Categoría: Informatica
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Mi amigo Carlos Cacique en su blog http://carloscacique.blogspot.com publica un post muy interesante y util para las personas que programan en Java y desean obtener alguna certificación oficial de Sun.

El post:

Pasos para certificarse en java.

Aqui vamos a ver el trámite que hay que realizar para poder dar el examen, ojo no para aprobarlo, ya depende de ti si has estudiado lo suficiente.

Primer paso: Comprar el voucher...

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Categoría: Cine
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Inauguro una serie de post relacionados al cine, especificamente a escenas memorables de películas memorables.

Película: Mejor Imposible
Año : 1997
Género : Comedia romántica
Dirección : James L. Brooks
Producción : James L. Brooks, Bridget Johnson, Kristi Zea

Esta película particularmente la considero entre las 3 mejores que he visto en mi vida, ya perdí la cuenta de las veces que la he visto pero deben ser más de una docena. Si me la encuentro haciendo zapping no dudo en dejar el contro remoto a un lado y acomodarme, sin importar lo avanzada que esté.
La escena que quiero compartir es la que se realiza en un restaurante durante un viaje en auto, el tipo es muy poco sociable y hosco con las mujeres y mucho menos con la persona que le atrae. Previamente a esta escena el dijo sin darse cuenta una frase que hirió mucha al chica, mejor no sigo pues terminaria escribiendo el argumento completo. Para disculparle ella le exige un cumplido.
Muchas la deben conocer como la escena en que el tipo le dice a su acompañante: you make me wanna be a better man
Frase demaciado poderosa.
Disfruten


Categoría: General
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Yo voy al Lima Twestival
Categoría: Informatica
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virus
Trend Micro ha elaborado una lista de los 20 virus más importantes y dañinos de la historia. Entre ellos, se encuentran los siguientes:

CREEPER (1971): el primer programa gusano corrió en un equipo DEC 10 bajo el sistema operativo TOPS TEN.

ELK CLONER (1985): el primer virus para ordenadores personales, concretamente para los sistemas Apple II. Creado por un estudiante, el virus infectaba el sistema operativo, se copiaba en los discos flexibles y desplegaba uno o dos versos de un poema. El virus no tuvo mucha notoriedad ni provocó grandes preocupaciones, sin embargo, pocos se dieron cuenta de que iniciaría una generación de ciber criminales y, en paralelo, una industria de seguridad de la información.

INTERNET WORM (1985): escrito por una persona de la Universidad Cornell que paralizó Internet.

PAKISTANI BRAIN (1988): el primer virus que infectó el PC de IBM y fue escrito por dos hermanos de Pakistán. Este fue el primer virus que recibió amplia cobertura de los medios, aunque los virus ya se conocían en la ciencia ficción.

JERUSALEM FAMILY (1990): se contabilizaron casi cincuenta variables de este virus, que se cree salió de la Universidad de Jerusalén.

STONED (1989): es el virus que más se propagó en la primera década de los virus. Stoned infectaba el sector de arranque/.mbr que contaba el número de reinicios desde la infección original y mostraba la frase “your computer is now stoned".

DARK AVENGER MUTATION ENGINE (1990): fue escrito en 1988, pero se utilizó a principios de los noventa en virus como POGUE y COFFEESHOP. Este Motor de Mutación fue el primer Polimorfo real que se usó a nivel masivo y cambió para siempre la forma en que funcionan los virus.

MICHEANGELO (1992): una variante de STONED, con una carga destructiva. El 6 de marzo, este virus borró los primeros 100 sectores de un disco duro, dejándolo inútil. Provocó uno de los primeros pánicos mediáticos alrededor de los virus de equipos informáticos.

WORLD CONCEPT (1995): el primer macro virus para Microsoft Word. Word Concept escribía la frase, “That’s enough to prove my point". Inició la segunda era de los virus y fue importante en el sentido de que llevó los virus a un nivel de hackers mucho menos avanzado.

CIH/CHERNOBYL (1998): El virus Chernobyl fue el virus más destructivo jamás visto, hasta entonces. Atacando los días 26 de cada mes (dependiendo de la versión involucrada), borraba el disco duro, y eliminaba el flash ROM BIOS de la computadora en cuestión.

MELISSA (1999): es el primer virus que se propagó vía correo electrónico y realmente marcó el inicio de la era de los virus de Internet. El devastador virus Melissa combinó virus y gusanos para propagarse e infectar a millones de usuarios. Si bien Melissa no fue destructivo, sí se replicaba y saturaba los buzones de correo a dondequiera que llegaba.

