30 noviembre 2012

Nielsen decretó una usabilidad decepcionante a Windows8

Categoría: Noticias

Les dejo una síntesis de la conclusión que nos deja luego del estudio de usabilidad realizado el 19 de Noviembre del 2012

El nuevo diseño de Windows METRO es obviamente orientado a dispositivos táctiles, pero Microsoft impone también este estilo a usuarios de PC de escritorio.

¿Qué tan bien funciona para los usuarios reales realizando tareas reales?
Para averiguarlo, hemos invitado a 12 usuarios de PC con experiencia para probar Windows 8

Doble Desktop = Carga cognitiva, mayor uso de la memoria
Windows8 tiene dos caras para el usuario; una pantalla de inicio adecuado para tabletas y una versión para PC de escritorio orientado. Por desgracia, con dos ambientes en un solo dispositivo es un problema de usabilidad por varias razones:
• Los usuarios tienen que aprender y recordar a dónde ir para que funcione.
• Cuando se ejecutan los navegadores web en ambas áreas de dispositivo, los usuarios sólo ver (y recordar) un subconjunto de sus páginas web abiertas en un momento dado.
• El cambio entre los entornos aumenta el costo de la interacción (tiempo, memoria)
• Los dos entornos de trabajo diferente, hacen una experiencia del usuario inconsistente


Una sola ventana para todo = tareas complejas
La estrategia de una sola ventana funciona bien en tabletas o en la pequeña pantalla del móvil. Pero con un monitor grande y decenas de aplicaciones y sitios web que se ejecutan simultáneamente, un usuario avanzado de PC definitivamente perderá la capacidad de ver varias ventanas al mismo tiempo.
Ahora se debe mantener la información de una ventana en la memoria a corto plazo de los usuarios

Reducción del nivel de Affordance
La interfaz de usuario de Windows 8 es completamente plana. No hay presencia 3D ni de sombras sutiles en sus elementos de que indiquen lo que es clickeable

A modo de ejemplo, mira este menú de configuración:


win8.img1


¿Dónde puede usted haga clic en? Todo se ve plano, Como resultado, muchos usuarios en nuestras pruebas no hicieron clic en este comando cuando intentaban acceder a una de las características que esconde. Los iconos son planos y monocromáticos

Poca Información
Parece una tendencia entre los diseñadores poner muy poca información. Ver ejemplo:

Desafortunadamente los diseñadores de Windows 8 se emocionaron y quisieron jalar la atención visual de los usuarios mediante carrusel de fotos y contenido dentro accesos directos a diferentes tipos de aplicaciones. El resultado de la prueba hizo que los usuarios se sientan en un carnaval con decenas de pregoneros gritándoles al mismo tiempo


times

www.latimes.com en Windows 8


A pesar de que se ejecuta en una tableta de 10,6 pulgadas, Bing Finanzas muestra solo un trozo de contenido (más 3 cotizaciones del mercado de valores) en la pantalla principal y Los Angeles Times se limita a tres titulares y un anuncio, de hecho, ni siquiera muestra el título completo de la nota principal y el resumen tiene espacio para sólo 7 palabras. Vamos,
¿Esta pequeña cantidad de noticias es todo lo que puede caber en 1366 × 768 píxeles?

Times navegador en web

www.latimes.com en el navegador


Al visitar el sitio web del periódico desde un navegador te da mucha más información. Sí, las fotos grandes son agradables, sí, diseños amplios son agradables. Pero los usuarios quieren un poco más de información
Como resultado de la baja densidad de información, los usuarios se ven relegados al desplazamiento incesante para conseguir un modesto resumen de la información disponible. Se ha demostrado que el desplazamiento horizontal es un desastre usabilidad de los sitios web en PCs.

