11/01/09: LA EVOLUCION DE LOS VIDEOJUEGOS
20. E.T.: Muchos consideran que E.T. para la consola de Atari fue el peor juego de la historia. Y tienen razón para decirlo. El objetivo del juego era bajar por diferentes agujeros y agarrar cosas. Y listo. E.T. es esa mancha verde en la parte de arriba de la pantalla.

19. Alien: Esta saga en particular tiene un fuerte grupo de fans. Esos fans son los mismos que les tiran huevos a los que hacen los juegos. Aunque más de uno haya sido relativamente bueno, ninguno es digno de semejantes películas.

18. Samus Aran (Metroid): Todavía recuerdo el día que terminé por primera vez el clásico Metroid. Finalmente derroté al jefe final y… ¡oh por Dios Samus es una mujer! ¡Y qué mujer! Sí, Metroid tomó al mundo por sorpresa al introducir una mujer como personaje principal. Claro que para cuando nos dimos cuenta ya habíamos terminado el juego. Pero para aquellos afortunados que lo terminaron en un corto período de tiempo, el juego les dejaba jugarlo con Samus en un lindo bikini de dos piezas. O al menos dos pixeles rojos que podrían haber sido un bikini. Fueron épocas difíciles.

17. Wolfenstein: Recordado como el padre de los FPS, nadie recuerda sus aterradores primeros pasos en la consola de Atari. Como puedes ver en la primera imagen, el soldado lleva una remera violeta. Muy elegante. Pero no nos podemos quejar, ya que con camisa violeta o no, nos dio la posibilidad de enfrentarnos con el führer en persona.

16. Dinosaurios: ¿A quién no le gustan los dinosaurios? Son grandes, tienen escamas y dientes filosos. También comen personas y eso siempre es un buen agregado para un juego. Aunque no hayan tocado la tierra desde hace ya millones de años, siguen apareciendo en juegos y películas. Como Papá Noel.

15. Spider-Man: Con tantos comics y películas en su haber, nos sorprende que no haya ni un juego digno de semejante superhéroe. Cada vez que está por salir uno nuevo nos pasa lo mismo. Vemos las imágenes, parece bueno. Vemos videos parece muy bueno. Probamos el juego…

14. Duke Nukem: Mientras esperamos Duke Nukem Forever (algo que empezamos a hacer en 1997) podemos ver los diferentes juegos basados en este héroe de acción. Algunos se ven en primera persona, otros en tercera y hasta algunos de costado. Se vea como se vea, el sucesor de Duke Nukem 3D tendrá que ser brillante para alimentar a la horda de fanáticos que lo están esperando.

13. Cloud Strife: Probablemente el personaje más característico de la saga Final Fantasy. Cloud se ha hecho querer por todos los fans y solo hay una pregunta que resta responder: ¿Cómo demonios hace a levantar semejante espada? ¡Es tres veces más grande que él por Dios!

12. Cazafantasmas: Estas películas han sido un ícono de los años 80 y como tal han inspirado muchos juegos a lo largo de los años. Ahora está en desarrollo un nuevo juego que supone ser la tercer “película” y última parte de la saga. ¡Cuánta responsabilidad!

11. Grand Theft Auto: Tal vez la mayor parte del planeta reconozca este juego por ser el centro de muchas críticas en cuanto a su contenido. Pero nosotros sabemos perfectamente que robar un auto y dispararle a un policía solo nos dará dos estrellitas. Tres como mucho.

10. Batman: Como su compañero arácnido, Batman no ha tenido suerte con sus juegos. Pero a la vez no tuvo suerte con algunas de sus películas. Así que en definitiva le va peor que su compañero arácnido. Val Kilmer como Batman, ¿¡a quién se le ocurre!?

