Definitivamente parece que el 2009 es el año del resurgimiento de los juegos de pelea.
Para aquellos que hayan vivido escondidos en su sótano sin acceso a internet durante los últimos 10 años, m.u.g.e.n es un juego que te permite crear juegos de pelea. O en términos más puristas y académicos, un
engine para crear juegos de pelea. Está desarrollado por Elecbyte, una pequeña compañía de software que desapareció en el 2002 sin dejar rastro supuestamente como represalia a fuga de código de pruebas de una versión beta de WinMugen (el m.u.g.e.n original corría en D.O.S).
Bueno, para hacer corta la historia, Elecbyte ha regresado después de 7 años con una noveda bastante agradable: una nueva versión de m.u.g.e.n. He tenido poco tiempo de probarla, pero existen muchas características que los creadores estaban solicitando que se han incluído, como la posibilidad de utilizar imágenes no indexadas (es decir, con más colores) para escenarios y personajes, y otras que se ajustan a los tiempos que corren, como soporte para resoluciones 720p y 1080p. A mi eso me suena a que lo van a sacar en consolas, por lo menos en XBox360.
Si les interesa, descarguenlo de
http://www.elecbyte.com/ y bájense algunos personajes de
http://mugenguild.com/renzo/