Es un formato para el registro de juegos de ajedrez (tanto movimientos como de datos relacionados) que además puede ser leído por una computadora. Muchos programas de ajedrez reconocen el formato PGN, el cual ha llegado a ser popular debido a que es fácil de acceder a los datos por medio de editores ASCII ordinarios.
El formato PGN inicia con un conjunto de etiquetas, las cuales describen las circunstancias sobre las que se ha desarrollado el juego y concluye con la lista de movimientos. Ejemplo de partida con notación PGN:
PGN está estructurado para que pueda ser leído y escrito fácilmente por seres humanos y por computadoras. Los movimientos de ajedrez contenidos en este formato están dados en notación algebraica. La extensión usual de los archivos con este formato es “.pgn”.
El texto de las jugadas describe los movimientos realizados en el juego las cuales deben incluir el número de la jugada y la descripción del movimiento. La descripción inicia con la letra inicial de la pieza, una “x” si existe una captura, y el nombre algebraico de dos caracteres de la casilla final a donde la pieza se desplazó [2].
El enroque corto se indica con “O-O” y el largo con “O-O-O”. Una promoción de un peón se denota añadiendo un signo “=” seguido del nombre algebraico de la pieza a la que el peón se promueve. Si el movimiento genera un jaque, se añade el signo “+”; si el movimiento implica un jaque mate se añade el signo de numeral “#”. Si el resultado del juego es cualquier otra cosa distinta a “*”, el resultado se repite al final del texto de las jugadas.
El detalle de las etiquetas del formato PGN se describe en la siguiente tabla mostrando su traducción al idioma español y la descripción de cada etiqueta:
Etiquetas de formato PGN |
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Etiqueta |
Traducción |
Descripción |
Event |
Evento |
El nombre del torneo o de la competencia. |
Site |
Lugar |
El lugar donde el evento se llevó a cabo. |
Date |
Fecha |
La fecha de inicio de la partida. |
Round |
Ronda |
La ronda original de la partida. |
White |
Blancas |
El jugador de las piezas blancas, en formato "apellido, nombre". |
Black |
Negras |
El jugador de las negras en el mismo formato. |
Result |
Resultado |
El resultado del juego. Sólo puede tener cuatro posibles valores: "1-0" (las blancas ganaron), "0-1" (Las negras ganaron), "1/2-1/2" (Tablas), o "*" (cuando el juego está actualmente en disputa, un jugador fallece durante la partida o la partida ha sido postergada). |