16/08/07: Dota: Historias de los heroes X
Strygwyr

Un inusual hibrido de demonio y orco. Strygwyr es un desterrado de todas las formas de vida. Perfeccionandose y bañandose a si mismo con la sangre de aquellos que mata, puede curar sus heridas -aunque estas puedan lucir letales-. Tenga cuidado el tonto que se atreve a aventurarse solo, porque Strygwyr puede sentir su sangre a millas de distancia y ganar vision atravez de los impotentes ojos de su presa. Una vez maldecido el enemigo con poderosos y sanguinarios golpes tras cada paso de pánico, Strygwyr arrincona a su enemigo a hacer la decisión imposible desangrarse rumbo hacia la muerte tratando de dejar atrás al inminente demonio, o ser reducido a trozos al encontrarse con su maquiavelica furia.
Gondar

Gondar es un Draenei que a menudo es invitado por sus excepcionales habilidades. No se sabe mucho acerca de su pasado, pero sus capacidades son extraordinarias. Algunos creen que lo aprendió de un clan ninja mientras otros dicen que nació con ese don. El puede lanzar shurikens con una extrema certeza y tiene la fuerza para asesinar a sus enemigos con un rapido movimiento de sus espadas. Su agilidad en combate es inigualable, y su frialdad y cautela es inferior sólo a pocos. Gondar esta interesado en las batallas solo por el dinero y grandes recompensas.
Tiny

Surgiendo de los peñascos rocosos de Ashenra, los gigantes de piedra nacen de la montaña misma. Tiny, un nuevo gigante nacido, aunque pequeño, tiene la fuerza de una montaña. Con su suprema fuerza, él puede lanzar algo en el aire, inclusive grandes cantidades de tierra para causar avalanchas alrededor de sus enemigos. A causa de su escarpada forma exterior, los enemigos tienen problemas para atacarlo. Con el tiempo, el cuerpo de Tiny crecerá más grande asi como las fuerzas magnéticas que lleva dentro de su corazón de granito que atrae rocas y tierra creando su escabrosa forma de la piedra.
Jakiro - Twin Head Dragon

Originalmente fue encontrado carcomiendo las raíces del Arbol del Mundo durante una excavación, la magnifica edad de las Quimeras es imposible de determinar. Con sus colosales cabezas rápidas y agresivas, comportamiento impredecible, decir que Jakiro es una criatura intimidante es realmente insuficiente, aun es leal al Sentinel por sus propias razones. Debido a su naturaleza mística, posee una extraña afinidad hacia las fuerzas elementales de hielo y fuego. Ello le permite devastar todo a su paso, es muy capaz de mantener a sus oponentes en su línea de furia. El Scourge haría bien en guardarse de este dragón, para no congelarse ni despedazarse como su precioso Trono de Hielo ante sus ojos.
Knight Davion - Dragon Knight

Abandonado y desamparado como un niño, Davion, el mitad dragón, pidió refugio de las maldades del mundo, y del poder incontrolable que crecía dentro de él. Su búsqueda le llevo hacia un poderoso Druida, quien le enseñó a concentrar la energía masiva que lleva en su sangre – un tributo a la herencia de su ancestro Draconian. Un espadachín formidable, Davion golpea a sus enemigos con su frenética demencia – transformándose en un Antiguo Dragón de encendida furia destructiva que aplasta a todo aquel que amenace destruir su nuevo hogar.
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Un inusual hibrido de demonio y orco. Strygwyr es un desterrado de todas las formas de vida. Perfeccionandose y bañandose a si mismo con la sangre de aquellos que mata, puede curar sus heridas -aunque estas puedan lucir letales-. Tenga cuidado el tonto que se atreve a aventurarse solo, porque Strygwyr puede sentir su sangre a millas de distancia y ganar vision atravez de los impotentes ojos de su presa. Una vez maldecido el enemigo con poderosos y sanguinarios golpes tras cada paso de pánico, Strygwyr arrincona a su enemigo a hacer la decisión imposible desangrarse rumbo hacia la muerte tratando de dejar atrás al inminente demonio, o ser reducido a trozos al encontrarse con su maquiavelica furia.
Gondar