Excesivos accesos directos en movimiento
Esto funciona bien cuando se utiliza racionalmente, por ejemplo:

• El tiempo mostrando temperatura actual y precipitación del clima
• La aplicación de email, muestra el último mensaje entrante
• La aplicación de calendario que muestra su próxima cita
• Aplicación de mercado, mostrado el tipo de cambio
Desafortunadamente los diseñadores de Windows 8 se emocionaron y quisieron jalar la atención visual de los usuarios mediante carrusel de fotos y contenido dentro accesos directos a diferentes tipos de aplicaciones. El resultado de la prueba hizo que los usuarios se sientan en un carnaval con decenas de pregoneros gritándoles al mismo tiempo


imagenes en movimiento en win8


Por otro lado, cuando sugerimos a los participantes utilizar otras aplicaciones, no pudieron encontrarlas.
Sabemos por las pruebas de usuario en tabletas y otros dispositivos móviles que ellos acumulan rápidamente numerosas aplicaciones, la mayoría se utilizan rara vez y apenas puede reconocerlas, incluso con iconos estáticos que nunca cambian.

Iconos de apoyo y de compartir ocultos
Una de las novedades en el diseño de la interface es el uso de comandos genéricos llamados "Charms", que son un grupo de iconos que se deslizan desde el lado derecho de la pantalla después de un gesto al borde derecho (en una tableta) o después de hacer clic con el ratón a la esquina superior derecha de la pantalla (en una PC). Estos íconos re presentan funcione como Buscar, Compartir en redes, compartir por correo electrónico y ajustes que se aplican a cualquier contenido que el usuario está viendo en ese momento.

Hay un viejo dicho, fuera de la vista, fuera de la mente, resultó ser correcta, debido a que los "Charms", hacía que los usuarios a menudo se olviden de usarlos, incluso cuando los necesitaba. Esta forma de interactuar con ellos tiene sentido en pequeños teléfonos móviles que en pantallas de tabletas y no tiene sentido en absoluto en las pantallas de PC.

¿Cuál es la utilidad a largo plazo de estos comandos ocultos en Windows 8?
Podríamos esperar que los usuarios se acostumbren a la necesidad de mostrar los "Charms" y otros comandos no visibles a pesar de que esto consuma carga cognitiva adicional sobre el uso del sistema.
Mi respuesta es que simplemente no se puede diseñar un sitio web con características ocultas y esperar que se utilicen

Interacción gestual propensa a errores
La versión tableta de Windows 8 introduce muchos gestos complicados que son fácil de equivocarse, por lo tanto, se reduce la capacidad de aprendizaje. Muchos gestos son totalmente diferentes. Esto hace que sea difícil de aprender y recordar los gestos.
El peor gesto podría ser el uno para mostrar la lista de aplicaciones que están funcionando, hay que deslizar primero desde el borde izquierdo de la pantalla, e inmediatamente después cambiar de dirección y hacer un golpe pequeño en sentido contrario. El más mínimo error en alguno de los siguientes pasos da un resultado diferente.

CONCLUSION: UX Windows 8 débil en tabletas y terrible en PC
La usabilidad podría mejorarse sustancialmente si hacemos uso restringido de las animaciones activas en las celdas del mosaico, mayor densidad de información, visibilidad de elementos de interacción, y muchas otras directrices de usabilidad.
Los usuarios se perdían a menudo con la combinación confusa del desplazamiento vertical y horizontal. Todo esto podría haberse evitado mediante la lectura de los informes que hemos publicado de forma gratuita.


Fuente: www.useit.com/alertbox/windows-8.html


16 octubre 2012

Grupo La Republica Digital busca desarrollador front-end

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CONVOCATORIA CERRADA 25/10/2012

desarrolador front-end


Requisitos:
- Mínimo 2 años de experiencia en dicho cargo
- Experiencia en Javascript (JQuery, AJAX)
- Manejo avanzado de hoja de estilos.
- Experiencia en PHP nivel intermedio.
- Experiencia en desarrollo de App para Facebook y Google maps
- Experiencia en trabajar con CMS (de preferencia Drupal 6x, 7x.)
- Nociones de Usabilidad, UX, DxI, HTML5, CSS3, Design Response

