La No Democracia dentro de la democracia: El caso del colectivo ciudadano No a Keiko

[Visto: 351 veces]

Con esto, se pierde el interés de la realización de debates que se basen en propuestas políticas y, por el contrario, se genera un ambiente de “debate” con ataques a la persona por acciones cometidas por el padre de la misma durante su gobierno. Es decir, en este contexto electoral, se dan manifestaciones de ciudadanos que tienen el mismo objetivo: impedir que Keiko Fujimori gane estas elecciones presidenciales.

[…]

Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna)

[Visto: 203 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna) Encabezado (lo mínimo requerido) using System.Collections; using UnityEngine; [System.Serializable] Al respecto de la línea de public class Se elimina la parte “ : MonoBehaviour ” Voids requeridos* No contiene voids Códigos principales para la ejecución de la función* No Read more about Funciones de código (Unity): Serializable (base de datos interna)[…]

Hacer una app (Octava parte): Fase de codificación – Programación de la escena 0

[Visto: 766 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Fase 4: Codificación del código base y testeo Luego de haber preparado el motor de programación, se debe empezar a añadir los elementos y scripts necesarios según se requiera para la primera escena. Subfase 1. Programación de la escena 0 Lo primero a hacer es crear un fondo Read more about Hacer una app (Octava parte): Fase de codificación – Programación de la escena 0[…]

Funciones de código (Unity): LoadScene

[Visto: 247 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Funciones de código (Unity): LoadScene Encabezado (lo mínimo requerido) using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; Voids requeridos* Public void SceneManagementtonumerodeescenaacargar() {} Códigos principales para la ejecución de la función** SceneManager.LoadScene(numerodeescenaacargar);   * Para este void, es cierto que se puede asignar cualquier nombre, pero, dada la cantidad de scripts a Read more about Funciones de código (Unity): LoadScene[…]

Hacer una app (Séptima parte): Fase de codificación – Preparación del motor de programación

[Visto: 742 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Fase 4: Codificación del código base y testeo En esta fase, luego de haber armado el flowchart respectivo, solo queda proceder a usar dicho flowchart para guiar la codificación. Subfase 1. Preparación del motor de programación Lo primero a realizar en esta fase es crear un nuevo proyecto Read more about Hacer una app (Séptima parte): Fase de codificación – Preparación del motor de programación[…]

Hacer una app (Sexta parte): Fase del diseño del algoritmo de programación

[Visto: 888 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Fase 3: Diseño del algoritmo de programación Luego de haber mencionado cómo es la interfaz del motor de programación y una simbología de flowchart para hacer los algoritmos de programación más accesibles para un gestor, compete ejemplificar cómo se graficaría el prediseño del entorno de la aplicación hecho Read more about Hacer una app (Sexta parte): Fase del diseño del algoritmo de programación[…]

Mi experencia en el 4to Concurso de Ciencias de la Gestión – PUCP

[Visto: 667 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Esta semana se realizó el 4to Concurso de Ciencias de la Gestión (4CCG) en la Pontificia Universidad Católica del Perú. Me inscribí junto a otros tres compañeros a dicho concurso y, en la presente, busco contar mi experiencia dentro del concurso en base a mi percepción personal. No Read more about Mi experencia en el 4to Concurso de Ciencias de la Gestión – PUCP[…]

Hacer una app (Quinta parte): Simbología de algoritmos para programación de Unity

[Visto: 1373 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Prefase 3: Simbología de algoritmos para programación de Unity Tal como se indicó, la presente sección tiene como objetivo sentar las bases para lo que sería la elaboración del algoritmo como tal. Para esto, quiero, en primer lugar, rememorar la existencia de la gestión basada en procesos, específicamente Read more about Hacer una app (Quinta parte): Simbología de algoritmos para programación de Unity[…]

Hacer una app (Cuarta parte): Conociendo el motor de programación

[Visto: 638 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Prefase 3: Conociendo el motor de programación Esta es la cuarta parte de la sección “Hacer una app” y debería corresponder la fase 3, la cual refiere al diseño del algoritmo de programación. No obstante, previo a esto, considero que es trascendental hablar un poco respecto del funcionamiento Read more about Hacer una app (Cuarta parte): Conociendo el motor de programación[…]