Gondar es un Draenei que a menudo es invitado por sus excepcionales habilidades. No se sabe mucho acerca de su pasado, pero sus capacidades son extraordinarias. Algunos creen que lo aprendió de un clan ninja mientras otros dicen que nació con ese don. El puede lanzar shurikens con una extrema certeza y tiene la fuerza para asesinar a sus enemigos con un rapido movimiento de sus espadas. Su agilidad en combate es inigualable, y su frialdad y cautela es inferior sólo a pocos. Gondar esta interesado en las batallas solo por el dinero y grandes recompensas.
Tiny

Surgiendo de los peñascos rocosos de Ashenra, los gigantes de piedra nacen de la montaña misma. Tiny, un nuevo gigante nacido, aunque pequeño, tiene la fuerza de una montaña. Con su suprema fuerza, él puede lanzar algo en el aire, inclusive grandes cantidades de tierra para causar avalanchas alrededor de sus enemigos. A causa de su escarpada forma exterior, los enemigos tienen problemas para atacarlo. Con el tiempo, el cuerpo de Tiny crecerá más grande asi como las fuerzas magnéticas que lleva dentro de su corazón de granito que atrae rocas y tierra creando su escabrosa forma de la piedra.
Jakiro - Twin Head Dragon

Originalmente fue encontrado carcomiendo las raíces del Arbol del Mundo durante una excavación, la magnifica edad de las Quimeras es imposible de determinar. Con sus colosales cabezas rápidas y agresivas, comportamiento impredecible, decir que Jakiro es una criatura intimidante es realmente insuficiente, aun es leal al Sentinel por sus propias razones. Debido a su naturaleza mística, posee una extraña afinidad hacia las fuerzas elementales de hielo y fuego. Ello le permite devastar todo a su paso, es muy capaz de mantener a sus oponentes en su línea de furia. El Scourge haría bien en guardarse de este dragón, para no congelarse ni despedazarse como su precioso Trono de Hielo ante sus ojos.
Knight Davion - Dragon Knight

Abandonado y desamparado como un niño, Davion, el mitad dragón, pidió refugio de las maldades del mundo, y del poder incontrolable que crecía dentro de él. Su búsqueda le llevo hacia un poderoso Druida, quien le enseñó a concentrar la energía masiva que lleva en su sangre – un tributo a la herencia de su ancestro Draconian. Un espadachín formidable, Davion golpea a sus enemigos con su frenética demencia – transformándose en un Antiguo Dragón de encendida furia destructiva que aplasta a todo aquel que amenace destruir su nuevo hogar.
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26/07/07: Dota: Historias de los heroes IX
Aggron Stonebreaker - The Ogre Magi

El campeón de los ogros de Stoneblade(Espada de Piedra), Aggron es uno de los héroes más fuertes y más listos del lado Centinela(Sentinel). Su especialidad es lanzar sus hechizos multiples veces, como su magia de daño y soporte que resulta excepcionalmente poderosa. Apoya al lado Centinela para defender su propia tierra. El es un héroe de apoyo muy valorado en los Centinela.
MogulKhan-Axe

En la guerra entre humanos y orcos que ocurrio hace mucho tiempo, los guerreros orcos fueron corrompidos por influencias demoniacas y convertidos en herramientas de la oscuridad. Uno de esos guerreros era el lider de la Mitad - Tribu de las Hachas Sangrientas; Mogul Khan. Mogul due destruido por los Paladines humanos pero misteriosamente ha sido visto peleando por el Scourge alrededor del tiempo que Mannoroth comenzo a comandar a los orcos en la guerra contra Archimonde. Los Hachas han sido revividos por demonios para usar sus reflexiones y poderosos ataques para cazar y encontrar a los agiles guerreros del Sentinel y cortarlos de lado a lado e incluso su lujo por la guerra en ellos
Razor-LightningRevenant

