Archivo de abril 2008
30/04/08: TOUHOU 11 ANUNCIADO
Así es, Team Shanghai Alice no se conformó con solo participar en el próximo "Scarlet Weather Rhapsody" en colaboración con Twilight Frontier... sino que lanzará por su cuenta un nuevo título de la mítica saga de Touhou: "Touhou Chireiden ~Subterranean Animism~" (traducido al español sería algo como: "Touhou Templo de la Tierra ~Animismo Subterráneo~"). Esta nueva producción (la onceava en la saga canónica de juegos de Touhou), ya se encuentra casi completa y cuenta con fecha de lanzamiento del demo: el 25 de Mayo (es decir, para el próxima convención Reitaisai). Junto a ella, una pequeña idea de lo que acontecerá en esta nueva aventura:
Diversos youkais subterráneos que dominan el agua y la tierra deciden levantarse en contra de los humanos y otras criaturas que dañan sus territorios... utilizando para ello la violencia que tanto los caracteriza. Sin embargo, no cuentan con que Reimu y Marisa, por casualidad, van a las aguas termales que quedan en la montaña donde los youkais se aglomeran. Viendo nuevamente que el orden está en peligro, ambas amigas se lanzarán una vez más a calmar las ascuas de los youkais y hacerles saber cuál es su lugar.

Entre los detalles mecánicos del juego, pues gracias a las diversas capturas del juego posteadas en el blog de ZUN, podemos observar que el contador de "graze" ha regresado (aquel en el que acumulas puntos por rozar los proyectiles enemigos); y que el contador de poder de ataque, que normalmente va hasta los 5.00 puntos, romperá sus límites y podrá alcanzar cantidades superiores de hasta 8.00 puntos (según las imágenes). A su vez, se menciona la capacidad que tendrán nuestras heroínas de "aliarse con youkais" para progresar a lo largo de su aventura.


Dios mío, este es una semana tan épica que quisiera no tener que estar en semana de parciales para poder emocionarme como se debe... Oh bueno, al menos ZUN no escatimó en detalles acerca de los specs y la historia del "Chireiden" (aunque advierte que los requerimientos para jugarlo aumentarán un poquito). Bueno, tal vez lo más alegórico del asunto sean dos cosas: Primero, el subtítulo en inglés del juego es bastante "único"... y bueno, aunque sé que a ZUN le gusta ser algo excéntrico en ese sentido, ya esto es irse un poco de la mano... Segundo, Reimu tiene ZAPATOS AZULES. WTF?! No era momento para que le cambiaras el vestuario a mi querida miko ZUN!! Tomaste mucha chela al momento de hacer el diseño?! Oh bueno... al menos no se ve tan gordita como en MoF... Anyway, como notarán, estoy con el "hyper" y no es para menos. No esperaba que continuaran con la franquicia tan pronto ni tan cerca a otro juego (el SWR). Estoy más que seguro que todos los fans de Touhou alrededor del mundo estarán complacidos con las noticias. A esperar pues al próximo Reitaisai y ver lo monstruosamente fantástico que estará para aquellos que asistan.
Diversos youkais subterráneos que dominan el agua y la tierra deciden levantarse en contra de los humanos y otras criaturas que dañan sus territorios... utilizando para ello la violencia que tanto los caracteriza. Sin embargo, no cuentan con que Reimu y Marisa, por casualidad, van a las aguas termales que quedan en la montaña donde los youkais se aglomeran. Viendo nuevamente que el orden está en peligro, ambas amigas se lanzarán una vez más a calmar las ascuas de los youkais y hacerles saber cuál es su lugar.

Entre los detalles mecánicos del juego, pues gracias a las diversas capturas del juego posteadas en el blog de ZUN, podemos observar que el contador de "graze" ha regresado (aquel en el que acumulas puntos por rozar los proyectiles enemigos); y que el contador de poder de ataque, que normalmente va hasta los 5.00 puntos, romperá sus límites y podrá alcanzar cantidades superiores de hasta 8.00 puntos (según las imágenes). A su vez, se menciona la capacidad que tendrán nuestras heroínas de "aliarse con youkais" para progresar a lo largo de su aventura.


Dios mío, este es una semana tan épica que quisiera no tener que estar en semana de parciales para poder emocionarme como se debe... Oh bueno, al menos ZUN no escatimó en detalles acerca de los specs y la historia del "Chireiden" (aunque advierte que los requerimientos para jugarlo aumentarán un poquito). Bueno, tal vez lo más alegórico del asunto sean dos cosas: Primero, el subtítulo en inglés del juego es bastante "único"... y bueno, aunque sé que a ZUN le gusta ser algo excéntrico en ese sentido, ya esto es irse un poco de la mano... Segundo, Reimu tiene ZAPATOS AZULES. WTF?! No era momento para que le cambiaras el vestuario a mi querida miko ZUN!! Tomaste mucha chela al momento de hacer el diseño?! Oh bueno... al menos no se ve tan gordita como en MoF... Anyway, como notarán, estoy con el "hyper" y no es para menos. No esperaba que continuaran con la franquicia tan pronto ni tan cerca a otro juego (el SWR). Estoy más que seguro que todos los fans de Touhou alrededor del mundo estarán complacidos con las noticias. A esperar pues al próximo Reitaisai y ver lo monstruosamente fantástico que estará para aquellos que asistan.
Iori AniBlog STAFF
Ya hace unas horas (aún no se completa oficialmente el día), salió el nuevo demo del Touhou Hisouten ("Scarlet Weather Rhapsody"). Al parecer Tasofro no se cortó con los anuncios que hiciera hace un par de días e intenta decirnos que el próximo Reitaisai será el lugar de estreno para el juego completo.
Anyway, el demo es algo similar al que saliese en el C72, con los mismos cuatro personajes (Reimu, Marisa, Alice y Aya); sin embargo, hay una completa mejora en la jugabilidad: con más ataques, Spell Cards y maniobras. Pueden bajarse el demo en la zona de descargas de la web oficial del SWR: http://tasofro.net/touhou105/index.html. El video de arriba es una pequeña grabación mía jugando al Story Mode con Reimu.
Iori AniBlog STAFF

