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MAHHHVEL

Es difícil mantener contento a todo el mundo con MVC3. Durante estas dos semanas que el juego lleva vivo no he visto un consenso general sobre el juego: muchos lo detestan pues no dan pie con bola en medio de la epiléptica combinación de personajes con estilos disímiles y miles de proyectiles en pantalla, mientras que a otro montón le encanta y balbucea como idiota “fuck the knicks” y otros memes harto conocidos.

Para poder saber ante que clase de juego estamos, creo que vale la pena revisar los cambios más notorios que se han realizado de MVC2 a este juego para poder tener argumentos válidos para emitir un juicio.)

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Guillermo


En el último post que hice hablé sobre la importancia de utilizar las herramientas que tengas a tu disposición para mejorar tu juego (en vez de ignorarlas por parecer medidas extremas) y utilice como ejemplo el Input Lag.

A estas alturas es probable que no hayan escuchado sobre este tema, pero creo que se ha hecho poco esfuerzo en explicar realmente como se origina, como podemos determinar si nuestro televisor LCD tiene input lag y qué podemos hacer eliminarlo o reducirlo lo más que podamos.

Nota: Definitivamente existen discusiones mucho más elaboradas y con más detalle técnico que este post, sin embargo consideré apropiado poder resumir lo que en estas semanas he estado investigando para que la gente tenga donde iniciarse en el tema.

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plink

No estoy descubriendo la pólvora con lo que voy a decir, pero es claro que dentro de las comunidades de juegos de pelea grupo existen dos grupos de jugadores bien diferenciados: la gente "hardcore" y gente "casual".

No lo malinterpreten; no quiero decir que los casuales tengan menos ganas de competir y ganar que los hardcore... en algunos casos existe gente más picona y competitiva del lado casual. Y ni siquiera quiero decir que los hardcore son más hábiles que los casuales... el factor que diferencia a un grupo de otro es el entendimiento profundo del juego y la importancia que se le dan a algunos detalles que una gran mayoría podría considerar exagerados y dejan pasar.

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Metroid: Other M

Llámenme hereje, pero nunca jugué el Metroid original, ni Return of Samus. Fue recién en 1994 cuando por primera vez en mi vida junté un poco de dinero para poder comprarme un juego original de SNES, y evidentemente fue Super Metroid. Luego vino la trilogía de Metroid Prime que jugué y acabé; me compre Fusion y Zero Mission y me encantaron…

El asunto es que Metroid me gusta mucho y ahora que Other M fue lanzado voy a darles mis impresiones sobre el juego.

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OH NOES!

Hace algunos meses, en un día Sábado de aquellos en los que no te provoca salir a la calle, estaba jugando Megaman 10 cuando de pronto alguien no muy iluminado en los aspectos videojueguiles, pero no por eso poco honesto me pregunto con toda desfachatez: "No entiendo… ¿por qué juegas esa porquería?"

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SUUUUUUUUUUUUUPER!

Si es que sueles seguir los posts que he colgado en Machacabotones desde su inicio no será sorpresa para ti saber que soy fanático de los juegos de pelea, y sobre todo de Street Fighter. Por eso tampoco será raro enterarte de que el pasado 27 de Abril haya sido un excelente día para mí por la salida de Super Street Fighter 4.

¿Realmente vale la pena pagar $40 por una revisión de Street Fighter 4? Pues si quieres enterarte, sigue leyendo.

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Ride The Lightning!

Final Fantasy, el paradigma de los juegos de rol japoneses. El primero al que le puse la mano encima fue al VI, y luego de eso he seguido cada entrega numerada -a excepción de FFXI- de manera religiosa.

Final Fantasy XIII fue lanzado el 9 de Marzo del 2010 y es probable que ya hayas visto, leído y escuchado mucho de él, así que lo que planeo con esta evaluación es que si tienes dudas sobre si te va a gustar o no, las puedas despejar.

Que quede claro, a mi el juego me gusta y mucho, pero está lejos de ser perfecto…

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DRM

Domingo 28 de Febrero, día de descanso. Prendo mi PS3 y decido jugar unas horas Bionic Commando Rearmed para poder sacar algunos trofeos que me quedan pendientes. Extraño: no puedo iniciar sesión en PSN, error 8001050F... no importa, el juego no necesita online. Cargo el juego. Al juego no le da la gana de cargar, mismo error.

¿Qué demonios ha pasado?

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Demons Souls

Es probable que hayas oído hablar de Demon's Souls y de su despiadada dificultad, motivo por el cual ni te atreviste a jugarlo. En una línea, les puedo decir: Que sí, es difícil, pero el juego sabe premiar a quien aprende de sus errores... una vez que domines las cuerdas del juego la experiencia no es necesariamente menos difícil, pero si muy divertida y satisfactoria.

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Ratchet & Clank: A Crack In Time


Ratchet & Clank ha sido durante un largo tiempo para mi una de esas franquicias que he ignorado de manera olímpica y sin siquiera darle una oportunidad. Para mi buena suerte un día me encontraba en búsqueda de juegos baratos de PS3 y encontré que Alex, amigo mío, tenía a la venta "Tools of Destruction", la primera parte de la trilogía "Future" de Ratchet & Clank.

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