Mi Primera Traba Digital

Todos los seres humanos tienen trabas mentales, de diferentes tipos (sociales, generacionales, tecnológicas) debido a la educación que han recibido, miedos y cambios en el orden de las cosas lo que lleva en algunos a problemas de adaptación. Así, mi madre aún lidia con el control remoto del DECO y seguirá seguramente tapando los tés y mates en el microondas "para que las ondas no ingresen mucho pues pueden ser dañinas". Siempre me pregunte cual sería la primera traba que el cambio tecnológico me traería ya que he venido adaptandome muy bien... y la encontré.

Super GNES

Super GNES es un emulador de Super Nintendo que apela a la nostalgia trayendo los antiguos juegos de la consola noventera al mundo de las Tabletas basadas en Android. Tras probar la versión gratuita (y al no poder grabar su progreso como parte de la publicidad para obtener la versión pagada) mi esposa decidió comprar el aplicativo y rememorar las épocas de grandes hits como "Super Mario World" y nuestro favorito "Super Mario Bros. 3"

Habiendo sido un asiduo jugador en mi niñez (y habiendo cosas que no se olvidan jamás... como manejar bicicleta) decidí intentar ayudar pasando un nivel... pero no era lo mismo, y mi habilidad había decaído notablemente.

SuperGNES coloca en la superficie de la Tablet o telefóno touchscreen los botones del mando de Super Nintendo en el correcto orden y correcto color; sin embargo el simulador no puede emular el funcionamiento de uno de los elementos del mando original: La superficie.

SGNES

El tacto es un sentido vital en el juego, pues permitía que mediante los dedos sintiera la posición de los botones y prestará completa atención a la pantalla. Jugando en el simulador del tab, derrepente presionaba superficies del mando que no eran los botones... otro inconveniente al jugar el clásico Mario Bros era la simultaneidad de presionar botones... para que Mario haga un super salto o Mario Cola de mapache vuele era necesario correr a gran velocidad presionando B y luego saltar presionando A. Esto se lograba presionando ambos botones utilizando la yema del pulgar y el lado interno del pulgar medio, cosa imposible en la Tablet pues todo es una superficie plana.

Fue un reto enorme llegar hasta el nivel 3 o 4 jugando así y encontrando maneras nuevas de pasar el nivel, me sentí handicapped... Me pregunto si Steve Jobs se percató de estos inconvenientes cuando visionó un perfierico con un sólo botón, idea que lo llevó a idear el IPhone y el IPad.

Bueno, ahí vamos avanzando, a superar la traba.

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