La gente de Twilight Frontier (los encargados de desarrollar Eternal Fighter Zero -el juego doujin de pelea de Kanon- y Higurashi Daybreak -juego de pelea basado en Higurashi no Naku Koro Ni-), han anunciado de manera casi oficial (lo único que se tiene es una entrada en su web), que su nuevo "fighter" basado en el universo de Touhou: "Scarlet Weather Rhapsody", estará disponible en pre-venta a partir del primero de Mayo. Además, el mensaje en su web indica que el círculo estará participando en el próximo Reitaisai (la convención de Touhou más importante en Japón); lo cuál probablemente indicaría que el 25 de Mayo sería el día de su lanzamiento oficial.
Bueno, este no es el primer juego de peleas de Touhou que la gente de "Tasofro" nos trae. "Inmaterial and Missing Power" es el primero de la lista, pero teniendo ya un par de años era hora de que el SWR saliera en toda su gloria (y no en betas promocionales que lo único que hacen es aumentar la expectativa)... Aunque bueno, puede también que para el 25 no llegue a haber nada más que otro beta y Tasofro decida guardar el realease oficial para el próximo Comiket de Verano en Agosto... Habrá que confiar.
Iori AniBlog STAFF

La cuarta película ("Templo del Vacío") y la quinta ("Espiral Paradójica") de la saga de largometrajes de "Kara no Kyoukai", han sido anunciadas formalmente en la web oficial de los filmes. El primer DVD llegará al público en general el 21 de Mayo.
Un poco tarde la noticia, pero es bueno saber que el proyecto no avanza tan lentamente como muchos pensaban que lo haría. Menos de 1 mes para que todos tengamos el DVD en nuestras manos y podamos decir con fundamento que la animación de "Rakkyo" es la mejor adaptación de una obra de T-M hasta el momento...
Koishou AniBlog STAFF
25/04/08: Chrono Belt Opening
Empiezan a llegar los avances (en este caso, "videos demo" u Openings) de las nuevas novelas visuales para Mayo. En este caso se trata del nuevo eroge de propeller: "Chrono Belt". El detalle tras este release (y si es que uno ha estado atentos a las pocas pero buenas obras que ha realizado la compañía desde su inauguración hace relativamente poco tiempo), es que será un "cross-over". Así es, "Chrono Belt" pondrá en un mismo escenario a los personajes de su aventura de acción retro-fantástica: "Bullet Butlers", con los de su primer gran hit: la violenta y sobrenatural "Ayakashibito". Un gran amenaza se cierne, y solo los guerreros de ambos universos podrán hacerle frente, haciendo lazos de amistad y rivalidad en el camino...
Propeller ha demostrado gran capacidad para ser bastante joven (sin tener en cuenta el hecho de que forme parte del conglomerado de Will). Su hits más importantes (los dos mencionados arriba), muestran más la capacidad que poseen para desarrollar historias llenas de acción y misterio ligero (sin que llegue a ser trillado) con muy buenos valores de producción (los diseños de personajes de ambos juegos los hizo Chuuouhigashiguchi, uno de los artistas centrales en la gran -y tan querida por mí- Nitro+, con Saya no Uta, Vjedogonia y el anime de Mnemosyne entre sus trabajos; mientras que el escenario corre a manos de Higashide Yuuichirou, con claras influencias del trabajo de Kinoko Nasu y Urobuchi Gen -TYPE-MOON y Nitro+, respectivamente-). La idea de un cross-over es bastante entretenida, ya que (sin tener en cuentas packs de múltiples juegos) no recuerdo haber oído de algo similar. Anyway, será otro título para conseguir a finales de Mayo (la lista ya está bastante grande... Espero que mi HD pueda soportarlo :P). Lástima que no vaya a seguir la historia ya que, probablemente, estaré aún ocupado con "Chaos;Head"... y hablando de ella, pues ya va siendo hora de empezar con las entradas...
Iori AniBlog STAFF

Hoy día se abren las inscripciones para adquirir la más reciente figura de la popular idol virtual. Si bien la producción en masa no comenzará sino a partir de Julio (y recién en Septiembre se estarán dando los primeros envíos), es SUMAMENTE necesario hacer una reservación AHORA si uno no desea esperar hasta el próximo año para obtener la flamante escultura de Hatsune Miku, esculpida por YOSHI para la línea respectiva de Vocaloids (junto al lindo Nendoroid sacado hace unos meses y que batiera records de venta) de GoodSmile Co.. La figura es de PVC a escala 1/8 con un precio inicial de 5500 yenes. Si desean reservar a una Miku por parte de un retailer que esté más cerca de este lado del hemisferio, pues Kid Nemo es de las primeras en alzar la mano. Pre-ordenen ahora y llévensela a solo 4600 yenes ($47.99).
No esperaba francamente que Kid Nemo se adelantara al resto... Pero bueno, tenía que ser labor de alguien el traer a Miku por estos lares (y su oferta es muy aceptable). Como comenté arriba, no encontrarán más Mikus hasta el próximo año si es que no hacen sus reservaciones hasta mañana o pasado-mañana a más tardar... Sí, así de popular es Miku-tan. Creía que era solo una novedad para aquella gente atenta a la moda y lanzamientos de software japoneses, por lo que me distraje al momento de reservar el Nendoroid de Miku que GS sacó... y ya me quedé sin tenerlo hasta tal vez Julio de este año... ;_; Si quieren gastar su dinero en algo, que sea en esto. No se van a arrepentir.
Mikuru AniBlog STAFF
23/04/08: CHAOS;HEAD - Lanzamiento -
OPENING THEME:
"Find the blue" por Itou Kanako.
DESCARGAS: (Video), (Canción)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!! キタ━━━(゚∀゚)━━━!!! キタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━!!!
"Chaos;Head" es el título de la más reciente novela visual desarrollada por la célebre compañía Nitro+ (Phantom of Inferno, Demonbane) en labor conjunta con 5pb. y REDFLAG. EL juego sale al mercado hoy día a través de pre-ventas y dentro de 2 días de manera oficial. Sin embargo, yo y muchos otros ya obtuvimos nuestras copias a través de las Interwebz (no puedo evitar ser pirata cuando Nitro+ está de por medio :P).
Anyway, esta entrada es solo un anuncio previo: Estaré bloggeando "Chaos;Head" a lo largo de las próximas semanas; dando información acerca de la historia, los personajes y demás mientras desarrollo la guía del juego (eligiré a una heroína y llegaré con ella hasta su final). Voy a variar un poco lo que hice con la entrada "Alice Parade" el año pasado, y haré un "bloggeo continuo" como si se trataran de episodios semanales. Veamos que tan bien sale.
Y bueno... ¿de qué trata el juego? Una serie de sucesos extraños (asesinatos sangrientos, cadáveres violentados) relacionados a un tal "NewGen" ocurren en la ciudad de nuestro protagonista: Nishijou Takumi, un joven de reservada (e incluso tímida) naturaleza para las cosas que involucran su vida escolar y pública; pero con una personalidad casi "alterna" y totalmente inversa cada vez que se refugia detrás de su computadora, siendo un ávido otaku con una reputación de altanero y creído. Es a través de la Internet y diversas BBS donde discute con otras personas iguales a él que empieza a coger el hilo de los extraños crímenes en su ciudad. Su vida, sin embargo, no transcurre solo en la PC. En su escuela, a donde asiste junto con su hermana Nanami, también posee amigos que no están muy al tanto de las andadas cibernéticas del chico. Es así que, poco a poco, este joven alumno de segundo año de instituto se verá envuelto en los eventos extraños alrededor de la ciudad, los cuáles parecen remitir nuevamente al "NewGen" y a 6 misteriosas chicas que estudian en su escuela y que sin querer (o tal vez a causa del destino), terminarán ligadas a Takumi.
Chicos, espero que esten listos para el festival de gore, yandere y misterio policial que esta nueva novela visual trae consigo... Bueno, al menos deseo que los fans de ciertas series de anime con una temática similar (Higurashi, Elfen, etc) se sientan inspirados y decidan obtener el juego. Nitro+ nunca me ha descepcionado y "Chaos;Head" se ve simplemente "AWESOME". BTW, YouTube no permite disfrutar al máximo de la calidad del Opening cuando lo insertas en una web ajena, así que pueden ir a la página del video en sí y cambiarlo a alta definición, o esperar a que lo suba a Veoh y cambie el link... O también lo pueden bajar si gustan ( ´∀`)ノ...
Iori AniBlog STAFF