9. Guybrush Threepwood (Monkey Island): Este reconocido personaje apareció en las orillas del Caribe con un solo sueño: convertirse en un reconocido pirata. Con el tiempo y luego de varios encuentros con el temido pirata fantasma LeChuck, no logró su cometido. Sin embargo, hoy en día hay miles de personas que saben de su fobia a la porcelana y su capacidad para aguantar la respiración debajo del agua por 10 minutos. Y todo a la edad de 19 años. Quitando a Napoleón que conquistó la mayor parte del mundo a los 30 años, es un logro bastante importante.

8. Solid Snake (Metal Gear): Antes que digas nada, sabemos que el personaje de Snake Eater es Big Boss, pero siendo que Solid Snake es el clon genético podríamos considerarlo la misma persona. Amado por muchos y odiado por casi la misma cantidad de personas, Metal Gear dominó en todas las plataformas donde estuvo. Y ahora te vamos a contar el final de Metal Gear Solid 4…

7. Héroes de Acción: Cuerpos musculosos, mentones prominentes y dificultades para pronunciar las palabras más simples del idioma. Atributos obligatorios para llenar el perfil de un héroe de acción. Silvester Stallone y Arnold Schwarzenegger son claros ejemplos de este tipo. Que a la vez son protagonistas de juegos que a nosotros nos hacen decir: “¡No puedo creer que hicieron un videojuego de…!”. Para responder a tu pregunta: Sí, hay un juego de El Último Gran Héroe y Terminator 3. No, no los jugamos. Bueno, el de Terminator 3 sí. No era bueno.

6. Ninja Gaiden: Probablemente la única saga donde los atributos de los personajes femeninos crecieron proporcionalmente con la cantidad de juegos. Las historias de Ryu Hayabusa son consideradas de los juegos más difíciles hasta la fecha. Solo resta decir que cualquier juego en donde puedas ser un ninja y rebanar cabezas con una katana merece el salón de la fama.

5. Lara Croft (Tomb Raider): Un clásico en este tipo de artículos. Intentamos hacer una recopilación de aquellos personajes que no suelen aparecer en estas retrospectivas, pero no nos pudimos aguantar no poner a la aristócrata inglesa que tuvo más cambios de apariencia que Michael Jackson y James Bond juntos. Y eso es decir mucho.

4. Indiana Jones: Sombrero y látigo. Todos los juegos basados en este carismático personaje tuvieron esos dos elementos. Lamentablemente les faltaba el tercer elemento: ser buenos. Pero entre muchos desastres se pueden encontrar grandes joyas como Indiana Jones and The Fate of Atlantis.

3. Edward Carnby (Alone in the Dark): Desde un hombre bigotón y educado de los años 20, a un muchacho boca sucia en Nueva York del siglo XI, Edward Carnby lo ha sido todo. Un claro ejemplo de por qué hay que creer en la reencarnación. Ah, nos olvidábamos. También fue un tigre en Alone in the Dark III y hay posibilidades de que haya sido Elvis.

2. Muertos Vivos: Sin duda los muertos con mejor salario, ya que aparecen en libros, películas y juegos. A lo largo de los años, los zombies han cambiado mucho. Antes solían caminar lento, con los brazos extendidos. Ahora pueden correr, infectar a otros y dar una clase de física cuántica en seis idiomas diferentes. Pero de lo que estamos seguros, es que en Resident Evil 4 no hay zombies. Solo españoles muy enojados.

1. Prince of Persia: Realmente no sabemos si hay muchos príncipes de Persia, o uno solo con un serio problema de personalidad. Además de un cutis envidiable. Pasaron casi 30 años desde que Jordan Mechner creó el primer juego y todavía no nos cansamos de saltar de pared en pared tratando de no caer sobre los pinches.


19. Alien: Esta saga en particular tiene un fuerte grupo de fans. Esos fans son los mismos que les tiran huevos a los que hacen los juegos. Aunque más de uno haya sido relativamente bueno, ninguno es digno de semejantes películas.

