Archivo de la categoría: Tecnología

GSM, WCDMA, etc

Teletransportación Cuántica de Datos

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Éste es el siguiente paso. Cuando explicaba conceptos de latencia y delay en comunicaciones en los cursos de Introducción a Telecomunicaciones en la PUCP, iniciaba con un video de Star Trek, en el cual Kirk y Spock se comunicaban en una video llamada con el planeta Vulcano. Luego pasaba a explicar que si bien nuestras comunicaciones viajan a la velocidad de la luz, que puede dar cerca de 7 vueltas a la tierra en 1 segundo (y por eso no hay mayor problema en comunicarnos Lima – Hong Kong por el camino largo); una simple comunicación de la Tierra a Marte tendría un retardo de 3 minutos one way… por lo que para que se puedan comunicar de la Tierra a Vulcano, una nueva tecnología debía inventarse… Star Trek decía que en el futuro existían “Radio Bases” que doblaban el espacio tiempo especialmente para las señales; pero quizás y sólo ésta vez estemos más adelantados que ellos…

Entrelazamiento Cuántico – Imágen de Science Photo Library

La Mecánica Cuántica existe hace bastante tiempo atrás, estudiada por Einstein y Schrödinger (sí, el del gato). Einstein odiaba el concepto del entrelazamiento cuántico… porque hasta hoy carece de explicación total, y porque esta extraña fuerza sería incluso más rápida que la misma luz.

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Pokemon GO, el Killer App de AR

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Fuente: Nintendo

Fuente: Nintendo

Pokemon GO llego al mundo de las apps móviles y cuestionar su rotundo éxito es imposible. Aún no estando disponible oficialmente en todos los países, la aplicación de los personajes de Nintendo ha superado ya en usuarios a Twitter (2006) y al popular app de citas Tinder (2011); y en tiempo de uso diario a Instgram, al juvenil Snapchat e incluso al necesario Whatsapp con cerca de 43 minutos diario por usuario. (Similar Web – Business Insider)

Información de Similar Web

Información de Similar Web

Similar Web nos cuenta además que Pokémon GO fue instalado, durante sus primeros 2 días en el 5.1% de todos los dispositivos Android sólo en Estados Unidos, (superando aquí a Tinder), pero si pensabas que gran parte de estos eran sólo turistas curiosos buscando Charmanders en las Islas Johto, el 60% de los usuarios muestran un uso diario de la aplicación.

Y es que Estados Unidos es la segunda casa de Pokemon. Desde su llegada en 1998 ha sido un éxito rotundo, con series de TV aún vigentes, películas, juegos de rol y videojuegos. El apogeo de los años 2000 incrustó a Pikachu y su banda en la mente norteamericana como parte de la cultura Pop.

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SDN+NFV en el Proveedor de Servicios

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Trabajando en el área comercial es muy complicado introducir en los operadores de red los conceptos de SDN y NFV como parte de su core y su futuro. Viniendo inicialmente del mundo de los Datacenters, son conceptos muy interesantes, pero que a ingenieros acostumbrados al “know-how” del operador o proveedor de servicios les cuesta asimilar… y es que cuesta. En un comienzo tuve que leer bastante para entenderlo, sobre todo para entender el “a donde llegar” para el proveedor de servicio con ese tipo de herramientas.

Imagen Tomada de nialliance.org

La virtualización es un concepto que existe hace ya bastante tiempo. Los ingenieros de Datacenters vieron la optimización de contar con granjas de servidores con diferentes sistemas, en vez de tener diferentes plataformas que dependían de su propio hardware y reutilizar la capacidad de esos servidores. Grupos de máquinas con diferentes sistemas virtualizados, sin embargo… inicialmente hacer el networking de elementos virtualizados era complicado. No era sencillo como que obtener un puerto de un server de un sistema gestor y llevarlo a un router… tener en un solo gabinete 10 sistemas y todos hacia un switch TOR (Top of Rack) especialmente si estaban en cadena o algo así…

Hasta ahora tenemos ya el concepto de NFV (Network Function Virtualization) una función de red como un firewall, un DPI, o un balanceador inmerso en la nube.

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Nokia Netmonitor

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Netmonitor
Netmonitor parece haber siempre estado ahi (más en algunos modelos que en otros) y ojala siempre lo este, aveces desbloqueable via programación NAM, y otras en lo más profundo de la EEPROM de un Mobile Station donde sólo un reflasheo o un box podrá liberar el menú oculto. El Nokia Netmonitor es el modo Ingeniería o Field Test de Nokia, que como otros modos de ingeniería nos muestra los niveles de señal, vecinos, entre otros. En los teléfonos antiguos, este puede ser debloqueado mediante NAM Programming y en los más nuevos un flasheo o usar una lectora de EEPROM, previa des soldada aveces o con cables FBUS.Netmonitor usa menus numerados para cada módulo, y en resumen son los siguientes para la generación DCT4:

Desde los más antiguos..

Módulos del 01 – 05 : GSM Displays
Módulos del 06 – 09 : GPRS Displays
Módulos del 21 – 26 : TDMA Displays
Módulos del 31 – 32 : CDMA Displays
Módulos del 51 – 60 : WCDMA Displays

Estos módulos indican grupos de menús, por ejemplo 31-01 es el State Information, habiedno por los menos 3 displays por módulo y hasta 13 o 15.

Aquí un video sobre el aplicativo Netmonitor en un antiguo teléfono:

CDMA Netmonitor

Cayó en mis manos un Nokia 3586, de la era Bellsouth – Telefónica. La persona que me lo prestó me indicó que originalmente tenía una señal “A” (AMPS) y luego tras el cambio de operador empezó a mostrar “1X” (CDMA200 1x). Había ya tenido experiencia manejando los displays de GSM y GPRS, pero nunca los de CDMA, por lo que si lograba colocar el Netmonitor, podría investigar como se ven las cosas en CDMA.

Muchos de los antiguos modelos Nokia CDMA2000-1x responden al NAM programming. Mediante este modo se pueden habilitar menús, cambiar el nombre dle operador en la pantalla, entre otros.
Para entrar al NAM programming mode se debe teclear *3001#12345# sin presionar llamar, el menú puede tardar un poco en aparecer.Tras aparecer, encontraran una opción llamada Field Test, al activarla y volver a prender el teléfono, el Netmonitor estará ya activo. Sigue leyendo

Los Caminos de CDMA

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Navegando en internet, encontre un interesante estudio de la prestigiosa consultora Frost & Sullivan sobre los caminos de CDMA hacia redes NGN All IP, un interesante vistazo a las preferencias coporativas y los avances en CDMA a nivel mundial, así como el crecimiento de este standard por tratar de seguir luchando en un mundo donde GSM se impone m’s que todo por su bajo costo y no necesariamente por su mejor calidad.
Hacia 3G... "Todos los caminos conducen a Qualcomm"
Nos muesta también el avance de la tecnología Softswitch y su camino hacia las redes All-IP. Además el artículo nos muestra las estrategias y el avance de los principales proveedores móviles como Nokia, Alcatel Lucent, Huawei, etc a nivel mundial con el standard de Qualcomm. Un muy interesante artículo que vale la pena leer e incluso almacenar en la PC, creo yo. Aquí el informe: CDMA: Inroads to All IP

Finalmente los dejo con un video comparativo de GetConnected…

Discrepo un poco, creo qe la comparación realizada no es nada justa para GSM, ya que estan comparando CDMA2000 1x EVDO contra GSM, que es un standard 2G y recien poder hablar de tasas de transferencia hablando más justamente. En todo caso la mención de WCDMA o HSDPA debió ser hecha…

Un saludo!

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