Por Ronald Cotaquispe


En una nueva reunión, el Grupo Avatar buscó recolactar y sintetizar información sobre el manejo de propiedades y construcción en Second Life, a medida que realizó un itinerario con los integrantes del grupo a través de distintas islas.

Terrenos y sus costos
La cita para la reunión fue el 10 de julio en la isla Karmarkar. Dado que existen usuarios que les es imposible adquirir una isla entera, estos optan por comparar pequeños terrenos de entre 4000m² y 8000m² llamadas Mainland. Tal es su caso y karmarkar es una de muchas islas que ofrecen esta facilidad.







Collins pudo brindar al Grupo Avatar información sobre los costos a tener en cuenta para la adquisición de un Mainland de 8116m² en karmarkar: 45100 dólares linden (171 dólares americanos) y un pago mensual de 40 dólares por mantenimiento. A esto habría que adicionar los diez dólares mensuales que se sufraga por poseer una cuenta Premium, única posibilitada de adquirir propiedades.

Pese a lo asequible que resulta esta opción, en contraste con las islas privadas de mayor extensión (65000m²) y costo (100 dólares mensuales), las Mainlands suelen estar acorraladas de edificios de propiedad ajena, lo cual pode resultar incómodo.

En ocasiones puede suceder que un terreno sea ofrecido a un precio sumamente barato o, incluso, gratuitamente. No obstante, en estos casos, advirtió Collins, solo es el precio inicial el que resulta así y los costos de mantenimiento se mantienen normales.

Construcción en Second Life
Para adiestrar al Grupo Avatar en la construcción de objetos virtuales, sus integrantes fueron a Little Blue Island, una isla provista de un sandbox (caja de arena), un espacio disponible para que cualquier usuario cree los objetos que desee.

Existen muchos sandbox en Second Life a los que es posible recurrir. No obstante, existe en todos un tiempo límite para que los objetos creados puedan permanecer en el sandbox. Una vez cumplido, el objeto vuelve al inventario del usuario. En el caso de Little Blue Island, ese tiempo es de dos horas.

Pasos para construir
Para iniciar una construcción, se hace click derecho en el suelo donde queramos construir y se elige la opción creat (crear). En eso, se abre una ventana que muestra como opciones figuras geométricas con las que podemos empezar nuestra construcción. Se hace click en cualquiera de ellas y luego en el lugar en que se quiere que aparezca.

Una vez que aparece el objeto que hemos elegido, podemos manipular su posición con tan solo señalarlo con el Mouse y moviendo con el mismo las flechas de colores que aparecen a sus costados. Así mismo, podemos rotarlo de la misma manera pero reteniendo presionada la tecla control. El procedimiento para ajustar las dimensiones del objeto es el mismo pero agregando la tecla shift.

Del mismo modo, el Grupo Avatar aprendió a hacer uso del Control de Cámara. Ese es importane, afirma, para la construcción debido a que permite ver lo que construyes desde cualquier ángulo sin necesidad de moverse. Para poder usar ese recurso, es necesario presionar las teclas, contro, alt y d conjuntamente y se agregará la opción Advance entre las que se encuentran en la parte superior izquierda de la pantalla.

Una vez aparece la opción mencionada, se puede utilizar los mismos tres botones señalados para dirigir la perspectiva de la cámara a cualquier objeto desde cualquier ángulo. Solo basta con mantener esos botones presionados y arrastrar el Mouse en dirección a lo que queramos enfocar.

Más información
En la última travesía realizada por Collins y el Grupo Avatar, arribaron a Ivory tower en la isla

Nota. En el lugar, se encuentra más información disponible sobre construcción en Second Life. Cualquiera puede acceder a ella acercándose a la isla.