Razor es la encarnación del relampago. Es un ser viviente, capaz solamente de desatar tremendas energias electricas a cualquier cosa y a cualquiera que este cerca. La unica indicación de sentencia de este es la abilidad de controlar sus fuentes, que nunca derriban a nadie que lo llame "amigo". Como su nombre lo dice, el corta hasta el hueso, con velocidad y precision a veces salta de una cosa a otra. Su forma desnaturalizada le da velocidad y una sed por la sangre.Es una fuerza a ser reconocida y solo los fuertes se atreven a enfrentarlo
Slardar-SlithereenGuard

El poderoso rey de la raza Naga, Slardar fue despertado de las profundidades del mar despues de la invasion de la legión de fuego. Encontrando el mundo consumido por el caos el encontro la oportunidad perfecta para derrotar a los odiados elfos nocturnos. Aliandose con el Azote, Slardar usa su tremenda fuerza y poder para paralizar y quebrantar a sus enemigos y su poderoso tridente puede perforar la más poderosa armadura con facilidad
Rigwarl

Un campeón de probada fuerza en su raza, Rigwarl ha fracasado en conducir la pelea por defender sus tierras contra la avalancha del azote. Degradado en sus rangos e incapaz de detener al Azote, él capituló para unirse al lado Centinela. Con su brutal estilo de pelea confia en sus atributos naturales y purgas ritualistas de daño natural para defenderse del enemigo. Rigwarl se ha convertido en un extraordinario aliado en batalla.
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El campeón de los ogros de Stoneblade(Espada de Piedra), Aggron es uno de los héroes más fuertes y más listos del lado Centinela(Sentinel). Su especialidad es lanzar sus hechizos multiples veces, como su magia de daño y soporte que resulta excepcionalmente poderosa. Apoya al lado Centinela para defender su propia tierra. El es un héroe de apoyo muy valorado en los Centinela.
MogulKhan-Axe

En la guerra entre humanos y orcos que ocurrio hace mucho tiempo, los guerreros orcos fueron corrompidos por influencias demoniacas y convertidos en herramientas de la oscuridad. Uno de esos guerreros era el lider de la Mitad - Tribu de las Hachas Sangrientas; Mogul Khan. Mogul due destruido por los Paladines humanos pero misteriosamente ha sido visto peleando por el Scourge alrededor del tiempo que Mannoroth comenzo a comandar a los orcos en la guerra contra Archimonde. Los Hachas han sido revividos por demonios para usar sus reflexiones y poderosos ataques para cazar y encontrar a los agiles guerreros del Sentinel y cortarlos de lado a lado e incluso su lujo por la guerra en ellos
Razor-LightningRevenant

Razor es la encarnación del relampago. Es un ser viviente, capaz solamente de desatar tremendas energias electricas a cualquier cosa y a cualquiera que este cerca. La unica indicación de sentencia de este es la abilidad de controlar sus fuentes, que nunca derriban a nadie que lo llame "amigo". Como su nombre lo dice, el corta hasta el hueso, con velocidad y precision a veces salta de una cosa a otra. Su forma desnaturalizada le da velocidad y una sed por la sangre.Es una fuerza a ser reconocida y solo los fuertes se atreven a enfrentarlo
Slardar-SlithereenGuard

El poderoso rey de la raza Naga, Slardar fue despertado de las profundidades del mar despues de la invasion de la legión de fuego. Encontrando el mundo consumido por el caos el encontro la oportunidad perfecta para derrotar a los odiados elfos nocturnos. Aliandose con el Azote, Slardar usa su tremenda fuerza y poder para paralizar y quebrantar a sus enemigos y su poderoso tridente puede perforar la más poderosa armadura con facilidad
Rigwarl

Un campeón de probada fuerza en su raza, Rigwarl ha fracasado en conducir la pelea por defender sus tierras contra la avalancha del azote. Degradado en sus rangos e incapaz de detener al Azote, él capituló para unirse al lado Centinela. Con su brutal estilo de pelea confia en sus atributos naturales y purgas ritualistas de daño natural para defenderse del enemigo. Rigwarl se ha convertido en un extraordinario aliado en batalla.
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26/07/07: Dota: Historias de los heroes VIII
Dazzlewu

