Archivo de la categoría: OpenSource & Linux

OpenSource, Linux

Keedu: KHangMan

KHangMan

KHangMan forma parte del paquete keedu y es una versión del popular
ahoracado. Nos permite seleccionar entre dos temas visuales (Mar y Desiserto)
y tres niveles de dificultad (fácil, intermedio y difícil).

En la ayuda encontré un dato curioso: En Inglés la letra más
común es la e (12.7%), seguida por la t (9.1%) leugo la a (8.2%), después
la i (7.0%) y la n (6.7%).

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Este 18 de julio: Presentación Linedux 0.60

Hola amigas y amigos,

Les traigo la feliz noticia de que este 18 de julio se llevará a cabo la presentación del proyecto Linedux cuya distribución se encuentra desarrollada en su versión 0.60.

Lugar: CONCYTEC, Calle del Comercio 197, San Borja (Espaldas del Museo de La Nación)
Hora: 6:30 pm
El ingreso es libre

El afiche es el siguiente

Presentación Linedux 0.60

Más información en el website del proyecto Linedux www.linedux.org

Ingresen al website e infórmense para poder asistir a esta presentación.
La cuenta de correo del proyecto es info@linedux.org

La invitación esta hecha y les aseguro que disfrutarán de una experiencia enriquecedora conociendo más de Linedux y del trabajo realizado.

Artículos relacionados:

1. Edubuntu en Centros Educativos. La experiencia de este servidor con Linedux. Mucho más que la intalación de una distribución Edubuntu (Linux Ubuntu para el sector educativo).

2. Video documental del colegio Ginmasio Norte del Valle (Colombia). La experiencia de un proyecto de educación con software libre en Colombia

Además en este blog encontrarás artículos sobre keedu el paquete educativo de KDE » Leer más

Video documental del colegio Ginmasio Norte del Valle (Colombia)

Hola, buscando videos sobre SL (Software Libre) encontré mucho material interesante y esta vez les contaré sobre el video documental del colegio Ginmasio Norte del Valle (Colombia). En esta institución educativa se trabaja con SL y la experiencia ha sido muy buena, ya no se piensa regresar al software privativo.

El video se titula Software Libre: Un Juego de Niños y aquí les dejo una breve reseña.

Software Libre: Un Juego de Niños

1. Datos del archivo

Archivo: Documental Colombia. Software libre en colegios.avi

Link para emule: SL en colegios

2. Datos Generales

Colegio: Gimnasio Norte del Valle (GNV)

3. Sinopsis

Ya se ha llevado a cabo el III Congreso de Software Libre en Medellín.
En el colegio GNV los alumnos interactúan exclusivamente con SW Libre.
Se busca: inculcar a ser honrados, enseñar a ser legales.
Se implementan laboratorios de matemáticas.
Se promueve la investigación.
Hay una relación interesante: El sistema Linux está creciendo y los niños crecen también.
En el colegio GNV se tiene instaladas las distribuciones: Mandrake y Suse.
La idea es que el niño juegue y mientras juegue aprenda.

4. Etapas y temática

Transición
Juegos y gusto por el hardware.

1er – 3er
Inducir a los niños a la programación: Logo Gráfico (lógica). Linux no es difícil.

4to
Actividades, pantallas, juegos, aprender para el futuro. Versatilidad.

5to
Escuchar música, trabajar, editar documentos.

6to-8vo
Procesador avanzado, Hoja de cálculo, Internet.

9no-10mo
Algoritmia. Ggcc, hacer programas para los niños menores. Les gusta las conferencias, charlas, videos sobre SL. Inglés,
Matemática, Química, Sociales, Comunicación. Se ha integrado en diferente grado las asignaturas. SW Maxima: Gráficos de funciones ayudan a entender las ciencias. Revista sobre Linux GNUix Trucos, noticias, humor, etc.

11vo
Visiten universidades y vean el trabajo con SL. Buscan carreras por Internet, aprender a hacer buenas presentaciones.

5. Conclusiones

La herramienta de la educación debe ser Linux para ser un país más investigador.
El que no investiga se queda atrás.

