Taller | Aprendiendo Innovación a través del juego
El martes 27 de noviembre, durante la clase del curso “Innovación y Emprendimiento en Información” del Prof. Edilberto Casado, se realizó el taller “Acelera, Emprende Jugando” bajo la conducción de la Dra. Angela Barreda, Directora de Proyectos de Innovación de Motivación Lúdica, firma especializada en brindar soluciones creativas para la innovación en el desarrollo de personas.
En el taller, que contó con la presencia de estudiantes y profesores de la especialidad de Ciencias de la Información, se desarrollaron actividades en las que se experimentaron aspectos de los procesos de innovación, en el marco de la cultura que se está promoviendo en la Comunidad de Ciencias de la Información PUCP.
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