Una vez un miembro de una tribu aislada del troll antes de una toma de posesión hostil del látigo, deslumbra fue venerado altamente como amo del magics de soporte. Sin embargo, sobre la fabricación de un pacto con Kel-Thuzad para ahorrar su misma vida, él hizo lentamente corrupto. Observado para poder machacar las capacidades defensivas de sus opositores mientras que permite a sus aliados a pasado más de largo en la batalla, él no es una a tomar ligeramente en el campo de batalla. Las rumores abundan que él puede traer a aliados una vez que-muertos de nuevo a vida, así que pueden marchar otra vez para defender el honor del trono congelado.
Balanar - The Night Stalker

Balanar fue uno de los élite Dreadlords antes de caer en la Legión de Fuego (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su vida atacando pueblos y emboscando a sus enemigos mas odiados -Los Elfos de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la luna, así se vuelve mas fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su control con el tiempo para cambiar el dia a noche que refuerza aún más su poder. Su presencia inspira el temor en el corazón de muchos.
Traxex - The Drow Ranger

Traxex fue un arquera muy hábil en su furtiva y tiranica patria: Underdark, hasta que crecio enferma por sus males de familia que la obligaron a abandonar la superficie terrestre. Se unió al lado Centinela (Sentinel) para mejorar sus habilidades, y aunque todavía la tratan con desconfianza por sus orígenes, ella se ha probado a si misma repetidas veces. Traxex es una extraordinaria cazadora, persiguiendo a sus enemigos con sus flechas de hielo y deshabilitando a los pocos magos que osan enfrentarla.
Magnus - The Magnataur

Quizá el más magnifico de lado Azote(Scourge), Magnus es un heroe importante a ser tenido en cuenta. Entrenado desde su nacimiento para llegar a ser un poderoso guerrero, él esta ahora en la cima de su fuerza. Con su gigantesca hacha, Magnataur puede abrir paso por entre sus enemigos, y crear una onda del golpe que vibra a través del suelo. Reforzado aún más por una magia demoníaca que aumenta sus ataques, puede aplastar a adversarios con una facilidad espantosa. Su poder más grande, sin embargo, es la habilidad de crear un campo magnético inmensamente fuerte, atrayendo a sus desamparados enemigos para encontrar su fin.
Lion - The Demon Witch

Con el control sobre los terribles poderes del demoniaco Archimonde, Lion es un enemigo temido y respetado en el campo de batalla. Una vez fue un mago de Dalaran que se aventuró en lo más profundo en las artes desconocidas llegando a ser corrompido por voluntad propia al Trono de Hielo(Frozen Throne). Es un poderoso deshabilitador, capaz de afligir todo tipo de maldiciones en un enemigo logrando actualmente su apogeo en la magia demoniaca.
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Una vez un miembro de una tribu aislada del troll antes de una toma de posesión hostil del látigo, deslumbra fue venerado altamente como amo del magics de soporte. Sin embargo, sobre la fabricación de un pacto con Kel-Thuzad para ahorrar su misma vida, él hizo lentamente corrupto. Observado para poder machacar las capacidades defensivas de sus opositores mientras que permite a sus aliados a pasado más de largo en la batalla, él no es una a tomar ligeramente en el campo de batalla. Las rumores abundan que él puede traer a aliados una vez que-muertos de nuevo a vida, así que pueden marchar otra vez para defender el honor del trono congelado.
Balanar - The Night Stalker

Balanar fue uno de los élite Dreadlords antes de caer en la Legión de Fuego (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su vida atacando pueblos y emboscando a sus enemigos mas odiados -Los Elfos de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la luna, así se vuelve mas fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su control con el tiempo para cambiar el dia a noche que refuerza aún más su poder. Su presencia inspira el temor en el corazón de muchos.
Traxex - The Drow Ranger

