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Artículos sobre diseño de ingeniería

DE LAS NECESIDADES A LAS EXIGENCIAS DEL DISEÑO

La gente ha diseñado e innovado desde las épocas más remotas de la historia humana. Nuestros antecesores de la edad de piedra diseñaron cuchillos y otras herramientas de pedernal para satisfacer sus necesidades de alimentación.

Se empieza con la producción de cuchillos desde los mas elementales de Silex, luego como el ser humano es un ser social, la interacción humana genera, en otros, el deseo de poseer dicho cuchillo. El deseo de poseer ciertos objetos, es lo que posiblemente dió origen al comercio o intercambio de productos creados por el hombre.

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Si bien los productos desarrollados en aquellas épocas cumplían una función que satisfacía ciertas necesidades, muy pronto se crearon ciertas expectativas sobre el producto, quedando la necesidad en un segundo término, lo que querían algunos de nuestros antepasados era diferenciaese de lo que tenía el vecino, así “el mío” tenía que ser más grande, más bonito, más rápido, etc.

Estas expectativas fueron canalizadas por los primeros comerciantes, llevandolas de los clientes a los artesanos. (eran los albores del marketing de productos)

Desde entonces los productos comenzaron a ofrecerse con varios tipos de atributos, unos que podríamos llamarlos funcionales (que el corte sea más fácil, que permita un mejor agarre) y otros atributos más subjetivos (que el mango sea de hueso o de madera), también se distinguieron otros atributos más técnicos (un material mas duro como el bronce y luego el hierro) y finalmente otros atributos más de tipo más artístico (que el mango sea de una forma o color especial), estos últimos atributos ya no estaban vinculados a necesidades digamos practicas, sino mas bien a necesidades de indole, emocional.

20100304-cuchillos de piedra.JPG Sigue leyendo

Innovación y Diseño

Aquí les paso unos videos de Mario Morales (Costa Rica) de INNOVARE, que resalta la importancia del diseño en las epocas actuales, habla de tres temas:

1.- El diseño se convirtió en algo estrategico.
2.- El diseño es mucho más de lo que imaginamos.
3.- Debemos ser diseñadores mas innovadores

saludos,

Pedro Reyes Sigue leyendo

Ingeniería Kansei

Les paso un interesante post sobre Ingeniería Kansei publicado en : http://www.lne.es/gijon/2009/09/22/tres-o-cuatro-anos-diseno-pierde-componente-innovador/811135.html con el titulo:
«En tres o cuatro años un diseño pierde su componente innovador»

MITSUO NAGAMACHI Profesor de la Universidad de Hiroshima, participa en una jornada sobre ergonomía y diseño emocional promovida por la Fundación Prodintec

Padre de la ingeniería «kansei» -el diseño basado en las emociones-, Mitsuo Nagamachi, psicólogo e ingeniero industrial, profesor emérito de la Universidad de Hiroshima. Nagamachi revolucionó la industria de los frigoríficos cambiando el congelador de la parte superior a la inferior. Ejemplo de sus prácticas revolucionarias en el diseño es el Mazda MX-5, otro de los grandes éxitos de Nagamachi, todavía vigente 22 años después de ver la luz.

-¿Qué es la ingeniería «kansei»?

-Es una metodología desarrollada en Japón que está relacionada con los sentimientos y las emociones de las personas en diferentes ámbitos de la vida, en este caso, en el diseño de productos. Cuando vamos a un gran centro comercial los consumidores tenemos siempre claro qué priorizar: el precio y la funcionalidad, principalmente, y en ese contexto a lo que ayuda esta metodología es a atraer más al cliente desde el punto de vista del embalaje, el sabor, el olor… Al final, lo que pretendemos con la ingeniería «kansei» es leer la mente del cliente y saber lo que va a consumir.

-¿Cómo se puede lograr que el diseño de un producto agrade al consumidor?

-Estudiando cómo funciona el cerebro humano. Esta metodología se basa en parámetros médicos y psicológicos que luego se aplican al diseño del producto. Por ejemplo si algo nos gusta decimos: «¡qué rico, qué bueno está esto!». Eso ya es un parámetro para «kansei», porque el cliente expresa un agrado hacia el producto.

-¿Se pueden medir los sentimientos?

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TECNOLOGIAS DE PROTOTIPADO RAPIDO

Las tecnologias de prototipado rapido permiten obtener de manera rapida una pieza de tal manera que se pueda lograr una representacion fisica en resina del modelo 3d.
Las tecnologias que mas se emplean son:

SLA (Estereolitografía).- Emplea un láser UV que se proyecta sobre un baño de resina fotosensible líquida para polimerizarla.

SGC. Fotopolimerización por luz UV.- se basa en la solidificación de un fotopolímero o resina fotosensible. En la fotopolimerización, sin embargo, se irradia con una lámpara de UV de gran potencia todos los puntos de la sección simultáneamente.

FDM. Deposición de hilo fundido.- Una boquilla que se mueve en el plano XY horizontal deposita un hilo de material a 1ºC por debajo de su punto de fusión. Este hilo solidifica
inmediatamente sobre la capa precedente.

SLS. Sinterización selectiva láser.- Se deposita una capa de polvo, de unas décimas de mm.,
en una cuba que se ha calentado a una temperatura ligeramente inferior al punto de fusión del polvo. Seguidamente un láser CO2 sinteriza el polvo en los puntos seleccionados.

LOM. Fabricación por corte y laminado.- Una hoja de papel encolado se posiciona automáticamente sobre una plataforma yse prensa con un rodillo caliente que la adhiere a la hoja precedente.

DSPC. Proyección aglutinante.- mediante la deposición de material en polvo en capas y la union del mismo mediante la impresión de “chorro de tinta” de un material aglutinante.

En general se emplea la estereolitografia para trabajos de precision, mientras que en el caso de la sinterizacion es aplicable cuando se debe constatar caracteristicas funcionales del medio tales como resistencia, deformacion, etc. ya que se emplea una gran variedad de materiales no asi en STL donde se emplea resina fotosensible.

Mas sobre prototipado en el siguiente archivo:

Prototipado rapido

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