LOVEBUG (2001): es el gusano para correo electrónico más popular, motivado únicamente por la ingeniería social. Es un excelente ejemplo de esta técnica, que invitaba a las víctimas a abrir el archivo adjunto con la promesa de una carta de amor. El virus se propagó rápidamente por todo el mundo, provocando fallos en el correo electrónico y pérdidas a las compañías por varios miles de millones de dólares.

Code RED (2001): bautizado con el nombre de un popular refresco, este virus de red se propagaba sin necesidad de un correo electrónico o una página web. Localizaba ordenadores vulnerables y los infectaba por sí mismo. Infectó casi 400.000 páginas web.

NIMDA (2001): llamado la “Navaja Suiza" de los virus, usaba la saturación del buffer, el correo electrónico, particiones de redes y diez métodos más para entrar a una red.

BAGEL/NETSKY (2004): fueron virus diseñados para demostrar una competencia falsa, o una guerra entre sí. Con cientos de versiones cada uno y varias cantidades de nueva tecnología y éxito, estos dos gusanos coparon las noticias virtualmente todo el año.

BOTNETS (2004): estos guerreros zombis de Internet ofrecen a los criminales electrónicos una colección infinita de equipos infectados que pueden reconfigurarse en redes para enviar spam, infectar a nuevas personas, robar datos, etc.

ZOTOB (2005): este gusano sólo afectó a sistemas Windows 2000 que no estaban actualizados, pero logró dejar operativos a medios importantes, incluyendo la CNN y el New York Times.

ROOTKITS (2005): se han convertido en una de las herramientas más populares en el mundo del código malicioso. Se usa para hacer invisible a otros códigos maliciosos alterando el sistema operativo.

STORM WORM (2007): el virus pasó por miles de versiones, creando eventualmente la botnet más grande del mundo. En un momento se creyó que más de 15 millones de equipos fueron infectados al mismo tiempo, y que estaban bajo el control de los criminales.

ITALIAN JOB (2007): en lugar de una sola pieza de código malicioso, Italian Job fue un ataque coordinado que utilizaba un kit de herramientas pre-empaquetado conocido como MPACK. Corrompió a más de 10.000 sitios web, haciéndolos que implantaran el moderno Data Stealing Malware.

Categoría: Informatica
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errores de programacion
Grupo internacional de expertos ha publicado una lista con los 25 errores de programación con mayor potencial de daño.



La mayor parte de los agujeros de seguridad en programas informáticos se debe a errores de programación, que podrían ser evitados si los programadores fueran más cautelosos con su trabajo.
Ante tal situación, un grupo internacional de expertos ha elaborado una lista con los 25 peores errores de programación que ocasionan vulnerabilidades. El grupo incluye, entre otros, al ministerio de seguridad interior de EEUU y NSA, la organización japonesa IPA y empresas privadas como Microsoft y Symantec.
La mayoría de los 25 errores de la lista son relativamente desconocidos entre los propios programadores. No forman parte de los estudios de los desarrolladores, y un mínimo de los fabricantes de software no prueban sus productos en busca de errores antes de lanzarlos comercialmente.
Las consecuencias pueden ser nefastas. Por ejemplo, dos de tales errores fueron explotados en 2008 para instalar código maligno en 1,5 millones de sitios web, que luego propagaron malware entre sus visitantes.
Aunque ya existen listas con las vulnerabilidades y agujeros de seguridad más graves y conocidos, la nueva lista se concentra en los errores de programación en los que tienen su origen.
El grupo de expertos confía en que la lista sea usada por compradores de software, educadores, programadores y sus empleadores.

