primeros días de ingeniero a situaciones en la periferia, no había visto esto en el corazón de la ciudad.

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De los 40 departamentos, sólo 2 votaron a favor de la estación versus 38 negativas. Los vecinos dieron 3 razones principales a sus negativas a esta oferta que bajaba nuestro mantenimiento y agua a la mitad de precio.

– Valor del Inmueble: Un edificio pierde valor con una estación celular (¿por efecto del miedo?)
– Daño Físico: El peso del equipamiento de la estación (desmentido por un estudio estructural)

Y sobre todo:

– El temido CÁNCER: Porque aunque el estado y la OMS dicen que no hay problema… “No hay pruebas de que las antenas NO dan Cáncer” y no hay estudios suficientes… (porque los leyeron todos)

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MVNO: El Taxi que esperábamos

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La llegada de Tuenti al mercado de operadores dejo varias dudas y varias preguntas sobre los Mobile Virtual Network Operators – MVNOs o OVMs (por sus siglas en español), de dónde vienen, hacia dónde van y sobre todo… en qué parte del mercado entrarán.

Tomado de Veridian.ro

Un MVNO funciona como un canal revendedor de capacidad y servicio de comunicación E2E de los Operadores Tradicionales con una red propia (o quizás agregando equipos minimos, core, interconexión). Así, un hombre buscando un negocio de taxi… tiene 2 opciones: o compra un auto a un alto precio y empieza a dar el servicio, o decide alquilar un auto diariamente y con el auto alquilado da servicio de taxi obteniendo una ganancia sobre lo que paga a su arrendatario. De la misma forma, el MVNO hace uso de la infraestructura de un arrendador para alquilar servicio y revenderlo a los usuarios finales.

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La Nueva Realidad

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La sobrina de mi esposa, cuando llegamos de visita, le pide con insistencia que le preste su tablet para jugar y cuando logra obtenerla – si es que mi esposa se la presta, ya que no le gustan los dispositivos electrónicos en las visitas – se ensimisma en juegos, abstrayéndose. Paseando por tiendas, pude jugar un poco con la nueva Samsung Galaxy Tab KIDS: una tablet con seguridad parental y aplicativos infantiles…”De 3 años a más” decía la indicación de la caja… Debo confesar, que aunque soy fanático de la tecnología, es un fenómeno que me parece preocupante, hasta que conocí un nuevo estilo de juego que creo puede ser la primera pieza de un ancla salvadora y regresar a los niños del futuro a jugar a las calles.

Ingress

Fue así que navegando llegue a INGRESS. Ingress es un ARMOG (Juego Masivo Online de Realidad Aumentada, por sus siglas en inglés) cuyo lema es “It’s time to move” y que con una excelente imaginación y uso de los recursos de las tablets y smartphones han generado un juego pionero que está por salir de su etapa Beta en quincena de diciembre.

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Apología del 4G

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La controversia llegó al mundo telecom hace unos días con el anuncio de America Móvil Perú – Claro sobre el lanzamiento de su Red 4G en el Perú. Automáticamente pensé… ¿LTE? Imposible… tras el Trial de LTE que había llevado Telefónica del Perú (como parte de su plan) el año pasado no había habido planes… no hay banda aún licitada… muchos pensamientos vinieron a mi cabeza… y tras leer un poco llegué a la respuesta: HSPA+

No se si muchos de Uds recordarán o no este anuncio televisivo del año 2003, considerando que Claro trajo 3G (UMTS WCDMA) al Perú en el 2007… sentía que todo esto era un Deja Vu…

Y pensaba… HSPA+… La respuesta no me satisfizo… recordé claramente haber llevado clases de Móviles, haber leído bastante, un curso de extensión, un cursillo de Agilent y el ALU Univeristy al cual puedo acceder… y nunca había visto a HSPA+ como 4G… es más recordé términos comerciales como 3.75G y 3.9G… pero hasta donde yo sabía sólo LTE y Wimax (16.e) eran consideradas 4G por usar OFDMA…

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Cisco Holographic Telepresence

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Cisco, en unión con Musion Technologies, nos muestra su más grande avance tecnológico: El Holographic Telepresence. Si bien el sistema Telepresence de Cisco ya mostraba imágenes tamaño real en Video en tiempo real, el Holographic Telepresence nos muestra una comunicación que va mucho más allá, proyectando imágenes tridimensionales de las personas con las cuaes nos estamos comunicando.

Esta tecnología, si bien es demasiado cara, se encuentra ya en optimización para que en el futuro pueda usarase en la vida diaria. El video arriba mostrado es una pruba realizada sobe el sistema en San José, con más de 250 espectadores que apreciaron al expositor del holograma casi como si esuviese ahí. Para más datos aquí la página de Musion. Cuánto esperaremos para ver esta tecnología en los teléfonos móviles?? Sigue leyendo

¿Usará Nextel Qchat sobre su red CDMA?