La figura del Lazengann (el mecha de Lord Genome en Gurren-Lagann, por si es que no recuerdan) diseñada por la compañía Kaiyodo en su línea Revoltech, ya está disponible en preventa en webs de colección y ventas de merchandise japonesas a un precio inicial de 1995 yenes (cerca de $20). Su fecha tentativa de lanzamiento es para el 15 de Junio en packs pre-pintados. La figura es de PVC con un tamaño sin escala de 125mm, y su pack incluye todos los accesorios mostrados.
Estoy segura de que cuando la figura llegue a estar disponible en webs de retailing con alcance americano (PlayAsia, J-List, etc), las unidades se acabarán en menos de un día (algo parecido ocurrió con la figura del Gurren-Lagann hace unos días). Así que sugiero esperen a que la marea baje o que tengan al día los marcadores activos en sus exploradores para cuando estas excelentes figuras salgan a la venta :P Sería curioso representar el combate del Gurren-Lagann con el mecha de Lord Genome, y teniendo ambos todos los accesorios necesarios, pues sería una labor bastante sencilla para alguien con una buena cámara, paciencia, y gran amor por la serie...
Mikuru AniBlog STAFF
21/04/08: SPIN ME RIGHT ROUND. BABY, RIGHT ROUND!
SPINZAKU IS TEH SHIT!
Koishou AniBlog STAFF
20/04/08: Blassreiter Episodio 03 - "Outbreak"
19/04/08: 'Akikan!' al anime

La serie de novelas ligeras escritas por Ranjou Riku e ilustradas por Suzuhira Hiro: "Akikan!", será llevada a la animación. El blog de Ki ga Mukaitara no Raito Noveru Shuuhou ha reportado que el proyecto está en camino, pero aún no hay fecha tentativa para su estreno. La historia narra las aventuras de Daichi Kakeru, un típico joven que vive su vida como alumno de secundaria y que cierto día se compra una lata de gaseosa de melón, sin saber que esta adoptaría la forma de una linda y vistosa chica a quien el chico llama "Melon". Conviviendo con la chica-lata, Kakeru conocerá a más "Akikan"s ("latas vacías"), que como Melon, poseen una apariencia femenina. El problema es que las chicas necesitan de dióxido de carbono para poder sobrevivir, y la fuente más práctica y rápida de adquirirlo es a través de un beso...
La Shueisha hará próximamente un anuncio oficial acerca de una de sus series de grupo "Super Dash Bunko" (de la cuál Akikan! es parte).
Conocerán bastante bien a Hiro (y puede que también a su menos reconocida colega, Nishimata Aoi) por su trabajo en Shuffle!, Soul Link y diversas otras producciones artísticas que realiza bajo la firma de Navel. Fue por cosas del destino que logré poner mis manos sobre parte de la primera novela y me pareció sumamente entretenida ("gracias" a Did, a quien tuve que rogarle para que me pasara los benditos scans...). Empieza como muchas otras comedias escolares romántico-fantásticas, pero son sus personajes los que le dan su propia gracia (Yell es MOE!). La serie ha caído en gracia conmigo, así que supongo que podría llegarla a bloggear una vez estrene (lo mismo ocurrió con "Ookami to Koushinryou" y "Wagaya no Oinari-sama", aunque esta última se demoró un par de años en llegar a la pantalla...). Bueno, esperará al anuncio "especial" que planea dar la Shueisha, el cuál probablemente sea la fecha tentativa del estreno.
Iori AniBlog STAFF
18/04/08: TYPE-MOON HYPER!