Personas y Organizaciones que contribuyeron en el informe

Robert C. Seacord, CERT
Pascal Meunier, CERIAS, Purdue University
Matt Bishop, University of California, Davis
Kenneth van Wyk, KRvW Associates
Masato Terada, Information-Technology Promotion Agency (IPA), (Japan)
Sean Barnum, Cigital, Inc.
Mahesh Saptarshi and Cassio Goldschmidt, Symantec Corporation
Adam Hahn, MITRE
Jeff Williams, Aspect Security
Carsten Eiram, Secunia
Josh Drake, iDefense Labs at VeriSign, Inc.
Chuck Willis, MANDIANT
Michael Howard, Microsoft
Bruce Lowenthal, Oracle Corporation
Mark J. Cox, Red Hat Inc.
Jacob West, Fortify Software
Djenana Campara, Hatha Systems
James Walden, Northern Kentucky University
Frank Kim, ThinkSec
Chris Eng and Chris Wysopal, Veracode, Inc.
Ryan Barnett, Breach Security
Antonio Fontes, New Access SA, (Switzerland)
Mark Fioravanti II, Missing Link Security Inc.
Ketan Vyas, Tata Consultancy Services (TCS)
Lindsey Cheng, Ian Peters and Tom Burgess, Secured Sciences Group, LLC
Hardik Parekh and Matthew Coles, RSA - Security Division of EMC Corporation
Mouse
Ivan Ristic
Apple Product Security
Software Assurance Forum for Excellence in Code (SAFECode)
Core Security Technologies Inc.
Depository Trust & Clearing Corporation (DTCC)
The working group at the first OWASP ESAPI Summit
National Security Agency (NSA) Information Assurance Division
Department of Homeland Security (DHS) National Cyber Security Division

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20. E.T.: Muchos consideran que E.T. para la consola de Atari fue el peor juego de la historia. Y tienen razón para decirlo. El objetivo del juego era bajar por diferentes agujeros y agarrar cosas. Y listo. E.T. es esa mancha verde en la parte de arriba de la pantalla.
E.T.


19. Alien: Esta saga en particular tiene un fuerte grupo de fans. Esos fans son los mismos que les tiran huevos a los que hacen los juegos. Aunque más de uno haya sido relativamente bueno, ninguno es digno de semejantes películas.
Alien


18. Samus Aran (Metroid): Todavía recuerdo el día que terminé por primera vez el clásico Metroid. Finalmente derroté al jefe final y… ¡oh por Dios Samus es una mujer! ¡Y qué mujer! Sí, Metroid tomó al mundo por sorpresa al introducir una mujer como personaje principal. Claro que para cuando nos dimos cuenta ya habíamos terminado el juego. Pero para aquellos afortunados que lo terminaron en un corto período de tiempo, el juego les dejaba jugarlo con Samus en un lindo bikini de dos piezas. O al menos dos pixeles rojos que podrían haber sido un bikini. Fueron épocas difíciles.
Samus Aran (Metroid)


17. Wolfenstein: Recordado como el padre de los FPS, nadie recuerda sus aterradores primeros pasos en la consola de Atari. Como puedes ver en la primera imagen, el soldado lleva una remera violeta. Muy elegante. Pero no nos podemos quejar, ya que con camisa violeta o no, nos dio la posibilidad de enfrentarnos con el führer en persona.
Wolfenstein


16. Dinosaurios: ¿A quién no le gustan los dinosaurios? Son grandes, tienen escamas y dientes filosos. También comen personas y eso siempre es un buen agregado para un juego. Aunque no hayan tocado la tierra desde hace ya millones de años, siguen apareciendo en juegos y películas. Como Papá Noel.
Dinosaurios


15. Spider-Man: Con tantos comics y películas en su haber, nos sorprende que no haya ni un juego digno de semejante superhéroe. Cada vez que está por salir uno nuevo nos pasa lo mismo. Vemos las imágenes, parece bueno. Vemos videos parece muy bueno. Probamos el juego…
Spider-Man


14. Duke Nukem: Mientras esperamos Duke Nukem Forever (algo que empezamos a hacer en 1997) podemos ver los diferentes juegos basados en este héroe de acción. Algunos se ven en primera persona, otros en tercera y hasta algunos de costado. Se vea como se vea, el sucesor de Duke Nukem 3D tendrá que ser brillante para alimentar a la horda de fanáticos que lo están esperando.
Duke Nukem


13. Cloud Strife: Probablemente el personaje más característico de la saga Final Fantasy. Cloud se ha hecho querer por todos los fans y solo hay una pregunta que resta responder: ¿Cómo demonios hace a levantar semejante espada? ¡Es tres veces más grande que él por Dios!
Cloud Strife


12. Cazafantasmas: Estas películas han sido un ícono de los años 80 y como tal han inspirado muchos juegos a lo largo de los años. Ahora está en desarrollo un nuevo juego que supone ser la tercer “película” y última parte de la saga. ¡Cuánta responsabilidad!
Cazafantasmas


11. Grand Theft Auto: Tal vez la mayor parte del planeta reconozca este juego por ser el centro de muchas críticas en cuanto a su contenido. Pero nosotros sabemos perfectamente que robar un auto y dispararle a un policía solo nos dará dos estrellitas. Tres como mucho.
Grand Theft Auto


