En este blog tratare temas relacionados a la creatividad, el diseño y la innovacion en productos, procesos, servicios y negocios

El Blog de Pedro

diciembre 24, 2009

Creatividad: Ejemplo de generación de Ideas

Categoría: Creatividad — reyesjp @ 11:35 — Visto: 1369 veces



• • •
 

diciembre 16, 2009

Mercados Complejos

Categoría: Marketing — reyesjp @ 03:24 — Visto: 746 veces

El mercado es cada vez mas complejo y segmentado, en esta complejidad descubrir las oportunidades de innovación es todo un reto o un arte.

En el siguiente video Pilar Alcazar comenta su libro: Entre singles, dinkis, bobos y otras tribus. Segmentación de mercados en un mundo muy complejo

• • •
 

diciembre 13, 2009

Ingeniería Kansei

Categoría: Diseño en Ingenieria — reyesjp @ 10:48 — Visto: 972 veces
Les paso un interesante post sobre Ingeniería Kansei publicado en : http://www.lne.es/gijon/2009/09/22/tres-o-cuatro-anos-diseno-pierde-componente-innovador/811135.html con el titulo:
«En tres o cuatro años un diseño pierde su componente innovador»

MITSUO NAGAMACHI Profesor de la Universidad de Hiroshima, participa en una jornada sobre ergonomía y diseño emocional promovida por la Fundación Prodintec

Padre de la ingeniería «kansei» -el diseño basado en las emociones-, Mitsuo Nagamachi, psicólogo e ingeniero industrial, profesor emérito de la Universidad de Hiroshima. Nagamachi revolucionó la industria de los frigoríficos cambiando el congelador de la parte superior a la inferior. Ejemplo de sus prácticas revolucionarias en el diseño es el Mazda MX-5, otro de los grandes éxitos de Nagamachi, todavía vigente 22 años después de ver la luz.

-¿Qué es la ingeniería «kansei»?

-Es una metodología desarrollada en Japón que está relacionada con los sentimientos y las emociones de las personas en diferentes ámbitos de la vida, en este caso, en el diseño de productos. Cuando vamos a un gran centro comercial los consumidores tenemos siempre claro qué priorizar: el precio y la funcionalidad, principalmente, y en ese contexto a lo que ayuda esta metodología es a atraer más al cliente desde el punto de vista del embalaje, el sabor, el olor... Al final, lo que pretendemos con la ingeniería «kansei» es leer la mente del cliente y saber lo que va a consumir.

-¿Cómo se puede lograr que el diseño de un producto agrade al consumidor?

-Estudiando cómo funciona el cerebro humano. Esta metodología se basa en parámetros médicos y psicológicos que luego se aplican al diseño del producto. Por ejemplo si algo nos gusta decimos: «¡qué rico, qué bueno está esto!». Eso ya es un parámetro para «kansei», porque el cliente expresa un agrado hacia el producto.

-¿Se pueden medir los sentimientos?

Leer más...
• • •
 

diciembre 03, 2009

TECNOLOGIAS DE PROTOTIPADO RAPIDO

Categoría: Diseño en Ingenieria — reyesjp @ 07:56 — Visto: 1500 veces
Las tecnologias de prototipado rapido permiten obtener de manera rapida una pieza de tal manera que se pueda lograr una representacion fisica en resina del modelo 3d.
Las tecnologias que mas se emplean son:

SLA (Estereolitografía).- Emplea un láser UV que se proyecta sobre un baño de resina fotosensible líquida para polimerizarla.



SGC. Fotopolimerización por luz UV.- se basa en la solidificación de un fotopolímero o resina fotosensible. En la fotopolimerización, sin embargo, se irradia con una lámpara de UV de gran potencia todos los puntos de la sección simultáneamente.

FDM. Deposición de hilo fundido.- Una boquilla que se mueve en el plano XY horizontal deposita un hilo de material a 1ºC por debajo de su punto de fusión. Este hilo solidifica
inmediatamente sobre la capa precedente.

SLS. Sinterización selectiva láser.- Se deposita una capa de polvo, de unas décimas de mm.,
en una cuba que se ha calentado a una temperatura ligeramente inferior al punto de fusión del polvo. Seguidamente un láser CO2 sinteriza el polvo en los puntos seleccionados.

LOM. Fabricación por corte y laminado.- Una hoja de papel encolado se posiciona automáticamente sobre una plataforma yse prensa con un rodillo caliente que la adhiere a la hoja precedente.

DSPC. Proyección aglutinante.- mediante la deposición de material en polvo en capas y la union del mismo mediante la impresión de "chorro de tinta" de un material aglutinante.

En general se emplea la estereolitografia para trabajos de precision, mientras que en el caso de la sinterizacion es aplicable cuando se debe constatar caracteristicas funcionales del medio tales como resistencia, deformacion, etc. ya que se emplea una gran variedad de materiales no asi en STL donde se emplea resina fotosensible.

Mas sobre prototipado en el siguiente archivo:

Prototipado rapido[5753clicks]



• • •