Traxex fue un arquera muy hábil en su furtiva y tiranica patria: Underdark, hasta que crecio enferma por sus males de familia que la obligaron a abandonar la superficie terrestre. Se unió al lado Centinela (Sentinel) para mejorar sus habilidades, y aunque todavía la tratan con desconfianza por sus orígenes, ella se ha probado a si misma repetidas veces. Traxex es una extraordinaria cazadora, persiguiendo a sus enemigos con sus flechas de hielo y deshabilitando a los pocos magos que osan enfrentarla.
Magnus - The Magnataur

Quizá el más magnifico de lado Azote(Scourge), Magnus es un heroe importante a ser tenido en cuenta. Entrenado desde su nacimiento para llegar a ser un poderoso guerrero, él esta ahora en la cima de su fuerza. Con su gigantesca hacha, Magnataur puede abrir paso por entre sus enemigos, y crear una onda del golpe que vibra a través del suelo. Reforzado aún más por una magia demoníaca que aumenta sus ataques, puede aplastar a adversarios con una facilidad espantosa. Su poder más grande, sin embargo, es la habilidad de crear un campo magnético inmensamente fuerte, atrayendo a sus desamparados enemigos para encontrar su fin.
Lion - The Demon Witch

Con el control sobre los terribles poderes del demoniaco Archimonde, Lion es un enemigo temido y respetado en el campo de batalla. Una vez fue un mago de Dalaran que se aventuró en lo más profundo en las artes desconocidas llegando a ser corrompido por voluntad propia al Trono de Hielo(Frozen Throne). Es un poderoso deshabilitador, capaz de afligir todo tipo de maldiciones en un enemigo logrando actualmente su apogeo en la magia demoniaca.
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Daño: 41 - Defensa: 1.8
Fuerza: 15 - Agilidad: 20 - Inteligensia:18
Rango: 500 - Velocidad 295
Regeneracion por segundo de Hp: 0.7 en 1 segundo
Regeneracion por segundo de Mp: 0.9 en 1 segundo
Velocidad de ataque 1.42 segundos por golpe
Habilidades
Shadowraze

Haver en mis palabras, este poder hace como un tipo de agujero negro, este agujero negro tiene varias distancias los comandos son z(300 rango) x(600 de rango) y c(900 de rango) es de punteria y presicion.
Nivel 1 - 75 de daño
Nivel 2 - 150 de daño
Nivel 3 - 225 de daño
Nivel 4 - 300 de daño
Cooldown: 10 segundos
Necromastery

haver, este poder hace q vos caputeres el alma de un creep, esa alma te hace aumentar tu daño en 3 podes tener maximo 15 almas dentro de vos.
Nivel 1 - 16 de daño limite
Nivel 2 - 30 de daño limite
Nivel 3 - 46 de daño limite
Nivel 4 - 60 de daño limite
Presence of the Dark Lord

esta es un aura de reduccion de daño simple.
Nivel 1 - 1 reduccion armadura
Nivel 2 - 2 reduccion armadura
Nivel 3 - 3 reduccion armadura
Nivel 4 - 4 reduccion armadura
si no estoy mal tiene un area de 600 AoE
Requiem of Souls

haver, si por ejemplo vos tenes 14 creeps y un hero esta cerca tuyo haces un muy buen daño en una zona pero si no tenes almas, no haces daño, si el hero enemigo esta muy lejos menos daño aces mientras mas cerca mas daño.
Cooldown: 120/110/100 segundos
Items
Yasha
oblivion staff
botas de viaje
hyperston
stygian
buterfly
(es duro de armar pero si lo conseguis no te para niel ...)
este Nevermore es creepero, con los vortices, simplemente creepen vastante cuando te metas con el otro hero si tenes las 15 almas y es de mele utiliza el ultimo, y metele los vortices (si tenes almas de creeps si no paila.) con la stygian y la buterfly no se te escapan porq tenes una velocidad de atak mas la reduccion de tu aura y la de la stygian (mas q tenes un fuerte atak si lo montas como tedigo). si ves q sete va a escapar va a la sufuciente distanacia metele un vortice y cae facil.
hay q tener mucho cuidado con los stuners a distancia, y si vas a hacer eso y el tipo es stuner mele hacele gastar todo el mana para q no te stunee porq caes muy facil...
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