18. Samus Aran (Metroid): Todavía recuerdo el día que terminé por primera vez el clásico Metroid. Finalmente derroté al jefe final y… ¡oh por Dios Samus es una mujer! ¡Y qué mujer! Sí, Metroid tomó al mundo por sorpresa al introducir una mujer como personaje principal. Claro que para cuando nos dimos cuenta ya habíamos terminado el juego. Pero para aquellos afortunados que lo terminaron en un corto período de tiempo, el juego les dejaba jugarlo con Samus en un lindo bikini de dos piezas. O al menos dos pixeles rojos que podrían haber sido un bikini. Fueron épocas difíciles.

17. Wolfenstein: Recordado como el padre de los FPS, nadie recuerda sus aterradores primeros pasos en la consola de Atari. Como puedes ver en la primera imagen, el soldado lleva una remera violeta. Muy elegante. Pero no nos podemos quejar, ya que con camisa violeta o no, nos dio la posibilidad de enfrentarnos con el führer en persona.

16. Dinosaurios: ¿A quién no le gustan los dinosaurios? Son grandes, tienen escamas y dientes filosos. También comen personas y eso siempre es un buen agregado para un juego. Aunque no hayan tocado la tierra desde hace ya millones de años, siguen apareciendo en juegos y películas. Como Papá Noel.

15. Spider-Man: Con tantos comics y películas en su haber, nos sorprende que no haya ni un juego digno de semejante superhéroe. Cada vez que está por salir uno nuevo nos pasa lo mismo. Vemos las imágenes, parece bueno. Vemos videos parece muy bueno. Probamos el juego…

14. Duke Nukem: Mientras esperamos Duke Nukem Forever (algo que empezamos a hacer en 1997) podemos ver los diferentes juegos basados en este héroe de acción. Algunos se ven en primera persona, otros en tercera y hasta algunos de costado. Se vea como se vea, el sucesor de Duke Nukem 3D tendrá que ser brillante para alimentar a la horda de fanáticos que lo están esperando.

13. Cloud Strife: Probablemente el personaje más característico de la saga Final Fantasy. Cloud se ha hecho querer por todos los fans y solo hay una pregunta que resta responder: ¿Cómo demonios hace a levantar semejante espada? ¡Es tres veces más grande que él por Dios!

12. Cazafantasmas: Estas películas han sido un ícono de los años 80 y como tal han inspirado muchos juegos a lo largo de los años. Ahora está en desarrollo un nuevo juego que supone ser la tercer “película” y última parte de la saga. ¡Cuánta responsabilidad!

11. Grand Theft Auto: Tal vez la mayor parte del planeta reconozca este juego por ser el centro de muchas críticas en cuanto a su contenido. Pero nosotros sabemos perfectamente que robar un auto y dispararle a un policía solo nos dará dos estrellitas. Tres como mucho.

10. Batman: Como su compañero arácnido, Batman no ha tenido suerte con sus juegos. Pero a la vez no tuvo suerte con algunas de sus películas. Así que en definitiva le va peor que su compañero arácnido. Val Kilmer como Batman, ¿¡a quién se le ocurre!?

9. Guybrush Threepwood (Monkey Island): Este reconocido personaje apareció en las orillas del Caribe con un solo sueño: convertirse en un reconocido pirata. Con el tiempo y luego de varios encuentros con el temido pirata fantasma LeChuck, no logró su cometido. Sin embargo, hoy en día hay miles de personas que saben de su fobia a la porcelana y su capacidad para aguantar la respiración debajo del agua por 10 minutos. Y todo a la edad de 19 años. Quitando a Napoleón que conquistó la mayor parte del mundo a los 30 años, es un logro bastante importante.

