Workshop internacional: Marketing & Web 2.0 “yo la hago.pe”

mayo 05, 2009
Por: Manolo Vergara - Coordinador del Área de Comunicación Audiovisual de PUCP Virtual

Algunos expositores del evento

El pasado Martes 21 de Abril, asistí a este evento Workshop Internacional: Marketing & Web 2.0, el poder de las comunidades: Estrategias y casos de éxito organizado por Universia en el Hotel los Delfines. El evento, netamente de marketing, tenía como público objetivo a gente de Publicidad, entonces la pregunta natural sería ¿qué hace un audiovisual metido en este tema? Bueno, la idea era explorar otras perspectivas sobre el tema de Web 2.0, conocer, escuchar, copiar (con buena fe y citando) a otras instituciones, en este caso empresas, sobre sus experiencias utilizando herramientas de la Web 2.0, como Blogs, Facebook, Youtube, etc…

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Capacitación en SL al personal de PUCP Virtual

abril 21, 2009
Por: Gabriel Pardo - Experto en SL

Continuando con el ciclo de capacitaciones al personal administrativo de PUCP Virtual, este viernes se van a llevar a cabo dos capacitaciones adicionales sobre la plataforma de Secondlife, a las 11.00 y 15.30 horas respectivamente en las instalaciones de la dirección. Otro de los objetivos con este tipo de capacitaciones es hacerlas extensivas a todo el campus a través del Grupo Avatar, de manera que poco a poco logremos nuestra incursión, como comunidad, a los mundos virtuales.

Secondlife en la PUCP y sus inicios en PUCP Virtual

abril 21, 2009
Por: Gabriel Pardo - Experto en SL

Pucp virtual en Second Life

La alta concurrencia de usuarios y el cada vez mayor interés por el desarrollo de espacios educativos y de aprendizaje en SIMs como Secondlife, ha despertado el interés de PUCP Virtual por acercarse y comprender estas nuevas formas de hacer y enseñar. Una visión de lo más estratégica si tenemos en cuenta que entre sus lineamientos se encuentra...

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Propuestas de Temas

marzo 31, 2009
Dentro del proyecto de restructuración del Blog de Comunicación Audiovisual, se encuentra la propuesta de temas y categorías a colocar en este nuestro espacio virtual. Los invitamos a comentar cuáles podrían ser estos temas.

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Recorrido Virtual RV 360º

marzo 03, 2009
Básicamente se trata de la creación de espacios tridimensionales utilizando programas que te permiten tapizar internamente superficies virtuales de forma esférica, cúbica o cilíndrica. Las dos primeras consiguen reproducir visualizaciones en 360º horizontalmente y 180º verticalmente, mientras que la última solo permite la visualización 360º horizontalmente. Para logra tapizar las paredes de estas superficies virtuales se insertan fotografías panorámicas o también llamadas inmersivas.

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El Audio y Video en la Educación Virtual

julio 01, 2008
El Audio y el Video son recursos de gran poder para la transmisión de contenidos. Su uso se extiende a un sin número de posibilidades como presentaciones, explicación de procesos, desarrollo de temas, dinámicas de trabajo grupal, sesiones virtuales entre otros. Todas estas posibilidades son cuidadosamente adaptadas a las necesidades y particularidades de cada curso, asegurando su apropiada utilización

El audio y el video se adecúan a las características y necesidades de cada programa virtual
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La autoevaluación

julio 01, 2008
Este recurso audiovisual sirve para identificar el progreso de un participante a lo largo de un curso. Permite ensayar en un entorno simulado como sería una evaluación real y de esta manera reconocer los contenidos que se deben reforzar.


Ver ejemplo de autoevaluación

Las sesiones virtuales

julio 01, 2008
La sesión virtual es un recurso audiovisual que intenta replicar la exposición de contenido temático por parte de un docente en un salón de clases. Permite que el docente desarrolle con mayor profundidad los contenidos del curso y de esta manera trasmita de forma más sencilla y didáctica un concepto. Además brinda información adicional que complementa los materiales de texto del curso.

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Simulaciones y demostraciones virtuales

julio 01, 2008
Las simulaciones y demostraciones son recursos audiovisuales que permiten explicar paso a paso el funcionamiento de las herramientas de una aplicación informática. Permite simular el entorno de una aplicación informática para realizar una tarea específica utilizando una guía interactiva, y de esta manera, se consigue reforzar el aprendizaje.


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El video de presentación

julio 01, 2008
El video de presentación es un recurso audiovisual en el que el docente informa y motiva al participante antes de iniciar un curso virtual. Contiene una introducción en la que se presentan los objetivos propuestos y la metodología ha emplearse en un determinado curso. Además, brinda información general sobre los contenidos temáticos que serán desarrollados posteriormente.
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