Beneficios
- Planilla (2 GRATIFICACIONES + 2 CTS)
- EPS
- 30 días de vacaciones al año

Los interesados enviar cv actualizado a percy.negrete@glr.pe
Por favor no olvidar indicar pretensiones económicas


25 junio 2012

Pioneros en talleres de Card sorting y Test de usuarios por la U. Ricardo Palma en la ciudad de Lima

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Laboratorio de pruebas de usabilidad


Bajo el respaldo de la Universidad Ricardo Palma, dentro del Diplomado de negocios por internet, pioneros en talleres de pruebas de usabilidad (Card Sorting y test usuario en laboratorio) desde 2011-II, les invita a participar al tercer curso teórico práctico, que se llevará a cabo en Septiembre del presente año. Cabe señalar que cada módulo del diplomado se puede llevar independientemente, con 15 horas de duración en este caso.

Anímate a participar para este próximo semestre 2012-II añadiremos el taller de pruebas heurísticas y análisis de resultados.
Aquí les dejo el silabo del curso


Comparto con ustedes algunos videos(desde iphone 3GS) de los talleres 2011-II y 2012-I

2011-II Dinámica de laboratorio, test de usuario a la web de páginas amarillas



2012-I Dinámica en clases, prueba de card sorting cerrado y abierto a una universidad privada



2012-I Dinámica de laboratorio, test de usuario a la web de páginas amarillas(último rediseño)


28 abril 2012

¿Cómo las tendencias futuristas impulsará Diseño de experiencia usuaria?

Categoría: Noticias

Apala Lahiri Chavan Jefe de Human Factor Internacional nos da algunos alcances desde una perspectiva futurista de lo que viene con respecto al diseño de experiencia usuaria.

Nos dice que hay un mundo completamente nuevo a explorar para los futuros diseñadores y anima a todos los profesionales de la experiencia usuaria a explorar maneras de mejorar sus habilidades en el diseño para el futuro, desarrollar una clara compresión en combinar el enfoque futurista de diseño con el uso profesional de las técnicas y herramientas de la experiencia usuaria.

Señala que una manera recomendable de empezar es por lo que los futuristas llaman “exploración del ambiente” que es un continuo escaneo de los medios de comunicación y la investigación que sale de las instituciones académicas. Si uno llega a comprender este medio ambiente puede analizar los datos y crear nuevos escenarios para el futuro.

Finalmente aconseja prevenir a todos los profesionales ux que la manera de hacer las cosas realmente cambiará.

Fuente: Human Factor Internacional.


Apala
Apala Lahiri ChavanApala Lahiri Chavan, ha sido responsable del crecimiento de Human Factor International en la unidad de operaciones internacionales en UX d a través de Asia (Mumbai, Bangalore, en Pondicherry, Shanghai y Singapur) desde que se unió HFI en el año 2000.

Ha sido galardonada con el Premio Internacional de Diseño del Audi y se especializa en el área de Innovación y Diseño.

18 abril 2012

Encuesta para profesionales de la Usabilidad en Latinoamérica

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Una interesante iniciativa de Natalia Vivas, con el fin de conocer el estado actual de la usabilidad y la experiencia usuaria en la región, lanza la primera encuesta para profesionales latinoamericanos en usabilidad.

Más información | Encuesta


Natalia Vivas
Natalia Vivas es comunicadora social egresada de la Universidad del Cauca - Colombia, trabajó como Periodista Digital, Arquitecta de la Información y Consultora Web de algunos proyectos en Colombia e internacionales para centrarlos en el usuario.

Actualmente trabaja como Consultora de Usabilidad Independiente , asimismo es Docente Catedrática de la Escuela Colombiana de Ingeniería.


06 abril 2012

Full Day: Curso diseño visual para móviles y Tablet I

Categoría: Noticias

El diseño visual de un dispositivo móvil o tableta puede alterar la percepción del usuario en la utilidad y usabilidad de la aplicación o el sitio web. Hay grandes retos para el diseño móvil y este curso se centra en las matices de la creación de interfaces bellas y útiles para sus usuarios.

