17/03/07: ROBOTSOCCER
Etiquetas :

Debido a los constantes avances tecnológicos en el área de robótica y a la gran cantidad de fanáticos que tiene el fútbol, cada año se han ido realizando, en diferentes lugares del mundo, campeonatos y torneos que reflejan la destreza, habilidad e ingenio de los estudiantes, profesionales y aficionados que comparten la pasión por las ciencias y el deporte.
Por esta razón, la Sección de Electricidad y Electrónica de la Pontificia Universidad Católica del Perú los invita a participar en el CONCURSO DE ROBOTS 2007 que se llevará a cabo el 1 de Setiembre en el polideportivo de la universidad.
Este evento tiene una visión: FORMAR EL PRIMER EQUIPO QUE REPRESENTE AL PERÚ EN EL MUNDIAL DE FÚTBOL DE ROBOTS 2009. Por ello, cada año promoveremos esta actividad que consta de dos competencias: ROBOTSOCCER y RETOPUCP.
¡¡¡ESPERAMOS TU ASISTENCIA Y APOYO PARA LOGRARLO!!!
Dirigido a alumnos universitarios, técnico-profesionales,escolares
FECHAS:
Inicio de inscripción: 15 de marzo del 2007
Fin de inscripción: 15 de agosto del 2007
Competencia: 1 de setiembre del 2007
COSTO DE INSCRIPCION POR EQUIPO:
Público en general: S/.100
Estudiantes:S/.80
INFORMES E INSCRIPCIONES
CAMPUS PUCP
Av. Universitaria Nº1801 San Miguel
Facultad de Ciencias e Ingeniería, Pavellón V
(tercer piso)
Telefono: (511)626-2000 anexo 4675
E-mail:robotpucp@pucp.edu.pe
PREMIOS
Robotsoccer:S/.1300
Robotreto:S/.650
Los encuentros tendrán lugar en el coliseo polideportivo de la PUCP
INGRESO LIBRE
REGLAS:
La competencia de Robot Soccer PUCP estará regida por las reglas de la liga F180, 2006.
Reglamento Robots Soccer (versión ingles)
Por ser el primer año del concurso, Robot Soccer PUCP 2007, se harán algunas modificaciones que permitan realizar un desarrollo paulatino de los robots y las técnicas de control. Esto no quita la oportunidad a los grupos participantes que deseen cumplir con todas la reglas de la liga F180.
De las modificaciones:
1.Ley número 3. Número de Robots:
Robots
El encuentro se jugará por dos equipos, cada equipo puede tener en cancha no más de 3 robots, un de los cuales sería el arquero. Cada robot deberá ser numerado, de tal forma que el réferi pueda identificar al robot durante el encuentro. El arquero deberá ser designado antes del encuentro. El partido no podrá empezar, al menos que cada equipo tenga por lo menos un robot en cancha.
2.Ley número 4. Del equipo del Robot.
Comunicación Inalámbrica
Los robots podrán usar comunicación inalámbrica con computadoras, con la persona que maneja los robots, o con una red locas fuera del campo de juego.
Autonomía
El equipo robot, por ser el primer año, no es necesario que sea completamente autónomo. Operadores humanos están permitidos de ingresar datos para el juego durante el encuentro. Esto no quita la posibilidad que un equipo haga sus jugadores robóticas autónomos.
La regla fue tomada de la página oficial de robot soccer.
http://www.robocup.org/

Ingrese su correo electrónico para suscribirse a los comentarios de este artículo:







JUAN MANUEL CHAVEZ MERINO escribió:
ESTAMOS INTERESADOS EN ESTE EVENTO, LES AGRADECEREMOS SI POR FAVOR NOS PUEDEN ENVIAR LA PUBLICIDAD PARA TENERLA VISIBLE ACA EN NUESTRO LOCAL,O SI PUEDO IR Y RECOGERLA DE DONDE USTEDES INDIQUEN. DE NO SER POSIBLE LES AGRADECERIA QUE ME AVISEN.
SALUDOS,
MANUEL CHAVEZ