[Visto: 247 veces]Autor: Elio Manuel Loa Lopez Funciones de código (Unity): LoadScene Encabezado (lo mínimo requerido) using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; Voids requeridos* Public void SceneManagementtonumerodeescenaacargar() {} Códigos principales para la ejecución de la función** SceneManager.LoadScene(numerodeescenaacargar); * Para este void, es cierto que se puede asignar cualquier nombre, pero, dada la cantidad de scripts a Read more about Funciones de código (Unity): LoadScene[…]