8. Solid Snake (Metal Gear): Antes que digas nada, sabemos que el personaje de Snake Eater es Big Boss, pero siendo que Solid Snake es el clon genético podríamos considerarlo la misma persona. Amado por muchos y odiado por casi la misma cantidad de personas, Metal Gear dominó en todas las plataformas donde estuvo. Y ahora te vamos a contar el final de Metal Gear Solid 4…

7. Héroes de Acción: Cuerpos musculosos, mentones prominentes y dificultades para pronunciar las palabras más simples del idioma. Atributos obligatorios para llenar el perfil de un héroe de acción. Silvester Stallone y Arnold Schwarzenegger son claros ejemplos de este tipo. Que a la vez son protagonistas de juegos que a nosotros nos hacen decir: “¡No puedo creer que hicieron un videojuego de…!”. Para responder a tu pregunta: Sí, hay un juego de El Último Gran Héroe y Terminator 3. No, no los jugamos. Bueno, el de Terminator 3 sí. No era bueno.

6. Ninja Gaiden: Probablemente la única saga donde los atributos de los personajes femeninos crecieron proporcionalmente con la cantidad de juegos. Las historias de Ryu Hayabusa son consideradas de los juegos más difíciles hasta la fecha. Solo resta decir que cualquier juego en donde puedas ser un ninja y rebanar cabezas con una katana merece el salón de la fama.

5. Lara Croft (Tomb Raider): Un clásico en este tipo de artículos. Intentamos hacer una recopilación de aquellos personajes que no suelen aparecer en estas retrospectivas, pero no nos pudimos aguantar no poner a la aristócrata inglesa que tuvo más cambios de apariencia que Michael Jackson y James Bond juntos. Y eso es decir mucho.

4. Indiana Jones: Sombrero y látigo. Todos los juegos basados en este carismático personaje tuvieron esos dos elementos. Lamentablemente les faltaba el tercer elemento: ser buenos. Pero entre muchos desastres se pueden encontrar grandes joyas como Indiana Jones and The Fate of Atlantis.

3. Edward Carnby (Alone in the Dark): Desde un hombre bigotón y educado de los años 20, a un muchacho boca sucia en Nueva York del siglo XI, Edward Carnby lo ha sido todo. Un claro ejemplo de por qué hay que creer en la reencarnación. Ah, nos olvidábamos. También fue un tigre en Alone in the Dark III y hay posibilidades de que haya sido Elvis.

2. Muertos Vivos: Sin duda los muertos con mejor salario, ya que aparecen en libros, películas y juegos. A lo largo de los años, los zombies han cambiado mucho. Antes solían caminar lento, con los brazos extendidos. Ahora pueden correr, infectar a otros y dar una clase de física cuántica en seis idiomas diferentes. Pero de lo que estamos seguros, es que en Resident Evil 4 no hay zombies. Solo españoles muy enojados.

1. Prince of Persia: Realmente no sabemos si hay muchos príncipes de Persia, o uno solo con un serio problema de personalidad. Además de un cutis envidiable. Pasaron casi 30 años desde que Jordan Mechner creó el primer juego y todavía no nos cansamos de saltar de pared en pared tratando de no caer sobre los pinches.

