Archivos de marzo,2009

Capítulo 1. Estado del Arte

marzo 02, 2009
chess pc
A continuación se realizará un breve análisis de programas especializados en la administración de torneos del juego de ajedrez entre los que se encuentran: ChessPairing, Sevilla, SwissPerfect, PROTOS y Swiss Chess. Además se describirá al popular programa de almacenamiento de partidas de ajedrez Chessbase Light.

PROTOS
Es el programa pionero en emparejamiento de jugadores para torneos suizos de ajedrez. PROTOS es el acrónimo en alemán de Programa de Torneos bajo Sistema de Organización Suizo.

Este programa es el software oficial empleado en los certámenes auspiciados por la “Federación Internacional de Ajedrez”. Tiene el inconveniente que no utiliza interfaz gráfica. La versión 6.1 es la más utilizada y funciona en modo MS -DOS.

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Capítulo 1. Marco Conceptual. ELO

marzo 02, 2009
curva normal
El Elo es un número que se asigna a cada jugador en relación con su "Fuerza" de juego. Cuanto mejor es un jugador mayor es su Elo.

La forma en que se determina el Elo de un jugador fue ideada por un profesor de estadística americano llamado Arpad Elo. El procedimiento parte de considerar que si dos jugadores se enfrentan un determinado número de veces:

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Capítulo 1. Marco Conceptual. Sistemas de Organización de torneos

marzo 02, 2009
tableros
Los torneos pueden ser de varios tipos y la mayoría de gente está familiarizada con algunos de ellos. Los torneos son organizados para competir en diferentes tipos de deportes y de juegos incluyendo el scrabble, el bridge y el tenis y por supuesto el ajedrez. Los tipos de torneos utilizados por un torneo de ajedrez son:

1. Round Robin (de una vuelta y dos vueltas)
2. Eliminatorio
3. Sistema Suizo

El Round Robin es una forma de torneo básico que puede manejar a pocas personas en un corto lapso de tiempo o a muchas personas en un plazo largo de tiempo. Cada jugador juega con cada uno de los otros competidores. Por ejemplo: si hay ocho jugadores, cada uno jugará siete juegos.

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Capítulo 1. Marco Conceptual. PGN (“Portable Game Notation”)

marzo 02, 2009
pgn
Es un formato para el registro de juegos de ajedrez (tanto movimientos como de datos relacionados) que además puede ser leído por una computadora. Muchos programas de ajedrez reconocen el formato PGN, el cual ha llegado a ser popular debido a que es fácil de acceder a los datos por medio de editores ASCII ordinarios.

El formato PGN inicia con un conjunto de etiquetas, las cuales describen las circunstancias sobre las que se ha desarrollado el juego y concluye con la lista de movimientos. Ejemplo de partida con notación PGN:

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Capítulo 1. Marco Conceptual. La notación de las piezas de Ajedrez

marzo 02, 2009
notacion piezas
Cuando se registran los movimientos de una partida de ajedrez esta se describe señalando la notación de la pieza elegida y la casilla donde esta se traslada. Esta notación de las piezas varía según sea el idioma utilizado. Por ejemplo, el movimiento 'De4' significa que la dama (carácter D) está trasladándose hacia el cuadrado e4.

A continuación se describe la notación de cada una de las piezas de ajedrez en español y en inglés.

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Capítulo 1. Marco Conceptual. La notación algebraica en el Ajedrez

marzo 02, 2009
notacionalgebraica
La notación en el ajedrez es la clave para publicar juegos de ajedrez. Esta provee los medios para registrar los juegos, publicarlos y discutir posiciones específicas del tablero de ajedrez.

La notación algebraica de partidas de ajedrez es la forma de registro de partidas más utilizada. A las filas del tablero de ajedrez se le asigna los números uno (1) hasta el ocho (8) empezando desde el flanco de las piezas blancas. Para las columnas del tablero se utilizan los caracteres 'a' hasta 'h', de izquierda a derecha desde el flanco de las piezas blancas. El cuadrado que resulta de la intersección de una fila y una columna es identificado por un carácter para la columna y un número para la fila.

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Capítulo 1. Marco Conceptual. ¿Qué es el ajedrez?

marzo 02, 2009
que es ajedrez
A continuación se presenta al lector los conceptos relacionados con el proyecto a realizar. Se incluye una definición del juego del ajedrez, una explicación de la notación algebraica de los movimientos de una partida, una descripción del formato PGN, la definición de los tipos de sistema para asignación de rivales comúnmente utilizados en el ajedrez: “El sistema Suizo” y el “Round Robin” y una breve explicación del sistema de medición de habilidad de juego en el ajedrez conocido como ELO.

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