En la actualidad los videojuegos y los mundos virtuales están siendo desaprovechados en los procesos de formación, capacitación y desarrollo a pesar de su alto potencial motivador, innovador y personalizado. Por tal motivo la PUCP ha invitado a dos expertos internacionales, Marc Prensky y John Lester, para brindar conferencias sobre cómo deberían emplearse estas tecnologías avanzadas para la innovación de organizaciones educativas, culturales, de servicios y comercios.

Marc Prensky es considerado uno de los 10 más importantes visionarios en temas de formación en el mundo, impulsor y principal experto mundial en el del uso de las TIC y de los videojuegos para lograr aprendizajes significativos en las personas. Ha creado más de 50 juegos de software para el aprendizaje.

John Lester es experto en comunidades on line y desarrollo de mercado mediante el uso de redes sociales y mundos virtuales. Su experiencia profesional incluye investigación en neurociencias, para lo cual ha creado comunidades de apoyo para pacientes del Hospital General de Massachusetts, y ha desarrollado herramientas de educación médica en línea en la Escuela de Medicina de Harvard.

Ambos expertos son los expositores principales del seminario internacional Innovando en las organizaciones: videojuegos y mundos virtuales, organizado por el grupo Avatar, que se llevará a cabo los días 25 y 26 de agosto en la PUCP. Un espacio para discutir y compartir puntos de vista sobre el empleo de videojuegos y mundos virtuales en las nuevas generaciones.

Mayor información en http://seminario.pucp.edu.pe/prensky-lester/