31/12/08: Estas en twitter???
Comparto este video que trata sobre La Revolucion de los Medios, provee una visión futurista de lo que pasará con compañias como google, microsoft, yahoo, etc. Ademá menciona el proyecto Prometeus.
Texto completo:
El Hombre es Dios.
El está en todas cosas, el es cualquiera, el conoce todas cosas.
Este es el nuevo mundo de Prometeus.
Todo comienza con la Revolución de los medios de comunicación de masa, con Internet, al final del siglo pasado.
Todo lo relacionado con los viejos medios desaparece: Gutemberg, los derechos de autor, la radio, la televisión, la publicidad.
El Viejo Mundo reacciona: más restricciones al derecho de autor, nueva leyes contra las copias no autorizadas.
Al mismo tiempo, en Internet, aparecen las radios gratuitas;
TIVO, la televisión Internet, permite evitar la publicidad.
El Wall Street Journal sale en Internet.
Google lanza Google News.
Millones de personas leen, todos los dias, el mayor periódico on line: Ohmynews es escrito por miles de periodistas.
Flickr se convierte en el mayor archivo de fotografías de la historia:
You Tube para las películas.
El poder a las masas.
Surge una nueva figura: el “prosumer”, productor y consumidor de informaciones. Cualquiera puede convertirse en un “prosumer”.
Canales con noticias empiezan a ser disponibles en Internet.
Los blogs se vuelven más influyente de los viejos medios.
Los Diarios son distribuidos gratuitamente.
Wikipedia es la más completa enciclopedia jamás existente.
En el 2007 la revista Life cesa la actividad.
El New York Times vende su propia televisión y declara que el futuro será digital.
La BBC lo sigue.
En las mayores ciudades del mundo las personas son conectadas gratuitamente.
En las esquinas, Tòtems imprimen páginas sacadas de blogs y diarios digitales.
Los mundos virtuales son espacios comunes para millones de personas.
Las personas pueden tener, on line, múltiples identidades.
Second Life lanza el Avatar hablante.
Los viejos medios de comunicación rompen las hostilidades.
Una tasa es agregada a cada panorámica;
Las revistas, las radios y las televisiones son financiados por los Estados; descargar ilegalmente de la Red es sancionado con años de cárcel.
Alrededor del 2011 llega el punto sin regreso: la mayoria de las inversiones publicitarias se realizan en la Red.
Los diarios electrónicos son un productos de masa: cualquiera puede leer cualquier cosa en su hoja de plástico.
En el 2015 los diarios y las compañias de televisión desaparecen, el digital terrestre es abandonado, la radio se traslada a Internet.
La arena de los medios es siempre menos poblada.
Solamente el Tyrannosaurus Rex sobrevive.
La Red incluye y unifica todo el contenible.
Google compra Microsoft, Amazon compra Yahoo, transformandose en un líder mundial de la informacion junto con la BBC, la CNN y la CCTV.
El concepto de información estática, como son los libros, los artículos y las imágenes, cambia y todo es transformado en un flujo de conocimiento.
La publicidad es elegida por los creadores y por los autores y se tranforma en informaciòn, comparaciòn, experiencia.
En el 2020 Lawrence Lessing autor de “Cultura Libre” es el nuevo Ministro de la Justicia de los Estados Unidos y declara ilegal el derecho de autor.
Dispositivos que replican los cinco sentidos ya son disponibles en los mundos virtuales.
La realidad puede ser replicada en Second Life.
Quien quiera tiene un Agav (agente-avatar) que busca informes, personas y lugares en los Mundos Virtuales.
En el 2022 Google lanza Prometeus, el Agav con interfaz estandard.
Ustedes se pueden encontrar en Marte, nel medio de la batalla de Waterloo o presenciar el Super Bowl.
Es real.
En el 2027 Second Life se transforma en Spirit.
Las personas se convierten en lo que desean.
Se puede compartir la memoria, las experiencias, las sensibilidades.
La memoria se vuelve objeto de normal comercio.
En el 2050 Prometeus compra Place y Spirit.
La Vida Virtual es el mercado màs grande del pianeta.
Prometeus financia todas las misiones espaciales al fin de encontrar nuevos mundos para sus propios consumidores: Los Avatar terrestres.
La experiencia es la nueva realidad.
Texto completo:
El Hombre es Dios.
El está en todas cosas, el es cualquiera, el conoce todas cosas.
Este es el nuevo mundo de Prometeus.
Todo comienza con la Revolución de los medios de comunicación de masa, con Internet, al final del siglo pasado.
Todo lo relacionado con los viejos medios desaparece: Gutemberg, los derechos de autor, la radio, la televisión, la publicidad.
El Viejo Mundo reacciona: más restricciones al derecho de autor, nueva leyes contra las copias no autorizadas.
Al mismo tiempo, en Internet, aparecen las radios gratuitas;
TIVO, la televisión Internet, permite evitar la publicidad.
El Wall Street Journal sale en Internet.
Google lanza Google News.
Millones de personas leen, todos los dias, el mayor periódico on line: Ohmynews es escrito por miles de periodistas.
Flickr se convierte en el mayor archivo de fotografías de la historia:
You Tube para las películas.
El poder a las masas.
Surge una nueva figura: el “prosumer”, productor y consumidor de informaciones. Cualquiera puede convertirse en un “prosumer”.
Canales con noticias empiezan a ser disponibles en Internet.
Los blogs se vuelven más influyente de los viejos medios.
Los Diarios son distribuidos gratuitamente.
Wikipedia es la más completa enciclopedia jamás existente.
En el 2007 la revista Life cesa la actividad.
El New York Times vende su propia televisión y declara que el futuro será digital.
La BBC lo sigue.
En las mayores ciudades del mundo las personas son conectadas gratuitamente.
En las esquinas, Tòtems imprimen páginas sacadas de blogs y diarios digitales.
Los mundos virtuales son espacios comunes para millones de personas.
Las personas pueden tener, on line, múltiples identidades.
Second Life lanza el Avatar hablante.
Los viejos medios de comunicación rompen las hostilidades.
Una tasa es agregada a cada panorámica;
Las revistas, las radios y las televisiones son financiados por los Estados; descargar ilegalmente de la Red es sancionado con años de cárcel.
Alrededor del 2011 llega el punto sin regreso: la mayoria de las inversiones publicitarias se realizan en la Red.
Los diarios electrónicos son un productos de masa: cualquiera puede leer cualquier cosa en su hoja de plástico.
En el 2015 los diarios y las compañias de televisión desaparecen, el digital terrestre es abandonado, la radio se traslada a Internet.
La arena de los medios es siempre menos poblada.
Solamente el Tyrannosaurus Rex sobrevive.
La Red incluye y unifica todo el contenible.
Google compra Microsoft, Amazon compra Yahoo, transformandose en un líder mundial de la informacion junto con la BBC, la CNN y la CCTV.
El concepto de información estática, como son los libros, los artículos y las imágenes, cambia y todo es transformado en un flujo de conocimiento.
La publicidad es elegida por los creadores y por los autores y se tranforma en informaciòn, comparaciòn, experiencia.
En el 2020 Lawrence Lessing autor de “Cultura Libre” es el nuevo Ministro de la Justicia de los Estados Unidos y declara ilegal el derecho de autor.
Dispositivos que replican los cinco sentidos ya son disponibles en los mundos virtuales.
La realidad puede ser replicada en Second Life.
Quien quiera tiene un Agav (agente-avatar) que busca informes, personas y lugares en los Mundos Virtuales.
En el 2022 Google lanza Prometeus, el Agav con interfaz estandard.
Ustedes se pueden encontrar en Marte, nel medio de la batalla de Waterloo o presenciar el Super Bowl.
Es real.
En el 2027 Second Life se transforma en Spirit.
Las personas se convierten en lo que desean.
Se puede compartir la memoria, las experiencias, las sensibilidades.
La memoria se vuelve objeto de normal comercio.
En el 2050 Prometeus compra Place y Spirit.
La Vida Virtual es el mercado màs grande del pianeta.
Prometeus financia todas las misiones espaciales al fin de encontrar nuevos mundos para sus propios consumidores: Los Avatar terrestres.
La experiencia es la nueva realidad.
24/12/08: Canción de Navidad con microondas
A pocas horas para la navidad, comparto con ustedes un video bien chevere. Se trata de una canción de navidad que es ejecutada con los timbres de 49 hornos microondas.
Deseandoles que pasen una feliz navidad, me despido
Deseandoles que pasen una feliz navidad, me despido
10/12/08: Retomando el blog
Hola a todos, luego de bastante tiempo escribo algo no?
Bueno, empezaré a postear nuevamente.
Bueno, empezaré a postear nuevamente.
24/05/08: Zurdos, genios y famosos
Son los zurdos más inteligentes que los diestros? No lo se, lo cierto es que existe una diferencia entre unos y otros.
La diferencia es que en los diestros el hemisferio del cerebro dominante es el izquierdo y en los zurdos es el derecho.
Como el mundo esta poblado mayoritariamente por lo diestros, los zurdos tienen que adaptarse para hacer cosas con la derecha, haciendo funcionar así ambos hemisferios.
Los diestros comunes no tienen la necesidad de eso porque las cosas ya están hechas para nosotros y no usamos tanto el hemisferio derecho, pero la cantidad de información almacenada por los zurdos en los dos hemisferios es básicamente la misma que para los diestros en un sólo hemisferio.
Zurdos genios y famosos
Leonardo daVinci
Miguel Angel
Rafael
Rubens
Picasso
Bach
Beethoven
Mozart
Schumann
Rachmaninoff
Jimmy Hendrix
Bob Dylan
Paul McCartney.
Gandhi
Winston Churchill
Adolfo Hitler
Ronald Reagan
Maradona
09/07/07: Anatomía de un golpe de Knockout
Impresionante video producido por National Geographic en el que se observa con bastande, demasiada claridad lo que le pasa al cuerpo humano al recibir tremendo golpe en la cara. Creo que queda bastante claro por que algunas personas han muerto en el box al recibir un golpe en la cara, el cerebro se mueve todito y podría lesionarse.
http://view.break.com/299369 - Watch more free videos
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09/07/07: Las 10 ciudades más caras del mundo