La tan popular firma creativa de las sagas de Tsukihime y Fate/stay Night: TYPE-MOON, decidió salir de su letargo productivo de un par de años (recientemente "calentado" con el anuncio de su nuevo juego: "Mahou Tsukai no Yoru"), y dar paso a nuevos proyectos que reanimen la franquicia. Gracias al "leakeo" de unas cuantas imágenes de la próxima revista Techgian que supuestamente sale a la venta el 21 de este mes, dos curiosos detalles fueron descubiertos:
1. Al parecer la novela visual de Tsukihime tendrá un remake. Las ilustraciones y frames serán dibujados de nuevo, esta vez teniendo a Satsuki, personaje de la historia, como una de las protagonistas. Aún no se ha decidido si es que tendrá contenido para adultos o si tendrá voces, pero se sabe que saldrá a la venta luego de "Mahou Tsukai no Yoru" y será para la PC, manteniendo la labor pura original de Nasu y Takeuchi.
Imágenes relacionadas: 01, 02, 03
2. Un nuevo juego llamado "Girl's Work" está siendo actualmente desarrollado. El guión de este proyecto no estará a cargo de Kinoko Nasu, como es costumbre en todas las obras de la compañía, sino por los escritores Hoshizora Meteo y Kimura Kou, quienes trabajan para Liar-soft. Tampoco se tiene a un artista definido para las ilustraciones, aunque se sabe que el juego será para todas las edades. La historia tras este proyecto habla sobre la transformación de la ciudad de Shinjuku en un amalgama similar a París, y se habla acerca de cómo es que la ciudad misma es la protagonista. No se tienen personajes, pero ya se están trabajando los escenarios.
Imágenes relacionadas: 01, 02, 03
3. Se han revelado los nuevos personajes para "Fate/Tiger Colosseum UPPER", secuela del primer F/TC para PSP. Estos serán Angra Mainyu y Kiritsugu Emiya.
Imágenes relacionadas: 01, 02
4. En cuanto a "Mahou Tsukai no Yoru", pues el arte no estará a cargo de Takeuchi Takeshi, sino de un viejo conocido de Nasu: Koyama Hirokazu, ilustrador en T-M, con quien trabajase anteriormente en las novelas de "DDD". La fecha de lanzamiento tentativa del juego es para finales de este año o inicios del 2009. La historia original creada por Nasu hace ya varios años se mantendrá, aunque se dice cómo no se decidió aumentar escenas para adultos en el juego en pos de mantener al guión inicial lo más fiel posible.
Imágenes relacionadas: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08
No hubiese podido pedir mejores anuncios que estos. Mi semana está hecha. Anyway, por el momento son solo anuncios así que mantengo a mi fan-boy interior controlado hasta que haya información más sólida (ojalá que lo que aparecerá en el TechGian no se todo lo que ya se ha dicho aquí...). Sin embargo, la participación de Koyama en Mahou Tsukai no Yoru fue una grata sorpresa... Al igual que el hecho de que Nasu esté abriendo su empresa a trabajos de otros escritores. No sé a qué objetivo económico estará apuntando TYPE-MOON, pero sacar 3 nuevos juegos y un remake (HELL YEAH, SACCHIN!) es ser bastante "directo" con los fans... Oh, el 2009 se ve bastante doloroso para las billeteras de algunos...
Fuentes: Seasons of Change, Canned Dogs
Iori AniBlog STAFF
15/04/08: INTERNET DRAMA: 'Edición Sunrise'

Como si CODE GEASS ya no tuviera la suficiente atención por parte de TODO EL MUNDO. Pues al parecer aún faltaba la cereza del helado para terminar de inaugurar la segunda temporada de la serie...
De acuerdo a este tema en Futaba, los 6 minutos finales del episodio 3 (a ser oficialmente transmitidos el 20 de Abril), fueron "leakeados" en YouTube. Obviamente antes de su estreno oficial. Si bien Sunrise aún no ha presentado un comunicado oficial acerca de su postura ante este acontecimiento, se dice que el miembro del staff responsable fue despedido y arrestado por el incidente. Por el momento no se sabe nada acerca del destino a proximidad de la serie... Sin embargo, en el tema también se comenta la posibilidad de un "stand-by" de un par de semanas por parte del staff de CG para analizar los daños del "leak" y ver si es necesario modificar algo.
Pueden encontrar el fragmento en cuestión AQUÍ (Cuidado con los spoilers).
Jaja, ya deberían aprender los demás estudios de Sunrise. Tal vez su series estén llenas de train-wrecks pero al menos su área de marketing sabe hacer muy bien su trabajo.
Koishou AniBlog STAFF
14/04/08: Penguin Musume Trailer
NicoNico no pierde el tiempo. Adoré como utilizaron la misma voz que indica el bloqueo de videos para que hiciera de narradora en el avance. Ya faltan unos días para el gran estreno.
Koishou AniBlog STAFF

OPENING THEME:
"KI-ZU-NA ~Haruka Naru Mono e~ 「KI-ZU-NA 〜遥かなる者へ〜」" por Hitomi Yoshida
DESCARGA: -no disponible-
Segundo episodio de Wagaya no Oinari-sama!
Iori AniBlog STAFF

OPENING THEME:
"Detarame na Zanzō (デタラメな残像)" por GRANRODEO
DESCARGA: -no disponible-
Segundo episodio de Blassreiter!
Iori AniBlog STAFF
12/04/08: Trailer de 'ef - the latter tale'
Con menos de 2 meses para la llegada de esta secuela de "ef - the first tale", Minori decidió sacar a la luz el trailer propiamente dicho de esta segunda parte y conclusión de la saga "ef", que empezara hace un par de años y que cruzara por diversos formatos mediáticos, incluido el anime con la serie dirigida por SHAFT y que AniBlog bloggeó hace un par de temporadas: "ef - a fairy tale of the two".
La fecha de lanzamiento de esta nueva novela visual está previsto para el 30 de Mayo. Pueden descargar el trailer en alta calidad presentado a continuación desde la página web oficial de Minori, o el link del juego en Getchu. Y claro, no puedo dejar pasar por alto el detalle que este trailer, al igual que el primero para "the first tale", ha sido dirigido por el genial Makoto Shinkai (en boca de todos gracias a sus trabajos en "The Place Promised in Our Early Days" y la más reciente: "5 Centimeters Per Second"). Mejor calidad no se puede pedir.
Minori sigue aplicándole fuerza a una de sus franquicias más problemáticas. "ef" no ha sido una mina de oro para la compañía, y no es secreto para muchos que tuvieron que financiar y apoyar logísticamente al anime desarrollado por SHAFT, para que se lograra un repunte en las ventas y que la secuela ("the latter tale") tuviese un campo de acción más amplio (es decir, que la gente estuviera a la expectativa por adquirir el juego). Si bien considero a esta saga como uno de sus trabajos más profundos (adoré el primer juego, al igual que el anime tan único preparado por Akiyuki Shinbo), siempre tuve la idea de que el dinero no era el objetivo primordial para Minori. Es como aquellas películas que un director hace con su propio dinero solo por el hecho de completar un sueño, que a la larga no llega a ser muy redituable. No está al nivel de "serie de culto" (o en este caso, "Novela Visual de Culto"), pero de que está en un nivel muy superior al de otros productos en el mercado, pues es algo innegable y de lo cuál más gente necesita darse cuenta.
La fecha de lanzamiento de esta nueva novela visual está previsto para el 30 de Mayo. Pueden descargar el trailer en alta calidad presentado a continuación desde la página web oficial de Minori, o el link del juego en Getchu. Y claro, no puedo dejar pasar por alto el detalle que este trailer, al igual que el primero para "the first tale", ha sido dirigido por el genial Makoto Shinkai (en boca de todos gracias a sus trabajos en "The Place Promised in Our Early Days" y la más reciente: "5 Centimeters Per Second"). Mejor calidad no se puede pedir.
Minori sigue aplicándole fuerza a una de sus franquicias más problemáticas. "ef" no ha sido una mina de oro para la compañía, y no es secreto para muchos que tuvieron que financiar y apoyar logísticamente al anime desarrollado por SHAFT, para que se lograra un repunte en las ventas y que la secuela ("the latter tale") tuviese un campo de acción más amplio (es decir, que la gente estuviera a la expectativa por adquirir el juego). Si bien considero a esta saga como uno de sus trabajos más profundos (adoré el primer juego, al igual que el anime tan único preparado por Akiyuki Shinbo), siempre tuve la idea de que el dinero no era el objetivo primordial para Minori. Es como aquellas películas que un director hace con su propio dinero solo por el hecho de completar un sueño, que a la larga no llega a ser muy redituable. No está al nivel de "serie de culto" (o en este caso, "Novela Visual de Culto"), pero de que está en un nivel muy superior al de otros productos en el mercado, pues es algo innegable y de lo cuál más gente necesita darse cuenta.
Iori AniBlog STAFF
11/04/08: LO IRRELEVANTE - 11/04/08
Oh, ¿pensabas que ya no habría más? Pues Japón aún tiene muchas cosas terribles por traernos... Esta vez no hay mucho preámbulo, solo vean el video y escriban sus reacciones. Esto es lo que pasa cuando lo sagrado deja de serlo porque el fandom es demasiado grande y ya no se puede contener la llegada de los especímenes más "únicos". Aunque, siendo este el caso de un/a artista japonesa, pues se lo perdono. A los Elevens se les puede perdonar de todo al fin y al cabo...
¿Y SABEN QUÉ ES LO PEOR...? QUE LO VERÍA SI FUERA REAL.
¿Y SABEN QUÉ ES LO PEOR...? QUE LO VERÍA SI FUERA REAL.
Koishou AniBlog STAFF
11/04/08: Detalles tras 'Kannagi'

