Julian Beever es un artista británico que se dedica a dibujar con tiza. Ha creado dibujos de tiza en 3D en el pavimento utilizando un método llamado anamorfosis que crea una ilusión óptica. Sus dibujos en las calles desafían las leyes de la perspectiva.
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Perspectiva y Representacion Digital. Exploracion en Web y Efectos Especiales en Filmaciones
La Realidad Virtual La expresión de Realidad Virtual, en opinión de Román Gubern, “constituye un oxímoron, una paradoja verbal voluntariamente provocativa, pues está formada por dos conceptos contradictorios y autoexcluyentes, ya que algo no puede ser real y virtual a la vez” (Gubern, 2003: 155), por lo que, continúa diciendo, muchos otros prefieren el termino artificial reality, virtual world o virtual environment.
Evolucion de la Perspectiva
Percepcion de la Profundidad
Utilizamos dos tipos de indicadores para calcular la distancia y percibir la profundidad:
Algunos indicadores de profundidad
El cambio de escala abajo/arriba en un dibujo corresponde a la disminución de tamaño de los elementos modulares en la lejanía. Las cosas se ven mas pequeñas al alejarse.
Lo que está abajo está adelante en el plano visual, lo que está arriba es lo lejano. Sigue leyendo