Moscú ha arrebatado a Tokio el dudoso honor de ser la ciudad más cara del mundo, debido al encarecimiento del alojamiento por el 'boom' inmobiliario.
A la segunda posición ha ascendido Seúl, mientras que en el tercer puesto se ha colocado este año la capital japonesa, seguida de Hong Kong.
En quinto lugar figura Londres, que a pesar de haber cedido dos posiciones respecto al ranking de 2005, sigue siendo la ciudad europea más cara para vivir, seguida de Ginebra, Copenhage, Zurich y Oslo en los puestos 7, 8, 9 y 10 de la clasificación mundial.
"El euro se ha debilitado respecto a otras monedas como, por ejemplo, los dólares canadienses y estadounidenses, reduciendo el coste de la vida para expatriados en muchos países europeos".
La ciudad más barata de las 144 analizadas es Asunción, donde los productos y servicios básicos son casi tres veces más baratos que en Moscú.

Es curioso saber cuanto cuesta la gasolina en los distintos rincones del mundo, en USA y en otros lugares la gasolina se mide en galones, que equivale a 3.785411784 litros , en UK por ejemplo el galón equivale a 1.2 galones de USA.
Hay que tener en cuenta que es una media y que los datos recogidos son del 18 de abril del 2007, pero nos sirve para hacernos una idea global de precios.
En cuanto a máximos tenemos a Reino Unido con 8.37 dólares por galón / 6.19 euros por galón, o 1.62 euros por litro y en el otro extremo como mínimo 0.19 dólares por galón / que equivale a 14 céntimos por cada galón, o 3.6 céntimos por cada litro de carburante.
Reino Unido $8.37
Países Bajos $7.52
Noruega $7.33
Bélgica $6.95
Dinamarca $6.95
Alemania $6.72
Portugal $6.65
Finlandia $6.57
Francia $6.50
Suecia $6.50
Hungria $5.63
Polonia $5.63
Eslovakia $5.59
Austria $5.40
Irlanda $5.40
Eslovenia $5.36
Suiza $5.17
España $5.14
República Checa $5.10
Grecia $4.91
Italia $4.80
Lituania $4.72
Latvia $4.61
Estonia $4.30
Luxemburgo $4.27
Japón $4.16
Estados Unidos $2.88
Kazajstán $2.75
Rusia $2.68
México $2.38
China $2.19
Nigeria $1.92
Arabia Saudi $0.45
Venezuela $0.19
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