Ya han pasado un par de días desde la actualización de la página web de la nueva serie a estrenarse este año: "Kannagi". Junto a ella, aparecieron nuevos detalles acerca del staff que trabajará en la realización del proyecto, que poseen cierta curiosa relación con Kyoto Animation. A la cabeza estará un ex-director de aquel estudio: Yamamoto Yutaka; el "ingenioso" que desarrollara el primer y muy único episodio de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu, así como los primeros 4 episodios "fallidos" de Lucky Star.
Trabajando con él estarán Kadowaki Satoshi (experto en Key Animation y que hasta el final de Lucky Star también trabajara en KyoAni, siendo la animación del END de SuzuHaru su pieza más elaborada) como Jefe de Animación, y Kesamaru Emi (diseñador de los backgrounds en AIR y Kanon, y que se fuese de KyoAni poco después del inicio de Clannad) como Diseñador Artístico. Tal vez la pieza más pesada de su equipo sea Kousaka Satoru, compositor para la KyoAni que creara muchos de los temas principales y BGM de SuzuHaru y Lucky Star ("God Knows...", "Motteke! Sera-fuku").
Es una noticia más o menos vieja el hecho de que Yamamoto iniciara "Ordet", su estudio de animación, poco tiempo después de que dejara Kyoto Animation; pero francamente pocos previeron como es que iría a llevarse consigo a nombres tan pesados dentro del staff de KyoAni. Si bien Ordet no participará en la animación per se de "Kannagi" ("A-1 Pictures Inc." serán los encargados de poner la mano de obra), son los que darán la cabeza creativa a este proyecto. Tal vez estemos presenciando el nacimiento del "Anti-KyoAni", pero aún es algo pronto para ver si es que este será un duelo entre estudios o simplemente una separación no-conflictiva. De todas formas, me mantendré atento a esta nueva serie... aunque algo dentro mío ya me decía que si Ordet llegaba a iniciar un proyecto, este sería, para variar, una adaptación de algo. Al parecer ninguno de los dos estudios brilla por su creatividad innata...
Fuente: Canned Dogs
Iori AniBlog STAFF
10/04/08: RD Sennou Chousashitsu Episodio 01

Primer episodio de RD Sennou Chousashitsu! Tenía la idea de que Production I.G. y Shirow no me decepcionarían con este show antes que se iniciara, y ahora que ya vi el primer episodio, puedo decir con suma confianza que estuve en lo correcto. Mi gusto por la combinación antes descrita es que suelen presentar escenarios bien elaborados. Lastimosamente mi campo es el de las Comunicaciones, por lo que no tengo el tiempo para estudiar otras áreas, que si bien no son mi enfoque de estudios primordial, me interesan bastante; como lo son la psicología, la historia y la filosofía. Sin embargo, puedo encontrar mucho de esas tres ramas en diversas series de I.G., por lo que además de tocar temas que me gustan, puedo verlos en formato de animación japonesa, lo cual duplica mi disfrute. Ghost Hound en la temporada pasada fue todo un deleite (aún cuando a mucha gente le pareciera complejo a sobremanera), y como debe ser siempre, uno debe "masticar" un poco la información presentada para que pase mejor. Ahora ha llegado "RD" con más material para hacerme reflexionar y buena calidad animada para deleitar mis ojos. No se la pierdan.
Iori AniBlog STAFF
07/04/08: LO IRRELEVANTE - 07/04/08

Iori sí es un líder déspota y abusivo. Al parecer Did está ocupado con sus proyectos de manga y Mikuru no puede ser ubicada estos momentos, por lo que tengo que hacer estas entradas de nuevo... (Y yo que quería tomarme un sabático hasta el próximo jueves con Frontier ;_;) Anyway, criticar cosas (y sobretodo anime "localizado" que cierto grupo de espectadores gusta, pero que la mayoría no) es algo que hago con mucho gusto, por lo que no estoy TAN molesto... Pero claro, también hay un límite a lo que los ojos de uno pueden soportar. O sea, la mayoría apartaría la mirada al ver imágenes violentas de gatitos siendo estrangulados. Yo por mi parte cierro cualquier tipo de emoción y veo todo un episodio hasta que se concluyan los 24 minutos que dura. Sin embargo, hay series TAN malas que no puedo evitar darle click al botón de pausa e apoyar la cabeza en la mesa en busca de respuestas... Respuesta que normalmente tienen que ver con preguntas como: "¿Por qué mier%a hacen estupideces como esta?", ¿Qué les pasaron a mis frames coloreados a manos de los 90?, ¿Por qué la animación es tan barata actualmente?, ¿Qué le ven todos a los vampiros, clubes escolares y bishounens para que sean tan atrayentes a pesar de estar en series con tramas predecibles y poco llamativas?... Sé que afiliarme a un grupo religioso o indagar más en la metafísica del asunto no responderá a mis preguntas, pero esperar a que me iluminen es algo a lo que me aferro...
Koishou AniBlog STAFF

