Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna)
[Visto: 204 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna) Encabezado (lo mínimo requerido) using System.Collections; using UnityEngine; [System.Serializable] Al respecto de la línea de public class Se elimina la parte “ : MonoBehaviour ” Voids requeridos* No contiene voids Códigos principales para la ejecución de la función* No Read more about Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna)[…]