En este blog tratare temas relacionados a la creatividad, el diseño y la innovacion en productos, procesos, servicios y negocios

El Blog de Pedro

febrero 27, 2009

Concepto de IDEALIDAD para construir una VISION

Categoría: TED — reyesjp @ 09:10 — Visto: 1370 veces
Construir una Visión de un proyecto de diseño, artefacto, proceso, servicio o negocios es un ejercicio que nos resulta tedioso y muchas veces creemos es inutíl. Otras veces construimos una visión y luego nos olvidamos de ella.

Quizás pueda ayudarnos a desarrollar y diseñar una Visión, los conceptos de IDEALIDAD y de RESULTADO FINAL IDEAL (RFI) acuñados por Altshuller en el desarrollo de TRIZ (Teoría para la resolución de problemas de inventiva).

Según Altshuller, todos los sistemas técnicos desarrollados por el ser humano, artefactos, procesos, servicios, etc. evolucionan aumentando su grado de IDEALIDAD. Leer más...
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febrero 18, 2009

Exito Empresarial y Diseño

Categoría: General — reyesjp @ 09:30 — Visto: 1017 veces
Un interesante analisis de gestión del diseño en empresas españolas. Lamentablemente en nuestro pais todavía no se llega a dar la debida importancia al diseño como motor de la innovación y la competitividad.

De pasadita conocen www.Issuu.com, una impresionante hemeroteca virtual


http://issuu.com/milrayas/docs/exito_empresarial_diseno?mode=embed&documentId=081013102002-e30f3ad88aa54d42b5cc7294ea008507&layout=grey

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febrero 18, 2009

Encuentro mundial de Innovacion: Hit Barcelona 2009

Categoría: Eventos — reyesjp @ 01:06 — Visto: 1218 veces
En junio, Barcelona se convertirá en la capital mundial de la innovación, según los organizadores de HiT 2009 (Ministerio de Industria, Generalitat de Catalunya, Ayuntamiento de Barcelona, Cámara de Comercio de Barcelona y La Caixa), un encuentro que reúne a destacados gurús en innovación, emprendedores e inversores para impulsar proyectos empresariales estratégicos. Esta cumbre, que pretende reunir a más de 2.500 líderes empresariales de todo el mundo, se celebrará del 17 al 19 de junio en el recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona. Leer más...
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febrero 13, 2009

Las 10 caras de la Inmovacion

Categoría: Innovacion — reyesjp @ 07:54 — Visto: 924 veces
Es el nombre del libro de Tom Kelly que hace referencia a los roles que adoptan las personas que generan fuerzas positivas para la innovacion en la empresas, cada uno de estos roles se ven reflejados en la personalidad de los miembros del equipo y juntos deben de vencer al "Abogado del Diablo" .
El Antropologo, el experimentador, el polinizador, el saltador de vallas, el colaborador, el director, el arqquitecto de la experiencia, el escenografo, el cuidador y el narrador, son las 10 caras de la innovaciòn. Cual o cuales de ellas son las tuyas?



Pedro Reyes
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febrero 07, 2009

Destrucción creativa

Categoría: Innovacion — reyesjp @ 04:46 — Visto: 1437 veces
(De Wikipedia, la enciclopedia libre)

La destrucción creativa en economía es un concepto popularizado por el economista austriaco Joseph Schumpeter en su libro Capitalismo, socialismo y democracia (1942). Con él describe el proceso de innovación que tiene lugar en una economía de mercado en el que los nuevos productos destruyen viejas empresas y modelos de negocio. Para Schumpeter, las innovaciones de los emprendedores son la fuerza que hay detrás de un crecimiento económico sostenido a largo plazo, pese a que puedan destruir en el camino el valor de compañías bien establecidas.
"El proceso de Destrucción Creadora", escribe Schumpeter con mayúsculas, "es el hecho esencial del capitalismo", siendo su protagonista central el emprendedor innovador.

El emprendedor


El emprendedor innovador, según lo describe Schumpeter se trata de un individuo fuera de lo común por su vitalidad y por su energía, incluso ante fracaso temporarios. El innovador no es un inventor. Este último es generalmente un genio, un técnico/científico amateur o de profesión. El emprendedor crea mercados para los inventos de los genios. El innovador se destaca además por su perseverancia y por su ambición, no por su genialidad. Su motivación no sería la mera riqueza, o el simple hedonismo: el emprendedor schumpeteriano -que proviene de cualquier clase social— sueña con crear un imperio económico, una dinastía empresarial (un nombre, una marca).
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febrero 05, 2009

SCAMPER

Categoría: Herramientas Creatividad e Innovación — reyesjp @ 01:30 — Visto: 2827 veces
Scamper es una técnica de creatividad desarrollada por Bob Eberlee a mediados del siglo 20, publicada en su libro con el mismo nombre Scamper.

Se utiliza principalmente para generar ideas para encontrar soluciones, mejorar un producto, servicio o proceso existente.

Luego de definir el objetivo buscan las ideas basándose en preguntas que derivan de las acciones que plantea esta técnica:

Substitute (Sustituir)
Combine (Combinar)
Adapt (Adaptar)
Modify (Modificar)
Put on other uses (Buscar otros usos)
Eliminate (Eliminar)
Rearrange (Cambiar la forma)

Cada letra de la palabra scamper se corresponde con una acción según su traducción al inglés. La idea es formular preguntas utilizando cada una de acciones (una a la vez), luego aplicar estas al objetivo y tomar notas de las ideas que surgen para poder desarrollarlas luego. Es excelente como complemento a las sesiones de Brainstorming.
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febrero 03, 2009

La Sinectica

Categoría: Herramientas Creatividad e Innovación — reyesjp @ 09:33 — Visto: 3739 veces
La palabra Sinéctica es un neologismo de raíz griega, que significa la unión de elementos distintos y aparentemente irrelevantes. Comenzó a formar parte del vocabulario de los estudiosos de la creatividad, cuando WILLIAM GORDON, luego de varios años de trabajo, publicó en 1961 el libro Synectics.

GORDON define la Sinéctica como un teoría y como un método. Como teoría tiene un sentido operacional, ya que procura estudiar el proceso creativo, y descubrir los mecanismos psicológicos básicos de la actividad creadora, ha objeto «de aumentar las probabilidades de éxito en las situaciones de planteo y solución de problemas», (GORDON, 1980, pág. 78). En tanto que como método, constituye un enfoque estructurado cuya finalidad es brindar un procedimiento repetible, capaz de aumentar las posibilidades de arribar a soluciones creativas para los problemas, (PRINCE, 1980).

La investigación sinéctica asumió desde el comienzo que el proceso creativo puede ser descrito y enseñado; y que la creatividad en el arte y la ciencia son procesos análogos, puesto que se caracterizan por los mismos procesos psíquicos fundamentales, igual que ocurre con los procesos de creación individual y grupal.

Todo esto condujo a tres hipótesis que caracterizan el planteamiento de la Teoría Sinéctica: Leer más...
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