10. Batman: Como su compañero arácnido, Batman no ha tenido suerte con sus juegos. Pero a la vez no tuvo suerte con algunas de sus películas. Así que en definitiva le va peor que su compañero arácnido. Val Kilmer como Batman, ¿¡a quién se le ocurre!?
Batman


9. Guybrush Threepwood (Monkey Island): Este reconocido personaje apareció en las orillas del Caribe con un solo sueño: convertirse en un reconocido pirata. Con el tiempo y luego de varios encuentros con el temido pirata fantasma LeChuck, no logró su cometido. Sin embargo, hoy en día hay miles de personas que saben de su fobia a la porcelana y su capacidad para aguantar la respiración debajo del agua por 10 minutos. Y todo a la edad de 19 años. Quitando a Napoleón que conquistó la mayor parte del mundo a los 30 años, es un logro bastante importante.
Guybrush Threepwood (Monkey Island)


8. Solid Snake (Metal Gear): Antes que digas nada, sabemos que el personaje de Snake Eater es Big Boss, pero siendo que Solid Snake es el clon genético podríamos considerarlo la misma persona. Amado por muchos y odiado por casi la misma cantidad de personas, Metal Gear dominó en todas las plataformas donde estuvo. Y ahora te vamos a contar el final de Metal Gear Solid 4…
Solid Snake (Metal Gear)


7. Héroes de Acción: Cuerpos musculosos, mentones prominentes y dificultades para pronunciar las palabras más simples del idioma. Atributos obligatorios para llenar el perfil de un héroe de acción. Silvester Stallone y Arnold Schwarzenegger son claros ejemplos de este tipo. Que a la vez son protagonistas de juegos que a nosotros nos hacen decir: “¡No puedo creer que hicieron un videojuego de…!”. Para responder a tu pregunta: Sí, hay un juego de El Último Gran Héroe y Terminator 3. No, no los jugamos. Bueno, el de Terminator 3 sí. No era bueno.
heroes de accion


6. Ninja Gaiden: Probablemente la única saga donde los atributos de los personajes femeninos crecieron proporcionalmente con la cantidad de juegos. Las historias de Ryu Hayabusa son consideradas de los juegos más difíciles hasta la fecha. Solo resta decir que cualquier juego en donde puedas ser un ninja y rebanar cabezas con una katana merece el salón de la fama.
Ninja Gaiden


5. Lara Croft (Tomb Raider): Un clásico en este tipo de artículos. Intentamos hacer una recopilación de aquellos personajes que no suelen aparecer en estas retrospectivas, pero no nos pudimos aguantar no poner a la aristócrata inglesa que tuvo más cambios de apariencia que Michael Jackson y James Bond juntos. Y eso es decir mucho.
Lara Croft (Tomb Raider)


4. Indiana Jones: Sombrero y látigo. Todos los juegos basados en este carismático personaje tuvieron esos dos elementos. Lamentablemente les faltaba el tercer elemento: ser buenos. Pero entre muchos desastres se pueden encontrar grandes joyas como Indiana Jones and The Fate of Atlantis.
Indiana Jones


3. Edward Carnby (Alone in the Dark): Desde un hombre bigotón y educado de los años 20, a un muchacho boca sucia en Nueva York del siglo XI, Edward Carnby lo ha sido todo. Un claro ejemplo de por qué hay que creer en la reencarnación. Ah, nos olvidábamos. También fue un tigre en Alone in the Dark III y hay posibilidades de que haya sido Elvis.
Edward Carnby (Alone in the Dark)


2. Muertos Vivos: Sin duda los muertos con mejor salario, ya que aparecen en libros, películas y juegos. A lo largo de los años, los zombies han cambiado mucho. Antes solían caminar lento, con los brazos extendidos. Ahora pueden correr, infectar a otros y dar una clase de física cuántica en seis idiomas diferentes. Pero de lo que estamos seguros, es que en Resident Evil 4 no hay zombies. Solo españoles muy enojados.
Muertos Vivos


1. Prince of Persia: Realmente no sabemos si hay muchos príncipes de Persia, o uno solo con un serio problema de personalidad. Además de un cutis envidiable. Pasaron casi 30 años desde que Jordan Mechner creó el primer juego y todavía no nos cansamos de saltar de pared en pared tratando de no caer sobre los pinches.
 Prince of Persia


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