Hacer una app (Tercera parte): Fase de prediseño del entorno de la aplicación

[Visto: 683 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Fase 2: Prediseño del entorno de la aplicación En la primera parte se mencionó que la segunda fase es el prediseño del entorno de la aplicación Quiero iniciar esta tercera parte rememorando lo que mencioné en la anterior parte: “se debe saber que absolutamente todo se debe haber Read more about Hacer una app (Tercera parte): Fase de prediseño del entorno de la aplicación[…]

Hacer una app (Segunda parte): Fase de delimitación y selección

[Visto: 515 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Fase 1: Delimitación y selección En la primera parte se mencionó que la primera fase del proceso era la delimitación y selección. Al respecto, en primera instancia, se debería delimitar los objetivos de la aplicación. No está de más considerar el público objetivo al cual se quiere llegar. Read more about Hacer una app (Segunda parte): Fase de delimitación y selección[…]

Hacer una app (Primera parte): Fases del proceso

[Visto: 560 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez El desarrollo tecnológico en estas últimas décadas ha permitido desarrollar nuevas herramientas y formas de entretenimiento. Dentro de estas, ha primado el uso diferentes softwares ejecutables en computadora o celulares que permiten agilizar diferentes procesos de trabajo. A su vez, es bastante notorio el crecimiento de los videojuegos Read more about Hacer una app (Primera parte): Fases del proceso[…]

Repensando la jerarquía de necesidades de Maslow: Un enfoque desde los intereses de los millenials

[Visto: 1284 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Resumen El presente trabajo busca analizar al grupo etario de los millenials a fin de establecer un modelo que permita direccionar los esfuerzos y estrategias de retención de estos. Por ello, en primer lugar, se presentará una caracterización general de los millenials, así como los intereses que estos Read more about Repensando la jerarquía de necesidades de Maslow: Un enfoque desde los intereses de los millenials[…]

¿Discapacidad o incapacidad?: Una perspectiva empresarial para la inclusión de personas con discapacidad (Segunda parte)

[Visto: 754 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Capítulo 2.: Las personas con discapacidad dentro de las estrategias de negocio En el desarrollo del subcapítulo 2.1.3. de la presente se mencionó la responsabilidad social como aquello que refleja una ventaja competitiva sólida. Esto debido al bienestar que genera para y frente a las comunidades con las Read more about ¿Discapacidad o incapacidad?: Una perspectiva empresarial para la inclusión de personas con discapacidad (Segunda parte)[…]

¿Discapacidad o incapacidad?: Una perspectiva empresarial para la inclusión de personas con discapacidad (Primera parte)

[Visto: 740 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Resumen La presente investigación busca analizar los efectos que son generados por la implementación de estrategias de negocio que mantienen una tendencia hacia la responsabilidad social en torno a la inserción laboral de personas con discapacidad. Todo esto enmarcado en un contexto posterior a la promulgación de la Read more about ¿Discapacidad o incapacidad?: Una perspectiva empresarial para la inclusión de personas con discapacidad (Primera parte)[…]

Los TDR como mecanismo que favorece al desarrollo de la corrupción

[Visto: 883 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Resumen El uso regular de Términos de referencia (TDR) por parte de las entidades estatales para la contratación de servicios, usados a fin de mantener un control y hacer concursos públicos para las contrataciones pueden tener efectos contraproducentes si se analiza posibles actitudes que se pueden desarrollar dentro Read more about Los TDR como mecanismo que favorece al desarrollo de la corrupción[…]

Privatización de espacios públicos en Lima Metropolitana: Enrejado de Parques y Zonas Residenciales

[Visto: 4167 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Las necesidades actuales de las personas residentes para su comunidad en conjunto han variado respecto a hace algunos años. Aquello que se puede considerar como “básico” se terminó por encajar en un segundo plano de las necesidades, tales como la limpieza, seguridad, accesibilidad en tanto refleje presencia de Read more about Privatización de espacios públicos en Lima Metropolitana: Enrejado de Parques y Zonas Residenciales[…]