Primer episodio de Wagaya no Oinari-sama! Llegó la tercera y última serie que AniBlog bloggeará semanalmente junto a Blassreiter y CODE GEASS R2 (serán sábados y domingos bastante intensos :P). En líneas generales, no esperaba animación extrema ni transmisiones en Alta Definición para esta serie (ya con las otras 2 mencionadas y Macross F tengo suficiente), pero sí una adaptación del guión original de la novela que fuera más o menos estable. Debo decir que mi deseo fue cumplido. Si bien no abundan en detalles, la narración original de las novelas es respetada. Los diálogos son fluidos y los trabajos vocales de los seiyuus (Yukana era la única opción para interpretar a Kuugen) mejoran el ambiente. Si bien la animación de ZEXCS no es lo máximo, tampoco peca de exagerada y va bastante bien con el estilo de la serie (falta aún que lleguemos a modo "comedia romántica escolar" donde se lucierá mucho más). Es fan-service es casi nulo y mayormente se apela al "moe" de los personajes más que a panty-shots y cosas por el estilo. Si deseas una aventura ligera y llena de divertidos personajes, aquí está mi sugerencia. Más impresiones y el resumen en la entrada.
Iori AniBlog STAFF

OPENING THEME:
"O2" por ORANGE RANGE
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Primer episodio de CODE GEASS R2! Y llegó el día. La mía fue toda una aventura para ver el episodio, ya que al contar con un programa llamado KeyHole que le permite a uno ver programas de TV japonesa en streaming directo, estuve esperando un par de horas viendo un torneo de golf femenino antes que TBS transmitiera el episodio. Fue bastante entretenido, aunque claramente la calidad no era la mejor del mundo (por lo menos pude discutir en Futaba y en el "ch0n" mientras el episodio era televisado). Eso fue a las 3 y media de la madrugada de este día (y creo que no lo volveré a hacer ya que me muero de sueño en estos instantes), cosa que no había hecho con ninguna otra serie (suelo esperar a RAWs una hora después). Supongo que eso demuestra el hyper que CODE GEASS puede generar. Bueno, dejando mi anécdota de lado, el episodio no fue "lo máximo", pero definitivamente puso las cartas en la mesa para lo que ocurrirá más adelante, además de presentar a los personajes nuevos y ver en que andan los viejos. Es hora de subirse al peligroso tren de esta temporada, y estoy más que seguro de que todos nosotros estamos a bordo solo para disfrutar del inminente choque... Todo está en las manos del señor Taniguchi. Hacer de CG algo memorable o simplemente volverla otra más de esas series que uno termina viendo porque todo el mundo la ha visto...
Iori AniBlog STAFF
Noticia rápida para cambiar un poco la tonalidad de las últimas entradas:
SaiAni reporta que la página web oficial de la película de Gurren-Lagann ha actualizado con el nombre completo y la fecha de lanzamiento del filme: La producción cinematográfica se titulará "Tenge Toppa Gurren-Lagann: Gurenhen" ("Gurenhen" como en "Capítulo/Compilación Escarlata"), y llegará a los cines japoneses el 6 de Septiembre del 2008.
Bueno, ya tenemos fecha para el segundo advenimiento del Mesías...
Koishou AniBlog STAFF

Primer episodio de Blassreiter! Ok, admito que a veces puedo ser bastante duro con GONZO, pero al fin y al cabo es una gran empresa que desarrolla diversos proyectos cada temporada y si es que verdaderamente fueran tan malos como todo el mundo quiere hacerlos ver, pues ya habrían quebrado hace mucho tiempo. Es de entre todas las múltiples series "fallidas" que se alzan buenos productos de vez en cuando. Estoy seguro de que el fan de anime promedio ha disfrutado de obras como Gankutsuou, Last Exile, Seto no Hanayome. Y bueno, ha llegado la hora de que una serie más se una a la lista... Blassreiter es simplemente GENIAL. No hagan caso de aquellos que no saben como funciona el CG y que intentan compararlo con el de Macross Frontier (al fin y al cabo, son el mismo solo que con una coreografía de movimientos distinta), la visualidad de este show está por los cielos y yo lo estoy disfrutando mucho. Los diseños de Niθ no se hicieron esperar y ya estoy deseando la salida de dos art-books, uno de los diseños mecánicos (¿criaturas que se fusionan con metales? ¿Extremidades de motocicleta? ¡No puedo pedir más!), y otro de los personajes (a diferencia de Demonbane, se nota el esfuerzo que le han puesto a hacer sólidas las facciones y cuerpos, y como no hay exageraciones de movimientos a la Imaishi, uno puede disfrutar de lo detallado de los rostros y movimientos en una visión realista). Admito que GONZO me ha ganado con esta. No tengo quejas en cuanto a la animación, y si el guión se mantiene tan interesante como lo presentaron (lo cuál no dudo), este será un viaje sumamente divertido. Se nota cuando GONZO no hace las cosas solo. Nitro+ merece parte del crédito. Anyway, más impresiones y el resumen de rigor dentro de la entrada.
Iori AniBlog STAFF
05/04/08: LO IRRELEVANTE - 04/04/08
Ah~ Es en días como estos en donde me pongo a reflexionar lo geniales que fueron ciertos shows de temporadas pasadas... Para quienes han mantenido la cuenta, ya se cumple 1 año desde que Gurren-Lagann acabase... Buenos tiempos aquellos... Anyway, como Iori es un líder déspota y abusivo, me dio la labor de bloggear todo lo "malo" que estrenó el día de ayer (el ya se ocupará en su momento de los shows de que faltan antes que ese). Le hubiese mandado a volar de no ser porque me ofreció la jugosa opción de ya no tener que bloggear nada más del resto de la temporada si es que lo hacía... y como ya no tengo estómago para obligarme a ver nada más, acepté (la posta recaerá en Did y Mikuru, ya que se liberan de sus actividades hoy y mañana). Lo bueno es que Iori no fue específico... no me dijo que tuviera que hacer una entrada por cada show; así que lo cubriré todo en una sola. Fuah... ojalá y ya saliera a la venta CHAOS;HEAD... (ノ゜-゜)ノ