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Como ya es sabido, Nextel implementaría CDMA20001x en la banda de PCS 1900 que tiene ya, así como también un servicio de datos 3G usando CDMA2000-1x EV-DO; sin embargo se rumorea que a la larga el sistema iDEN (Propietario de motorola) con la que cuenta sería apagada en diferentes etapas, con el fin de realizar una buena transición tecnológica.
Qchat - El PTT de Qualcomm
¿Pero cual podría ser la solución para seguir brindando el servicio PTT (Push to talk) cuasi instantáneo al cual Nextel ya tiene acostumbrados a muchisimos de sus clientes corporativos? Qchat parece ser la solución idónea. Qchat es una tecnología de comunicaciones PTT que corre sobre redes 3G CDMA la cual no usa hardware propietario como lo hace su predecesor iDEN. Qchat es Voz sobre IP -VoIP- y a diferencia de PoC (ClaroDirecto) no tiene retraso alguno en la inicialización del servicio; pudiendo proveer comunicación half duplex de uno a uno o uno a un grupo. Qchat está escrito en BREW, también de Qualcomm. A continuación una demo de Q-chat:
Algunas ventajas de Qchat

– Hasta 3 veces más rapido en establecimiento de llamada que sus competidores.
– La única solución PTT para redes CDMA
– Ofrece hasta 1/10 del tráfico de señalización usado en comparación con otras soluciones PTT
– Ofrece el doble en eficiencia espectral
– Ofrece interoperabilidad con sistemas iDEN

Finalmente parece ser que QChat es la solcuión idónea para que Nextel continue brindando el servicio PTT en el Perú con una mayor calidad.

Para Mayor información sobre Qchat, aquí el brochure: Q-chat

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Crónica de una Banda Manchada

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Muchos aún se lo preguntan y algunos otros ya lo saben… ¿Por qué AMX Perú Claro demoró tanto en el lanzamiento de un servicio tan esperado como WCDMA 3G? El proyecto se encontraba funcionando correctamente ya en agosto del 2007 en la banda PCS de 1900, sin embargo AMX Perú adquiere la concesión de una parte de la banda en 850Mhz y realiza el plan de migración.

Una banda de 850Mhz es mucho más atractiva para el operador por la mayor cobertura que significa para sus radiobases comparadas con PCS1900. De esta forma, AMX Peru redujo al rededor de 100 radiobases en la ciudad de Lima, considerando gran ahorro en equipamiento… sin embargo una banda de ese poder a 20 mil dólares… era algo sospechoso… y pues lo barato sale caro…

Video llamada
Tras la instalación de Nodos B y correcciones de frecuencias, el servicio al rededor de setiembre del 2007 empezo a presentar problemas… los KPIs no eran los prometidos por el proveedor chino Huawei y la presunción de que “la banda estaba limpia” debía ser comprobada por lo que un gran proceso de Frecuency Cleanning se dio acabo… no con los mejores resultados…

Sucia… la banda estaba sucia; es decir, multiples elementos interferentes desconocidos emitian señales desconocidas que afectaban tremendamente el servicio ocasionando drop calls y Handover failures. Aunque en un comienzo se pensó que Telefónica Móviles podría ser el culpable tras seguir transmitiendo en una banda que ya había devuelto… probó su inocencia dejando al otro operador como posible culpable: Los dedos acusadores de AMX apuntaban a la filial peruana de NII Holdings: Nextel (que por azares del destino tiene su downlink muy cerquita en 850 Mhz)

La tecnología 3G es muy sensible a los cambios de potencia, tanto que existen diferentes tipos de gestión para que un 3G Mobile Station (Open Loop, Close Loop) trasnmita a la potencia correcta – muy poca potencia es baja calidad y muy alta es autointerferencia que daña a toda la granb portadora WCDMA), por lo que WCDMA requiere un piso de ruido de -105 dB, un piso que no existía en muchos lugares en Lima donde Claro tenía ya radiobases 3G instaladas.

Video Transmisión 3G
Nextel trabaja con los mejores abogados de Lima… pero en cierta forma logró demostrar también su parcial inocencia… ha trabajado un largo tiempo con su sistema de radio troncalizado iDEN y no generó problemas – No es su culpa que la tecnología usada por AMX Perú sea tan sensible – aún así ha invertido dando todas las facilidades en potentes filtros para evitar los famosos productos de intermodulación… ¿entonces? Aquí quién va al sillón de los acusados?

Finalmente AMX Perú Claro lleva acabo contigencias contra la interferencia mejorando significativamente su servicio con filtros y demás, peor aún con un servicio limitado, el cual es lanzado en marzo de este año.

Preguntas al Azar

¿Por qué AMX perú no hizo una verificación de la limpieza de la Banda o Frecuency Cleaning antes de proceder con su cambio de bada? Buena pregunta… muy buena…

Finalmente ¿hay un culpable? El ente interferente? Sí lo hay pero es desconocido, el informe MTC indica solamente que la banda esta sucia… no hay dedo señalador hacia nadie, si hay un interferente sigue escondido. Algunos piensan, por la ubicación de las zonas donde la interferencia es mayor que el estado mismo pueda contar con un sistema troncalizado en 850Mhz… pero será cierto esto? o no será cierto…

¿AMX puede demandar a alguien por daños y perjuicios? Mientras no haya un culpable asegurado… lo dudo

¿AMX Perú podría demandar al estado peruano por concesionarle una banda sucia? Tampoco… el estado concesionó la banda en una licitación donde otros también partiparon y el estado de la banda no esta especificado en el contrato de concesión.

¿Y contra los reguladores? Menos… el MTC regula servicios mas no tecnología.. es decir si AMX quizo poner WCDMA y esta tecnología es muy sensible para la banda que se tiene… piña…

El estado siempre se va a salvar y AMX Perú?? Caballero… esperemos que el servicio mejore con algún gadget o esperemos al 3G de los competidores…

Saludos. Sigue leyendo