Algunos temas que tocará:

- La anatomía visual de diseño móvil
- Diseño y el uso de íconos.
- Los iconos dentro de aplicaciones y sitios web
- Imágenes
- Formularios
- Transiciones
- Retroalimentación interfaz de usuario, alertas y notificaciones
- Usuario y el diseño de los modelos mentales
- El diseño de gestos
- Patrones de interfaz de usuario y componentes
- Enlaces y etiquetas
- Botones
- La barra de navegación
- Pestañas
- Sliders
- Carruseles


Ciudades y fechas

Amsterdam: Jueves, 26 de abril 2012
Washington D.C.: Jueves, 17 de mayo 2012
Chicago: Miércoles, 27 de junio 2012
Toronto: Miércoles, 25 de julio 2012
Sydney: Lunes, 13 de agosto 2012


Instructor


Kara McCain
Kara McCain es un especialista en experiencia usuario de Nielsen Norman Group. Desde hace más de 14 años, ha sido la responsable de la experiencia de usuario de grandes marcas en el rubro de telecomunicaciones, hoteles, industria y gobierno Antes de unirse a Nielsen Norman Group, McCain fue una importante diseñadora de interacción para Yahoo! Search 's en la división de Medios de Comunicación de Yahoo!





06 abril 2012

UX Spain - Encuentro de profesionales de la Experiencia de Usuario en España

Categoría: Noticias

UX Spain
Este 11 y 12 de mayo, nuestros amigos de España, tendrán la oportunidad de asistir al UX Spain que es el encuentro de profesionales de la Experiencia de Usuario en España. El evento se llevará a cabo en la universidad Pontificia de Salamanca situada al noroeste de Madrid (Castilla y León).

Entre los ponentes están Armando Fidalgo de Usolab, Daniel Torres Burriel de UXLearn, Karina Ibarra de Arquinauta Consulting, Juan Leal de seisdeagosto.com entre otros.

Bajo la coordinación de Cesar García, Sergio ortega, Yusef Hassan y Sergi Sánchez.

Sigue a @UXSpain en Twitter para enterarte de las novedades.


Programa


Viernes, 11 de Mayo

10:00 - 10:30 Recepción y registro
10:30 - 11:00 Introducción
11:00 - 11:15 Presentación a cargo de

Antonio Sánchez Cabaco, Vicerrector de la Universidad Pontificia de Salamanca
11:15 - 12:00 Humberto Matas

Innovación y Diseño.
12:00 - 12:45 Café
12:45 - 13:45 Ideas / conceptos
14:00 - 16:00 Comida
16:00 - 16:45 Armando Fidalgo

Interfaces táctiles: el desafío de las tabletas.
Descanso
17:00 - 18.00 Ideas / conceptos
18:00 - 18:45 Café
18:45 - 20:45 Daniel Torres Burriel modera la mesa redonda:

El perfil UX en la vida real. ¿Comemos o nos comen?.
Olga Constanza, Karina Ibarra y Ana Pérez.
21:30 Cena de "Gala"


Sábado, 12 de Mayo

10:00 - 10:45 Alberto Knapp

UX y negocio: de dónde venimos y a dónde vamos.
Descanso
11:00 - 12:00 Ideas / Conceptos
12:00 - 12:45 Café
12:45 - 14:30 Luis Villa modera la mesa redonda:

De UX a emprendedor: lo que la UX te contó y no te contó para montar tu empresa.
Álvaro Ortiz, Nacho Puell y Álvaro Varona.
14:30 - 16:00 Comida
16.00 - 16:45 Javier Cañada

Los Sistemas y la Belleza.
Descanso
17:00 - 18:45 Juan Leal modera la mesa redonda:
Más despacio que me quiero enterar: hacia dónde va nuestra profesión.
Jesús Gorriti, Sergio Álvarez Leiva y Margarita Barrera
19:00 Visita turística


universidad Pontificia de Salamanca


Auditorio


Fuente:UX Spain