Koishou AniBlog STAFF
05/04/08: Amatsuki Episodio 01

OPENING THEME:
"Casting Dice" por Yuuki Kanno
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Primer episodio de Amatsuki! Francamente estos primeros días no han supuesto sorpresas espectaculares en cuanto a las nuevas series salvo por Macross Frontier (que recién ingresará a su segundo episodio la próxima semana), así que trataré de limitarme a lo absolutamente necesario (le dejaré a Koishou la labor de renegar con lo que sí es "malo"). En el caso de Amatsuki, pues es bastante a como me lo imaginaba... solo que un poco más soporífero y lento. No es que sea eso malo, pero teniendo en cuenta que la serie no se irá para los cincuenta episodios, avanzar rápido sería lo más indicado. Si me pidieran series de referencia, pues más que nada se parece a un "The Twelve Kingdoms" combinado con ".//hack" en un ambiente "Edo-nizado". Tal vez ponerle un poco más de empeño a los pequeños detalles como la música, la coloración y el desarrollo de un storyboard más ágil para el primer episodio hubiese logrado causar una mayor impresión en mí, pero como no fue así, "Amatsuki" pasa a mi lista de prioridades menores... Ah~ A veces es demasiado pedirle a DEEN... ¿Es que los guionistas tienen miedo de arriesgarse a producir algo único en la historia en vez de seguir de manera tediosa al manga? Espero que mejore en las próximas semanas.
Iori AniBlog STAFF
04/04/08: Kurenai Episodio 01

OPENING THEME:
"Love Jump" por Minami Kuribayashi
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Primer episodio de Kurenai! Brains Base regresa con este nuevo proyecto para Abril. Y bueno... lo primero que debo decir es que el OP y END que poseen son tal vez los más "artísticos" de lo que va de la temporada. En general, la narrativa es bastante única y muy diferente tanto a las novelas como al manga. Ya teniendo a Bacanno! dentro de sus proyectos más célebres, Brains Base no pierde tiempo en presentar una historia con un guión ágil sumamente "natural" y creativo (los personajes se siente realistas, cosa que claramente se debe a que el storyboard no deja nada a la imaginación). Una gran serie para arrancar Abril definitivamente, y si hubiera algo que tuviera que criticar, pues sería el diseño de personajes. No es que sea malo, pero la labor que hizo la diseñadora Ishii Kumi en Red Garden (que también es una producción de nivel, aunque más "visual" que Kurenai), me dejó algo inseguro. En general, bastante recomendable. No espero una trama mezclada a lo "Pulp Fiction" como en Bacanno!, pero sé que si la composición del guión se mantiene a lo largo de la serie como en este primer episodio, las aventuras de Shinkurou y Murasaki se sentirán como todo un filme policial-dramático americano. Y eso es algo no muy común en el "moe-nizado" Japón de estas épocas.
Iori AniBlog STAFF
04/04/08: xxxHolic Kei Episodio 01

OPENING THEME:
"NOBODY KNOWS" por Suga Shikao
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Primer episodio de xxxHolic Kei! Retomamos las aventuras de Watanuki y co. que fueron dejadas incompletas en la primera temporada y al parecer la gente de Production I.G. desea mantener el perfil bajo con el presupuesto para la animación de esta serie; aunque por otro lado, la adaptación del manga se muestra bastante acertada. En general, al ser secuela, quienes gustaron de la primera temporada no tienen ninguna razón para no disfrutar de esta (oh, y no puedo olvidarme del OP de Suga Shikao), y si fue tu caso, pues hay muchas otras cosas que ver este Abril. Un corto resumen y más impresiones dentro de la entrada.
Iori AniBlog STAFF
04/04/08: Nuevo juego de TYPE-MOON revelado!
¡Al fin! Luego de 3 años desde el lanzamiento de Fate/hollow ataraxia y la continua "explotación" de los juegos y novelas previos a este, TYPE-MOON lanza el título de su nueva producción: "Mahou Tsukai no Yoru" (魔法使いの夜. Literalmente traducido como "Noche de los Hechiceros"), junto a un subtítulo en inglés llamado "Witch of the Holy Night". Pueden visitar la página oficial de este nuevo producto AQUÍ.
El monstruoso conglomerado de novelas visuales comandado por Kinoko Nasu con el guión y Takeshi Takeuchi con los diseños, dará meyores detalles en la edición de Junio de la revista Tech Gian, donde abordarán el tema de este nuevo juego en un especial exclusivo de 25 páginas. La página oficial menciona una frase de encabezado: "Dos brujas viven en la mansión de la colina" (坂の上の屋敷には、二人の魔女が住んでいる), y ya muchos fans han empezado a especular sobre la posible relación que esta pueda tener con las hermanas Aozaki y el guión que se supone Nasu preparo de antemano hace bastante tiempo acerca de la vida de las dos antes de ser Magis.
HOLY FREAKIIIIIIINGGGGGG SHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTT!!! Primero Key y ahora TYPE-MOON!!... Estoy teniendo orgasmos en estos instantes... Anyway, este es un comentario rápido. Iori y yo haremos una cobertura más extensa en esta entrada en cuanto nos desocupemos (lol, hizo una llamada internacional solo para avisarme del notición y pedirme que hiciera la entrada inicial... He's a true fan!). UWWOOOOOHHH!!
Koishou - Iori AniBlog STAFF