6. Contacto

gnv@linuxmail.org

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Linux Puppy 2.00

Hace pocos días bajé la distribución Puppy Linux 2.00 Seamonkey. El archivo iso no ocupaba más de 70 MB (existen versiones de Puppy Linux de menos de 40 MB) así que supuse que la carga de este live CD sería muy rápida.

El tiempo de carga no llegó a los 3 minutos a pesar de que era la priemra vez que cargaba el sistema y no conocía la secuencia de carga ni la interación que yo tendría con la configuración para el trabajo de la plataforma.

Algo que no me quedo muy claro es la forma en la que denominan al tipo de teclado que usamos: elegí is-qwerty y todo funcionó bien. Apenas tuve el escritorio ante mí pude empezar a trabajar con aplicaciones para mensajería instantánea, edición de texto, trabajo con hojas de cálculo, navegué por internet y me animé a ver una película en DVD. Retiré el CD de Puppy y el S.O. siguió funcionando pues todo estaba en RAM.

Una de las pruebas que más me gusta es la de video así que con la pelícual en marcha avancé y retrocedí repetidas veces y no hubo error alguno.

Puppy Linux me gustó mucho y está orientado a un público que quiere encontrar la funcionalidad básica de Windows y los programas tradicionales. Pero otros podemos ver en él una opción de carga rápida para trabajar en linux ya sea en terminal, con toda la potencia que esto significa, o con aplicaciones de interfaz gráfica.
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Keedu – Kbruch: operaciones matemáticas

Este es el segundo artículo que publico este día. También sobre una aplicación educativa. Forma parte del paquete keedu y es un programa para el aprendizaje de operaciones matemáticas. Creo que algunos estudiantes de ingeniería integramos y derivamos con facilidad pero cuando tenemos que verificar el vuelto por el pago de un plato de comida o una golosina en el kiosko tenemos algunos inconvenientes.

Vemos así que no se trata sólo de aprender sino de agilizar nuestra habilidad con las operaciones matemáticas en especial las fraccionarias. Es muy adecuado realizar cálculos precisos y con rapidez, así una simple conversión de moneda nacional a extranjera no se convertirá en una demora o, peor aún, un resultado erróneo.
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Keedu – Kanagram: articulación de palabras

En esta ocasión exploraremos el programa kanagram que forma parte de la suite keedu. Se trata de un programa orientado a la articulación mental de las partes de un objeto. El medio que se utiliza son las palabras y sus componentes: las letras. El desarrollo estuvo a cargo de Joshua Keel y Danny Allen. Artemiy Pavlov trabajo los efectos de sonido.

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keedu: kalzium

Anteriormente les había presentado la aplicación educativa blinKen que es un juego para ejercitar las habilidades de memoria y percepción. Uno de los colaboradores para la realización de este programa es Albert Astals Cid quien respondió a un mail mío y me indicó que blinKen tiene una versión en español al 100%, esto lo pueden ver en http://l10n.kde.org/stats/gui/stable/es/kdeedu/index.php.

Hoy les muestro a kalzium, una aplicación educativa orientada al curso de química, el autor de este programa es Carsten Niehaus. » Leer más

Edubuntu en Centros Educativos

Instalando Linux en un Centro Educativo

Manifiesto mi aprecio por la obra de las personas

involucradas en el proyecto Linedux

que agrega el contenido educativo y social

a la ya buena causa del software libre.

Asimismo a los impulsores del uso

de sistemas operativos de fuente abierta

en el mundo y sobre todo

en los países en vías de desarrollo.

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wifipucp para Linux

En este artículo contaré mi experiencia tratando de configurar una tarjeta inalámbrica y tratando de conectarme a la red inalámbrica de la PUCP, nuestra querida wifipucp.

Para esto en la lista de interés de linux en la PUCP envié algunos e-mails pidiendo orientación, así se me indicó instalar paquetes relacionados a madwifi que es lo necesario para la tarea que me habia propuesto…

El viernes pasado por la mañana el profesor Genghis modificó algunos parámetros que faltaban y se consiguió conectar a la wifipucp desde una laptop con distribución Fedora Core 5. Así con este final feliz sigue a esta introducción dos secciones para todos ustedes. » Leer más