OPENING THEME:
"Triangular" por Maaya Sakamoto
YOUTUBE LINK: http://www.youtube.com/watch?v=AdZC8EAp62c
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ENDING THEME:
"Diamond Crevasse (ダイアモンド クレバス)" por Sheryl Nome (Aya Endou)
YOUTUBE LINK: http://www.youtube.com/watch?v=29RYLT0z6S8
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Bueno, llega nuevamente el primer episodio de Macross Frontier a nosotros. Sin embargo, se han podido observar ciertas diferencias entre la versión especial de hace unos meses y la transmitida normalmente por televisión (y por supuesto, junto al OP y END de rigor). Iori no planea hacer una entrada completa para cubrir aquellas pequeñas partes (al parecer, quiere evitar tocar Frontier de cualquier forma posible o el "OLD FAG" que lleva dentro lo obligará a bloggearla... cosa que no quiere por el bien de sus estudios), por lo que las mencionaré rápidamente:
- El Ending ("Diamond Crevasse") fue recortado en unos cuantos segundos. Mi probablemente debido a las escenas adicionales (aunque llegaron a pasar todos los créditos).
- Cortaron la introducción del narrador acerca de los eventos que desencadenaron el universo de Macross Frontier (la batalla original contra los Zentradi).
- La llegada de Sheryl a Frontier también fue parcialmente cortada, junto a la conversación inicial de Alto con sus amigos durante los vuelos de práctica.
- Sheryl sufre de las consecuencias de la fama durante su preparación en el backstage antes de su evento.
- El concierto fue extendido en las partes que particularmente no deseaba... Veamos más frames de Sheryl cantando, pero menos de deliciosos misiles en complejos "Itanos" saliendo por todos lados durante el combate contra los alienígenas.
- Alto sufre un pequeño accidente durante el concierto en el que cae hacia Sheryl, lo cuál hace que ella también se caiga, pero cayendo en los brazos del chico antes de que ocurriera algo para lamentarse.
En general, soy de la idea de que la versión del DVD de este episodio inicial fusionará ambas transmisiones, lo cuál se vería mucho mejor en cuanto a la composición del storyboard (ya me parecía algo raro que en el especial Alto fuera a criticar a Sheryl tan naturalmente cuando esta se iba del estadio... ya había estado cerca suyo antes). Anyway, esto concluiría el pequeño resumen de esta transmisión televisada. Y por favor, no esperen ni pidan más. Bloggear una ópera espacial como esta no es algo simple y nadie en el staff posee el horario adecuado para hacerlo (peor si sumamos el hecho de que los 4 vivimos en países distintos). Y bueno... nadie en su sano juicio se pondría a resumir algo que se debe "disfrutar". Si, Frontier es de esas series para sentarte y dejarte llevar...
ANDDOHBTW, antes que me olvide... la bella dama con atuendo japonés que aparece en el OP y en la parte de arriba de la entrada no es otro que nuestro androgenísimo y "trap-tástico" protagonista, Alto-hime... ¿No lo reconocieron? Bueno, es algo comprensible. Normalmente uno no espera que el prota masculino sea más atractivo que las dos protagonistas femeninas... Ahh~ En verdad se siente el factor "contemporáneo" en este nuevo Macross. Hace 20 años hacer algo así ni siquiera se le hubiese pasado por la cabeza a mi tío Kawamori... Los tiempos cambian.
Koishou AniBlog STAFF
02/04/08: Yu-Gi-Oh! 5D'S Episodio 01

OPENING THEME:
"Kizuna" por Kra.
YOUTUBE LINK: http://www.youtube.com/watch?v=6Jr1OF84atM
La pregunta inicial sería: ¿Qué rayos hago resumiendo un episodio de Yu-Gi-Oh!? Bueno, la nueva secuela del Rey de los Duelos es la encargada de inaugurar la temporada de Abril. Y para más suerte suya aún, será la única a ser transmitida todos los miércoles hasta Julio (junto a Bleach si no me equivoco). Y bueno, como no había nada que ver hoy, y con ganas de seguir con la tortura tras verme de corrido el final de "Dragonauts" después del de "H2O" (si, soy un masoquista hardcore... Aunque creo que salí perdiendo...), decidí bajarme el RAW del primer episodio de "Yu-Gi-Oh! 5D'S", la tercera saga de la abusada franquicia de Kazuki Takahashi quien, a diferencia de los productores de estas series, tuvo algo de decencia al concluir la historia original por su cuenta. Bueno... tampoco es para criticar demasiado a la KONAMI por ser la KONAMI que siempre hemos conocido. Veamos si esta vaca les rinde.
Koishou AniBlog STAFF
02/04/08: Apertura del Nico Nico Anime Channel

La querida (y lastimosamente desconocida por muchos), web de videos japonesa: "Nico Nico Douga", ha abierto su canal de transmisión de anime en streaming directo. "Nico Nico Anime Channel" se ocupará de transmitir aquellas series animadas exclusivamente para la web de videos, en colaboración con los estudios que se encargaron de producir estas "ONAs". Por lo pronto hay dos títulos en espera para su próximo estreno: Candy Boy y Penguin Musume ♥ Heart. En la web ya hay unos avances de las próximas producciones, las cuales se esperan estrenen a lo largo de la próxima semana.
Bueno, estoy más que seguro de que el proyecto funcionará de mil maravillas (lo cuál no es el caso de los estúpidos tratos que Crunchy Roll y YouTube están intentando alcanzar para la transmisión de las dos nuevas series de Gonzo para Abril: Druaga y Blassreiter... ¿Que los espectadores sean quienes pongan el precio para ver cada episodio? ... ¿Donde dejé mi facepalm.gif?). Nico es una web de prestigio y de gran calidad (además de poseer uno de los sistemas para comentar más peculiares de entre todos los "Streaming Video sites"), por lo que trabajar con ellos supone seguridad para la AIC y Picture Magic quienes producen las series. ¿DVD realease en algún momento? Tal vez... por lo menos se podrá disfrutar de ambas series con todas las comodidades del caso ya que a diferencia de otros sitios, Nico no pone restricciones zonales. Si tienes una cuenta, nos encontramos allí el 17 de Abril para el estreno de Penguin Girl.
Koishou AniBlog STAFF
02/04/08: 'Rewrite' puede que sea verdad...

Era necesario hacer el "follow-up" acerca del lanzamiento de "Rewrite", el nuevo juego de Key Arts quienes planean traerse a genios narradores para hacer el guión del producto (más detalles, AQUÍ). Al parecer, la gente de Key se la ha pasado las últimas horas confirmando a los fans desde su blog que efectivamente es un proyecto oficial.
Tal vez Key está alargando la broma... pero confiaré. En esta clase de cosas se debe tener mucha fe. Más aún yo, que he estado rodeado de eroges los últimos 5 años y he vivido de primera mano como la fanaticada japonesa ha ido perdiendo cada vez más el gusto hasta llegar al punto en el que cualquier "cosa" que solo tenga buenos diseños y buena interfaz (dejando al guión MUY relegado), puede volverse un mega-hit. He ahí la razón por la que últimamente han estado saliendo esos bodrios animados "fan-serviceros" basados en eroges aún más "fan-serviceros" sin nada de jugo en su guión, lo cuál no supone un reto al televidente. Por ello, cada vez que estas cosas ocurren (que los mejores miembros de diversas empresas, compañías o estudios se junten para hacer un producto juntos), me dejan sumamente emocionado (de ahí la razón por la que no me perderé Blassreiter a pesar de mi temor a Gonzo).
Espero muchas cosas de este proyecto y le tengo confianza a la gente de Key. Aún así, no terminaré de tragarme el bocado hasta que hagan un anuncio en grande dentro de una convención o evento. A esperar pues... OH! Y ya hay un artículo en Wikipedia. En verdad que el fandom de Key es algo fuera de este mundo... ojalá pudiera decir lo mismo de los diseños de personajes...
Iori AniBlog STAFF








